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Trucos para juegos de PC,Playstation 2, Playstation 3, Xbox360,wii,Nintendo Aqui encontraras la mayor colección de trucos para videojuegos y mucho mas
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15 mar 2013

PC: The Witcher 2: Assassins of Kings - Trucos del videojuego

Aprende a desplazarte más rápido en el juego.
 
 · Desplázate más rápido: Escoge una de las sendas del Guerrero, se desbloquean gastando puntos en la senda del Brujo. La habilidad del Guerrero te permite esquivar los ataques enemigos, y es necesario subirla al menos al nivel 2 para realizar este truco. Equípate la espada Geralt y rueda en un área libre de obstáculos para viajar más rápido de lo normal.

11 mar 2013

Se filtran los primeros detalles sobre Star Wars: First Assault

Desde octubre del pasado año venimos hablando del misterioso Star Wars: First Assault para Xbox Live, que a día de hoy continúa sin haber sido anunciado de forma oficial por LucasArts. Sin embargo, el portal norteamericano Kotaku ha filtrado los que podrían ser los primeros detalles de este título de acción multijugador, que bien podría actuar como "predecesor" del largamente esperado Star Wars: Battlefront 3.

Siempre atendiendo a la información publicada por este portal, First Assault se trataría de un juego de acción multijugador para 16 usuarios online, que podrán encarnar a los soldados de la República y el Imperio en escenarios tan populares como Tatooine o Bespin.

Según una fuente cercana al proyecto, este nuevo título de Star Wars actuaría como una prueba de fuego para testar el interés de la gente por un presumible Battlefront 3, que llegaría al mercado tiempo después. Información, repetimos, que no ha sido confirmada por LucasArts.

Un nuevo personaje de Borderlands 2 para el próximo DLC

Borderlands 2 ha sido uno de los títulos que más disfrutamos desde el año pasado, ya que se trata de una excelente mezcla de un juego de acción y disparos en primera persona (FPS), elementos RPG y por supuesto, uno de los mejores juegos cooperativos que han nacido en los últimos años. Esta es la joya de la corona de Gearbox Software y por ello consienten a sus fanáticos con cada vez más contenido y más misiones a través de nuevos DLC. Esta vez, el próximo pack que estará disponible para el juego traerá consigo un nuevo personaje de Borderlands 2, totalmente jugable y muy despiadado.

Actualmente contamos con cinco personajes para elegir en este juego, el Comando, la Sirena, el Gunzerker, el Asesino y más tarde llegó a nosotros la Mecanomante (mi favorita personal, hasta ahora). Cada uno tiene su magia y su toque especial que logra una experiencia única de habilidades y jugabilidad, invitándonos a jugar cinco veces todo el juego sólo para ver cómo sería con otro personaje de Borderlands 2, y es que la jugabilidad continua y repetida de este título es una gran ventaja.

Pues ahora Gearbox Software nos ofrece un nuevo personaje cuya especialidad será la Violencia Melee. Mucha sangre y golpes promete este nuevo personaje que sin duda nos recuerda a Brick, el violento y tosco personaje que fue el favorito de muchos (donde me incluyo) en el primer Borderlands.

El tráiler que presentaron durante el evento SXSW 2013 muestra a "un experimento que se ha escapado de los Laboratorios de Pandora. Será el nuevo cazador de la cámara". Hacía falta un personaje que además del uso de armas hiciera uso del melee, y Gearbox nos lo trae en el próximo DLC.

Por ahora es desconocida la fecha de lanzamiento de este DLC, o lo más importante, si el nuevo personaje de Borderlands 2 será parte del cuarto y último DLC que incluye el Season's Pass del juego, o tendrá un costo aparte. Espero no tener razón, pero es posible que la segunda opción sea la correcta.

Si buscabas una excusa para regresar a Pandora, prepárate, que tendrás muy pronto un nuevo personaje para disfrutar en este gran juego.

Xbox 360: Alan Wake's American Nightmare - Trucos del videojuego

Desbloquea las diferentes recompensas de avatar disponibles en el juego.

· Sudadera American Nightmare: Compra el juego y conoce a Emma.
· Camiseta del Tour Old Gods of Asgard: Completa el modo Historia.
· Camiseta Night Springs: Desbloquea el primer nivel Arcade en dificultad Nightmare.

6 mar 2013

Company of Heroes 2 a la venta el 25 de junio para PC y Mac

SEGA ha confirmado este mismo mediodía que Company of Heroes 2 se pondrá a la venta el día 25 de junio en todo el mundo, lo que supone una llegada simultánea a las tiendas de Estados Unidos y Europa.

"Inicialmente anunciado para comienzos de 2013, Relic Entertainment está utilizando el tiempo adicional para conseguir que Company of Heroes 2 cumpla con el alto estándar establecido por su predecesor", declaran con motivo del anuncio. "Respaldado por el alucinante motor gráfico Essence 3.0 Engine, con Company of Heroes 2 cobra vida la estrategia táctica como nunca antes, gracias al realista sistema meteorológico ColdTech, la revolucionaria tecnología dinámica del campo visual TrueSight y la realista destrucción de entornos".

Jonathan Dowdeswell, Productor Ejecutivo de Company of Heroes 2 ha comentado que "Nuestra adquisición por parte de SEGA nos ha dado la oportunidad de trabajar con un nuevo socio que cuenta con un largo historial de trabajo con franquicias de PC. Nos ha otorgado una gran confianza saber que contamos con competente equipo de trabajo para ofrecer la mejor experiencia que podamos a los jugadores de todo el mundo".

"No nos gusta disgustar a nuestros fans con una fecha más tardía que la esperada inicialmente, ya que sabemos que están deseando jugarlo pero creemos que este tiempo adicional ayudará al equipo a ofrecer el alto nivel de calidad que los fans se merecen en esta secuela", ha comentado Greg Wilson, Productor de Company of Heroes 2. "Sin embargo, la espera no será muy larga ya que los jugadores pronto podrán ayudarnos a probar y equilibrar la vertiente multijugador en la próxima Beta Cerrada, cuyos detalles se ofrecerán próximamente".

El Infierno llegará a Resident Evil Revelations HD



A finales de mayo, exactamente el día 24, se lanzará una versión para sobremesa de Resident Evil Revelations, título que ya triunfara en Nintendo 3DS a primeros de 2012. Esta nueva entrega llegará con distintas mejoras y, dejando de lado las lógicas visuales, también incorporará un nuevo modo de juego de dificultad extrema para la campaña que ha sido bautizado como modo infierno. Algo solo apto para los mejores.

El modo Infierno para Resident Evil Revelations sitúa la dificultad de juego a unos niveles sólo recomendable para los mejores jugadores de la serie. Por si fuera poco, se multiplican los enemigos en el escenario, cambia de lugar la situación de los objetos, y se estrena el enemigo llamado Wall Blister, ser mutante que porta el T-Abyss, aquel virus que se propaga a través del agua.

La versión de este Resident Evil Revelations para Wii U incluye una interesante funcionalidad off-screen que hará un buen uso del GamePad. Con esta función la experiencia de la versión original de 3DS se traslada a sobremesa, pudiendo acceder al inventario y al mapa desde la pantalla del mando de control.

Resident Evil Revelations saldrá el 24 de mayo en PlayStation 3, PC, Xbox 360 y Wii U, siguiendo la estela del éxito marcado con el título original que se lanzó en Nintendo 3DS a primeros de 2012.

PS3: Portal 2 - Trucos del videojuego

Desbloquea algunos extras del juego.
Nueva pantalla de título:

Supera el modo campaña para un sólo jugador.

Items desbloqueables en la tienda:

· Gorrito biónico: Completa con éxito "Lunacy".
· Bander WWC: Completa con éxito "High Five".

1 mar 2013

Tomb Raider ya puede ser pre-cargado en Steam

Square Enix ha anunciado que quienes hayan pre-comprado Tomb Raider en Steam ya pueden descargar el juego y así tenerlo listo para el 5 de marzo, día en el que se desbloqueará y nos permitirá acceder a él.

El juego puede ser pre-comprado todavía, tanto en su edición normal como en la Survival. Si lo hacemos obtendremos un 10% de descuento, una copia de Lara Croft and the Guardian of Light, el DLC "Tomb of the Lost Adventurer" y el mapa multijugador Shanty Town.

Tomb Raider supondrá un reinicio para la saga y nos mostrará los orígenes de esta famosa aventurera, además de ofrecer por primera vez un modo multijugador competitivo.

Metro: Last Light tiene nueva fecha de salida en mayo

La bancarrota de THQ ha lanzado multitud de dudas sobre el futuro de la serie Metro, especialmente sobre la salida o no de su próxima entrega Metro: Last Light. Sus nuevos propietarios, Deep Silver, siempre han asegurado que desean conducir a la franquicia a un futuro brillante, y que el juego cumpliría con su salida este 2013. Finalmente, y aunque no van a cumplir con la fecha de salida originalmente conocida, pondrán el juego a disposición del público el 17 de mayo en Europa y tres días antes en los Estados Unidos.

Deep Silver o Koch Media en Europa, se hicieron con las licencias de Metro y Saint´s Row. Como es normal en estos movimientos, quedaban muchas dudas sobre el futuro de ambas series, sobre todo en lo que respecta al shooter por su cercanía en el lanzamiento. Finalmente, y para tranquilidad de muchos, se ha confirmado que la nueva fecha de salida queda encuadrada para el 14 de mayo en Estados Unidos y el 17 en Europa.

Este tiempo adicional permite al equipo de 4A Games, ampliar su trabajo en el juego. No van a incluir ningún contenido extra al juego, pero van a pulir ciertos aspectos para que el título que recibamos, al menos, sea tan bueno como nos habían prometido en los últimos años.

Mientras que las novelas de Dmitry Glukhousky continuarán en el futuro con la inminente publicación de Metro 2035, no se sabe mucho hacia dónde irá el videojuego. Aunque Deep Silver se ha mantenido fiel a seguir apoyando la serie, no queda tan claro que el equipo de desarrollo original siga en el futuro. El éxito o fracaso de esta nueva entrega podría suponer un cambio en su rol para próximas iteraciones, que sí parecen aseguradas dado que la adquisición de la licencia no le ha salido precisamente regalada a Deep Slver.

PC: Mass Effect 3 - Trucos del videojuego

Encuentra y consigue todas las armas disponibles en el juego.

Busca en el lugar indicado o completa la tarea correspondiente para conseguir las diferentes armas:


Pistolas

· M3 Predator: La adquieres en el Prólogo.
· Scorpion: En la misión sobre Sur'Kesh, la encontrarás cuando Mordin te pida reactivar la energía del ascensor. Debes cogerla antes de activar el ascensor.
· M-5 Phalanx: En la misión "Prioridad: Tuchanka", se encuentra en el suelo al subir las escaleras en las que el Segador comienza a disparar el láser a tu equipo.
· M-358 Talon: En la misión "Prioridad: Ciudadela", mientras te encuentras en el cuartel de Seg-C, accederás a un pasillo oscuro con cuatro oficinas. Para abrir la oficina que está cerrada, continúa el camino hasta que veas un ordenador con el que puedes interactuar. Vuelve y abre la puerta para conseguir la pistola.
· M-6 Carnifex: En la misión secundaria "Antiguos Científicos de Cerberus", se encuentra en una tubería en el pasillo de mantenimiento rojo, antes de subir las escaleras.
· Arc Pistol: En la misión de los Geth, Tali se la entregará a Shepard.
· M-77 Paladin: Puedes comprarla en la terminal de Espectros de la Ciudadela por 200.000 créditos.

Escopetas

· M-23 Katana: En la misión "Prioridad: Marte", te la entregarán al inicio.
· M-27 Scimitar: En la misión "Prioridad: Palaven", la puedes encontrar en el campamento antes de salir a por tu primer objetivo.
· M-22 Eviscerator: En la Academia Grissom, la encontrarás al salvar al primer estudiante.
· M-300 Claymore: En la misión "Través Aticano: Equipo Krogan", está en el campamento abandonado, en el edificio de la izquierda según entras.
· Lanzador Graal Spike: En la misión "Prioridad: Tuchanka", se encuentra cerca que te espera cerca de la barrera al principio de la misión.
· Discípulo: En la misión en el Monasterio Ardat-Yakshi, puedes conseguirla tras descubrir a la Asari solitaria, al entrar en la sala donde combates con Caníbales.
· Escopeta de Plasma Geth: En la misión "Prioridad: Rannoch", entra en la zona de combate con Geth en los balcones. Elimina a todos los enemigos y busca a la derecha de la entrada.
· M-11 Wraith: Puedes adquirirla por 250.000 créditos en una terminal de Espectro de la Ciudadela.

Subfusiles

· M-4 Shuriken: En la misión "Prioridad: Marte", se encuentra en la sala de securidad cerca de Liara. Coge el arma antes de activar la consola de seguridad.
· M-9 Tempest: En la misión "Tuchanka: Pelotón turiano", después de derrotar la horda de Cascarones y subir las escaleras que dan a las profundidades de la cueva.
· M-25 Hornet: En la misión "Prioridad: Ciudadela", la puedes encontrar tras entrar a la nueva zona y subir al ascensor. A la derecha verás algunos ítemes, entre los que están el arma.
· M-12 Locust: En la misión "Prioridad: Horizonte", se encuentra en el lado derecho del laboratorio más cercano.

Rifles de asalto

· M-8 Avenger: La adquieres en el Prólogo.
· M-15 Vindicator: En la misión "Prioridad: Marte", justo antes de entrar en la cámara de los archivos, verás una salita de seguridad al salir del pasillo principal. El arma está dentro.
· M-96 Mattock: En la misión "Academia Grissom: Investigación", la encontrarás al salir de la clase, busca en el pasillo con los bancos rojos.
· Phaeston: En la misión "Tuchanka: Pelotón turiano", se encuentra entre los cuerpos de los soldados turianos, después de alejar al Segador.


Fusiles de asalto

· M-76 Revenant: En la misión "Prioridad: Ciudadela", la puedes hallar antes de avisar un ingeniero de combate enemigo trabajando en algo. Mátale, date la vuelta y entra en el baño de la zona anterior para encontrar este arma.
· Rifle de pulso Geth: En la misión "Prioridad: Velo de Perseo", se encuentra cerca de la sala de control. Se encuentra en una estantería de la derecha al seguir hacia tu destino.
· M-99 Saber: La adquieres durante la misión "Prioridad: Horizonte".
· M-37 Falcon: La adquieres durante la misión "Prioridad: Cuartel General de Cerberus".

Rifles francotirador

· M-92 Mantis: En la misión "Prioridad: Marte", mira en el suelo a la derecha justo después de bajar las escaleras.
· M-97 Viper: En la misión "Prioridad: Palaven", se encuentra entre las cajas en el centro del campamento turiano.
· M-13 Raptor: En la misión "Prioridad: Sur'Kesh", la puedes encontrar en un banco cerca del lugar donde Mordin te necesita para activar la fuente de energía del ascensor.
· M-29 Incisor: Durante la misión secundaria "Tuchanka: Desactiva la bomba", está en una rampa nada más salir de la primera zona de combate.
· Jabalina: La adquieres durante la misión "Rannoch: Almirante Koris".
· M-98 Widow: La adquieres durante la misión "Prioridad: Thessia".
· Black Widow: Puedes comprarla en la terminal de Espectros de la Ciudadela por 250.000 créditos.

25 feb 2013

DualShock 4 "no es un mando" Move, explica Sony, a pesar de que permite detección de movimiento

El vicepresidente de Sony Worldwide Studios, Michael Denny, ha hablado con la revista Official PlayStation Magazine al hilo de algunas dudas que existían en referencia al controlador de PlayStation 4: DualShock 4.

"No es un mando Move, porque el mando Move es diferente, y será compatible con PlayStation 4 y la nueva cámara. La inclusión por la que se está confundiendo es por la barra de luz y cómo interactuará con la cámara", declaró Denny. "Obviamente la nueva cámara estereoscópica 3D y la fuente en HD ofrecerá cosas mucho mejores con aspectos AR, y puede registrar la fuente de luz claramente en 3D, así que en cuanto a control de movimiento habrá posibilidades y tiene sentido".

"Además el DualShock 4 tiene un sensor de movimiento Sixaxis mejorado, así que el juego con detección de movimiento es posible con el nuevo mando", explicó. "Creo que el modo de seguir el uso de la nueva cámara y la barra de luz del DualShock 4 es la de añadir más posibilidades al mando en lugar de pensar que es un mando separado".

Battlefield 4 confirmado para la próxima generación

Uno de los principales pilares de la cartera de juegos de Electronic Arts es, sin duda, la serie Battlefield. El juego bélico de DICE se ha posicionado como una buena alternativa en el reinado de Call of Duty en el género y, como era de esperar, se seguirá apostando por la marca en la próxima generación de consolas.

La semana pasada el consejero delegado de GameStop, Paul Raines, publicó en su Twitter que acababa de quedar maravillado por ver una demostración de Battlefield 4, algo que confirmaba la próxima entrega de la serie. En ese momento sólo quedaba que EA confirmara su versión y que se despejaran las dudas sobre el destino del proyecto: consolas actuales o las próximas. EA ya nos ha despejado todas las dudas y tiene un sabor a próxima generación.

El director de marca de EA, Frank Gibeau, ha hablado sobre la dirección de la empresa para los próximos años y también sobre este nuevo Battlefield 4. La semana pasada la editora norteamericana anunció despidos en sus divisiones de Los Angeles y Montreal, en un movimiento realizado para equilibrar costes con beneficios. Ante ello Gibeau ha querido aclarar que todo esto forma parte de una transición de generación a generación. Algo que no se presenta como nuevo donde siempre las inversiones cambian de fuentes de proyección. Confirma en este punto que parte de esta inversión se está realizando en un Battlefield 4 de próxima generación, en un juego que mostraron a más de 500 gerentes de tiendas la pasada semana.

En verdad la noticia no es una sorpresa. Los últimos resultados financieros de Electronic Arts arrojaban la intención de lanzar un nuevo Batlefield para 2014, con lo que nos queda la inmensa duda del juego bélico que sacaría EA durante este curso fiscal.

Xbox 360: Dynasty Warriors 7 - Trucos del videojuego

Desbloquea los personajes para el modo Conquista y otros extras.

Personajes modo Conquista:

Si completas las batallas legendarias de cualquiera de los personajes, estos estarán disponibles en el modo Conquista.

Desbloqueables:

· Espada Qilin:
Completa todas las batallas del Tesoro en el modo Conquista.
· Caballo plateado: Desbloquea siete ciudades capitales en el modo Conquista.

Animales guardianes:

· Hex Mark: Completa con éxito "Champions Of Chaos" en el modo Conquista.
· Liebre Roja: Completa con éxito "Battle For Supremacy".
· Shadow Runner: Completa con éxito "Wolves Of Chaos" en el modo Conquista.

20 feb 2013

Bioshock Infinite ya está terminado

Punto y final en su creación, y punto y seguido en su historia. El esperado y ambicioso Bioshock Infinite ha terminado su desarrollo tras varios años de duro trabajo y entra en la recta final. La última obra de Irrational Games, con el creativo Ken Levine a la cabeza, se dispone a llegar a todas las tiendas del mundo el 26 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Ha sido un duro camino, algo atestiguado por los 5 años de desarrollo con los que ha contado el videojuego. Bioshock Infinite deja de ser una promesa y se convierte en una realidad tangible. Tras acabar su fase de programación. el juego acaba de recibir la certificación tanto desde Sony como de Microsoft y ha entrado de lleno en la fase de producción, para su duplicado y su posterior disposición en las estanterías de tus tiendas favoritas.

Ante ello, Ken Levine, mente visible del desarrollo, ha emitido una carta abierta a los aficionados donde les da las gracias por la dura espera, recalcando que durante estos cinco años han encontrado muchos retos, en gran parte superados por el apoyo de la comunidad. Con Bioshock Infinite han querido recrear un concepto diferente de juego pero sin renunciar a los valores originales que hicieron grande a la serie.

Ayer desde 2K Games publicaron un nuevo tráiler que nos presentaba a Elizabeth. 'El Cordero de Columbia', también nos dejaba escuchar por primera vez las voces del juego en completo castellano. Recuerda que si no puedes esperar para saber más sobre la historia de Bioshock Infinite, puedes hacerte con un eBook llamado Mind in Revolt que sirve de aperitivo sobre lo que vas a encontrarte en el juego.

Kojima sobre Metal Gear Rising: "No pensé que nos fuera a ir tan bien"

El creador de la serie Metal Gear, Hideo Kojima, se ha mostrado muy satisfecho con el trabajo realizado por el equipo de Platinum Games en el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance, que ha recibido muy buenas calificaciones entre la prensa especializada.

"Para ser honesto, no pensé que fuera a irnos tan bien. Cuando pedí ayuda a Platinum Games por primera vez", reconoce el creativo nipón en una entrevista con Famitsu, "fue una petición bastante forzada, con la que sentía que si no les convencía el proyecto sería cancelado".

"He colaborado con otros estudios en el pasado, pero no nos fue bien y se convirtió en una especie de trauma para mí", explica Kojima. Pero el caso de Platinum Games ha sido totalmente distinto, añade. Y es que reconoce que "Metal Gear Rising no habría nacido en solitario, pero Platinum Games tampoco habría hecho este juego por ellos mismos".

Por eso, concluye el padre de Metal Gear, más que colaboración, esta ha sido una nueva "forma de desarrollar videojuegos. Ahora solo nos queda vender este proyecto; ese es nuestro papel ahora mismo".

PS3: NBA 2K12 - Trucos del videojuego

Usa los códigos para desbloquea nuevos equipos y uniformes y otros extras.

Desde el menú principal accede al apartado de “Características” y después entra en el apartado de “Códigos” donde podrás introducir, cualquiera de los que se muestran a continuación y desbloquearás equipos y uniformes y otros extras.

Códigos

· 2ksports: Equipo 2K Sports
· 2kchina: Equipo 2K Sports China
· nba2k: Equipo de desarrolladores 2K Sports
· vcteam: Equipo de concepto visual
· 23: Colección de zapatillas de Jordan
· agsntrccai: Uniforme de carreras NASCAR
· aifnaatccv: Uniforme Cavaliers Cavfanatic
· wasshcicsl: Desbloquea a los Blazers, Cavaliers, Jazz, Magic, Raptors, Timberwolves y los uniformes Hardwood Classics Nights
· asrdirmga: Uniforme Mardi Gras de los Hornets
· eydonscar: Desbloquea a los Grizzlies, Hawks, Mavericks y el uniforme de suplente de los Rockets
· riiasgerh: Desbloquea a los Bulls, Celtics, Knicks y el uniforme del día de San Patricio de los Raptors
· ycprtii: Uniforme "Rip City" de los Trailblazers
· payrespect: Balón ABA

14 feb 2013

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate tendrá demo

David Cox, el productor de los títulos Lords of Shadow de Castlevania ha anunciado que la entrega Mirror of Fate de 3DS contará con demostración jugable disponible para su descarga desde el eShop.

Concretamente será a partir del día 28 de febrero cuando podamos disfrutar de su versión de prueba. Recordemos que el título sale a la venta sólo unos días después, exactamente el día 8 de marzo.

Epic: “Habrá un gran salto entre la actual y la próxima generación”

Queda muy poco para conocer las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360, y se nota cierta emoción en el ambiente desde las propias desarrolladoras que están deseando hacer oficial sus primeros juegos. Uno de los estudios más exigentes, Epic Games, se muestran muy entusiasmados por la llegada de las nuevas consolas, a las que sitúan al mismo nivel que los PCs de gama alta actuales y, por lo tanto, con "un salto significativo" respecto a la actual generación.

Tim Sweeney, responsable de Epic Games, se ha sincerado admitiendo que está más entusiasmado que nunca con la llegada de las nuevas consolas, adelantando que su tecnología estará a la par de lo que son capaces de ofrecer los PCs actuales de gama alta. Comenta que todo el trabajo que están realizando con sus PCs más potentes ya lo pueden llevar a cabo en las nuevas consolas, algo que va a permitir, no sólo mejorar la eficiencia del grupo, sino también sorprender al consumidor, al existir menos limitaciones técnicas.

Pero incluso Sweeney ha ido más lejos. Ante la eterna duda sobre la brecha técnica que veremos entre las actuales y las próximas Xbox 720 y PlayStation 4, el ejecutivo no se calla y adelanta que "habrá un gran salto técnico ", algo que a buen seguro tranquilizará a los escépticos que no confiaban que durante la próxima generación existiera un gran salto técnico.

A estas declaraciones habría que unir las recientes de Crytek, que decían que los primeros juegos de la próxima generación estarian a un nivel muy similar a Crysis 3, algo que había lanzado multitud de dudas sobre la potencia de las nuevas consolas de sobremesa.

Sin embargo, más potencia significa mayores costes de desarrollo. Epic no esconde que los costes de desarrollo se incrementarán considerablemente con las próximas consolas, siendo el doble respecto a como comenzaron hace unos años con Xbox 360 y PlayStation 3. Veremos si esto se acaba reflejando o no en los precios de los juegos.

PC: Axis & Allies: RTS - Trucos del videojuego

Consigue algunas ventajas para el juego.
 
 Durante el transcurso de una partida, pulsa Enter para acceder a la ventana de chat e introduce cualquiera de los siguientes códigos.

Códigos:
• rosieriveter: Anula el tiempo de construcción de estructuras y unidades.
• fieldpromotion: Obtendrás 100 puntos de experiencia.
• enigma: Desaparece la niebla de guerra.
• swissbank: Obtendrás 100 de dinero.
• isurrender: Derrota inmediata.
• veday: Victoria inmediata.

9 feb 2013

Se rumorea que Killzone 4 será uno de los primeros títulos en aparecer para PlayStation 4

El medio británico Videogamer asegura, basándose en una fuente de la industria, que Killzone 4 se anunciará durante el PlayStation Meeting que se celebrará el próximo 20 de febrero, donde posiblemente también se anuncie la nueva PlayStation 4.

La fuente señala que el juego se lanzará dentro de la ventana de lanzamiento de PlayStation 4, lo que significa que probablemente no será un título de lanzamiento.

PlayStation 4 podría estar lista para llegar al mercado a finales de año en Japón y Estados Unidos, y según el diario japonés Asahi Shimbun su precio rondará los 400 dólares.

El primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct ya es oficial



Uno de los títulos más aclamados del año 2012 fue el juego de The Walking Dead desarrollado por los estudios de Telltale Games, basado en las famosas historietas que llevan el mismo nombre, y donde viviríamos la odisea de un hombre y una niña que por alguna razón llegó a su vida, para sobrevivir. Sin embargo, aunque fue un juego espectacular, muchos pensaron que esta historia también daba pie a más acción y masacre de muertos vivientes. Es así como Activision anunció que llevaría la trama a un juego FPS. El día de hoy, han publicado el primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct, y realmente tiene buena pinta.

Hace un par de meses llegó a la web un vídeo que aseguraba ser el primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct, no obstante, desde Activision aseguraron que aquel vídeo era falso, y que habría sido creado por un fanático.

Esta vez, y de manera oficial, nos traen un vídeo para presenciar por primera vez el aspecto que tendrá el nuevo juego de The Walking Dead que, a diferencia del de Telltale Games, este estará basado en la serie de televisión del canal AMC y no en las historietas originales.

Esta vez los protagonistas del juego serán el odiado Merle Dixon y su hermano, el aclamado Daryl Dixon, recordado por todos los fanáticos de la serie de televisión como el hombre sureño solitario que prefiere las motocicletas antes de los vehículos y las ballestas antes de las armas de fuego.

Me parece muy importante acotar que, aunque el vídeo publicado en diciembre fue muy criticado por contar con gráficos mediocres y de baja calidad, claro está, ese vídeo era falso, pero es curioso que ahora que vemos el vídeo oficial por parte de Activision, pareciera que mantiene la misma calidad gráfica, que sin duda desperdicia el potencial de la generación actual de consolas.

The Walking Dead: Survival Instinct llegará al mercado el próximo 29 de marzo para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y para Nintendo Wii U.

Xbox 360: Mortal Kombat - Trucos del videojuego

Consigue todos los logros del juego.
Ficha de logros:

Logros totales: 50 - Gamerscore total: 1000G
· Logros Secretos: 10 (140G)

Logros:

5G:

·¡Fatality!: ¡Realiza un Fatality!
·¡Queda la mitad!: Completa el 50% del modo Historia

10G:

·Humillación: Consigue una Flawless Victory en una partida en línea
·¡Un tipo duro!: Vence en un kombate en línea
·¡Los robots molan!: Vence en la Escalera por equipos con Sektor y Cyrax robóticos
·¡Yo te enseñaré respeto!: Consigue 1.000 puntos de Respeto en partidas rey de la colina
·¿Para qué sirve este botón?: Completa la Escalera arcade sin bloquear (puedes continuar)
·¡Bloquea esto!: Realiza un kombo de 10 golpes con cualquier luchador
·El pulpo: Realiza todos los lanzamientos frontales y posteriores de todos los luchadores
·Progresa adecuadamente: Completa el modo Tutorial
·¡No saltes!: Vence en una partida igualada en línea sin saltar
·¿Dónde está esa escalera?: Completa la Escalera arcade con cualquier luchador
·¡El relevo es lo mejor!: Realiza con éxito un Kombo por parejas
·Aprendiz de la Torre: Completa 25 misiones de la Torre
·¡e-X-celente!: Impacta con el ataque Rayos X de todos los luchadores disponibles
·La suerte es veleidosa: Consigue todos los Dragones MK en Pon a prueba tu suerte

20G:

·Ciber-kontendiente: Juega 100 kombates en línea
·Licencia para matar: Completa el entrenamiento de Fatality
·¡Respeto absoluto!: Consigue 2.500 puntos de Respeto en partidas rey de la colina
·Enterrador: Desbloquea el 50% de la Kripta
·El guardián de la Kripta: Desbloquea el 100% de la Kripta
·Regreso al pasado...: Completa el 100% del modo Historia
·Maestro de la Escalera: Completa la Escalera arcade en dificultad máxima y sin continuar ·¡Estas no son mis gafas!: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu vista
·Maestro de la Torre: Completa todas las misiones de la Torre
·¡Dim Mak!: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu golpe
·¡Todavía no he muerto!: Remonta con menos del 10% de salud en una partida igualada en línea
·¡Sólo puede quedar uno!: Gana 10 partidas rey de la colina seguidas
·Lanzar es de campeones: Realiza 8 lanzamientos en una partida igualada en línea
·¡Tortuga!: Gana las dos rondas con el tiempo a punto de terminar en una partida igualada en línea
·Mi Kung-fu es poderoso: Logra la Maestría de 1 luchador
·Soy el mejor, a la fuerza: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu fuerza
·¡Tienes estilo!: Desbloquea todos los trajes alternativos

30G:

·El competidor: Completa 200 kombates versus (en línea o locales)

40G:

·¡Que corra la sangre!: Derrama 10.000 litros de sangre
·Campeón de la Escalera: Completa la Escalera arcade con todos los luchadores

60G:

·¡Excepcional!: Gana 10 partidas igualadas en línea seguidas
·¡Acaba lo que empieces!: Realiza un Fatality con todos los luchadores disponibles
·Mi Kung-fu es aún más poderoso: Logra la Maestría de todos los luchadores

80G:

·Wavenet...: Gana 100 kombates en línea

Logros secretos:

10G:

·Complet-ality: Realiza 1 "-ality" de cada tipo
·Finish Him?: Realiza el movimiento final secreto de por lo menos 1 personaje
·Escondite: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 2 en la Escalera de Arcade
·Maestro del foso: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 3 en la Escalera de Arcade
·¡Me encontraste!: Encuentra y descubre el Personaje Secreeto 1 en la Escalera de Arcade
·¡Mejor... alternativo... de la historia!: Desbloquea el tercer traje alternativo de Mileena

20G:

·Hermandad de las Sombras: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 4 en la Escalera de Arcade
·Humillación perfecta: Realiza el movimiento final secreto de todos los personajes
·¿"Quan-to" falta?: Desbloquea al luchador oculto "Quan Chi"
·Fusión fría: Desbloquea al luchador oculto "Cyber Sub-Zero"

4 feb 2013

Anunciado ChronoBlade: un prometedor RPG de acción para Facebook



Este año Facebook va a dar un importante paso adelante en cuanto a su oferta de ocio electrónico, y lanzará hasta 10 videojuegos diseñados para satisfacer a audiencias algo más hardcore.

Dave Jones, de nWay, creó en su momento el primer GTA junto a los chicos de Rockstar, y tras fracasar con estrépito con APB ahora afronta uno de estos proyectos: ChronoBlade. Un videojuego de acción y componentes roleros. "Como Super Mario hizo con Nintendo, o Halo con Microsoft, creo que basta con un sólo juego para ejercer de marca y legitimarlo todo", ha declarado Jones en una reciente entrevista con Reuters.

Facebook y sus ejecutivos también han opinado sobre esta proliferación de títulos hardcore. "No significa que vayamos a dejar de lado otros juegos, pero no hay duda de que nuestro foco en 2013 va a ser la de ofrecer una mejor plataforma para jugadores hardcore y desarrolladores que quieran crear este tipo de experiencias", comentó Sean Ryan, ejecutivo de las divisiones de juego de Facebook.

El gameplay de The Last of Us en un terrorífico nuevo vídeo



Naughty Dog presentó en la pasada E3 2012 uno de los juegos más esperados para este año 2013 en la plataforma PlayStation 3. The Last of Us nos cuenta la historia de dos personas que deben sobrevivir a toda costa en un mundo post-apocalíptico donde no sólo tendremos que enfrentarnos a extraños mutantes que alguna vez fueron seres humanos, sino también a hombres y mujeres que, como nosotros, quieren sobrevivir y ven en la violencia una buena alternativa para lograrlo, lamentablemente. Hoy, estos estudios publican un nuevo vídeo del gameplay de The Last of Us, donde el Survival Horror es protagonista, y nos muestra los peligros de la oscuridad y la soledad en esta ciudad destruida.

Los vídeos que hasta ahora habíamos visto de lo nuevo de Naughty Dog (creadores de la saga Uncharted), sólo nos habían mostrado lo difícil que sería confiar en alguien, algo prácticamente imposible, ya que todos los sobrevivientes que andan por su cuenta también quieren hacernos daño, quizás para quitarnos nuestros objetos y comida, o quizás sólo por maldad neta y pura.

Aún así, el peligro no se limita a hombres violentos en el mundo, sino también a unos extraños seres mutados que en este vídeo del gameplay de The Last of Us nos enseñan, y realmente la escena es escalofriante, uniendo el silencio, la soledad, la oscuridad y seres desagradables en una aventura donde seguramente el objetivo sería conseguir alimentos o quizás un refugio seguro de todo mal, algo que parece bastante difícil.

El final del vídeo nos muestra una imagen que sin duda deja en intriga a cualquiera, y a la espera de hacernos con el que será, sin lugar a dudas, uno de los mejores juegos del año para PlayStation 3.

The Last of Us llegará al mercado el próximo 7 de mayo, incluyendo la llegada de una edición especial de PS3. La demo de este nuevo y espectacular título estará disponible desde el mes de marzo, pero todo parece indicar que será exclusiva de quienes adquieran God of War: Ascension.

Lo nuevo de los creadores de Uncharted realmente tiene una pinta espectacular, y muchos no podemos esperar para hacernos con este juego.

PS3: Just Cause 2 - Trucos del videojuego

Dinero y Stunt Points fáciles. Desbloquea todos los trofeos.

Dinero fácil:
Dirígete a las coordenadas X:3632, Y:31521 para encontrar un evento salto-base muy fácil. Complétalo y conseguirás 20.000 dólares. Puedes repetirlo tantas veces como quieras.

También puedes encontrar otro evento salto-base muy fácil en las coordenadas X:3402, Y:15504, la única diferencia con el anterior es que este último requiere completar las misiones Roaches Stronghold para desbloquear el evento. Ganarás igualmente 20.000 dólares y podrás repetirlo de forma indefinida.

Stunt Points faciles:
Coge un coche rápido o una motocicleta y dirígete a una autopista (o en su susodicho una carretera muy larga). Simplemente conduce a toda velocidad por el sentido a favor -evitando los demás vehículos- o por el medio de la carretera. Gracias a la velocidad adquirida tus Stunt Points aumentarán a un ritmo vertiginoso.

Desbloquea todos los trofeos.

FICHA DE TROFEOS:
Logros totales:
51
• Trofeos de Bronce: 42 (4 secretos)
• Trofeos de Plata: 5 (2 secretos)
• Trofeos de Oro: 3 (1 secreto)
• Trofeos de Platino: 1
> • Trofeos secretos: 7

* Aviso: Los trofeos secretos podrían estropear la experiencia de juego y por ello han sido clasificados aparte, se recomienda encarecidamente no leerlos para disfrutar al máximo del juego.

TROFEOS:
Bronce:

• El primer bocado del caos: Siembra el caos por primera vez.
• Ganar un punto de apoyo: Completa 3 tomas de fortaleza.
• Saboteador: Completa 150 sabotajes.
• Hasta el desafío 1: Completa 10 desafíos.
• Vagabundo 1: Alcanza el 100% completado en 15 ubicaciones.
• Rabia en carretera: Mata a 30 enemigos atropellándolos con vehículos.
• Frenesí de destrucción: Destruye 30 objetos en 60 segundos.
• Conductor de pruebas: Conduce 30 vehículos diferentes.
• Salga del vehículo: Apoderáte de 50 vehículos enemigos.
• Conductor especialista: Consigue 100 puntos de conductor especialista.
• Escalador en paracaídas: Abre el paracaídas y aterriza de pie 300 metros por encima de la altura inicial.
• Puedo volar: Realiza un salto base desde 1000 metros.
• Vuelo rasante: Vuelo con un avión cerca del suelo durante 30 segundos.
• En la cima del mundo: Permanece de pie en el punto más alto de Panau (se encuentra localizado en las coordenadas X:20541, Y: 118835).
• Lo que se da no se quita: Recoge 100 elementos de recursos.
• Recuento de bajas: Mata 750 enemigos.
• Desarmado y peligroso: Mata a 50 enemigos mediante ataques cuerpo a cuerpo.
• La gravedad es una lata: Mata a 15 enemigos usando el gancho de anclaje y haciéndoles caer.
• ¡Sígueme!: Mata a 5 enemigos arrastrándoles detrás de un vehículo con el gancho de anclaje.
• ¡Cuélgalos bien alto!: Mata a 30 enemigos mientras están suspendidos en el aire con el gancho de anclaje.
• Martillo de demolición: Mata a 5 enemigos golpeándoles con un objeto atado a tu vehículo con el gancho de anclaje.
• Piñata: Mata a 5 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo mientras están suspendidos con el gancho de anclaje.
• Malabarista: Mata a 30 enemigos mientras caen por el aire.
• Tirador: Mata a 50 enemigos con tiros en la cabeza.
• Destructor: Completa 1000 sabotajes.
• Asesino profesional: Asesina a 25 coroneles.
• Hasta el desafío 2: Completa 50 desafíos.
• Benefactor de la facción: Recoge 150 elementos de facción.
• Trotamundos: Descubre 100 ubicaciones.
• Frenesí de muerte: Mata a 20 enemigos en 60 segundos.
• Guerrero invencible: Mata a 50 enemigos seguidos con las armas del inventario sin perder salud.
• Viaje por carretera: Viaja 75 kilómetros en vehículo terrestre.
• Por debajo del puente: Vuela con un avión por debajo de 30 puentes característicos de Panau.
• Agente superior: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.
• Remover cielo y tierra: Recoge 1000 elementos de recursos.
• Probarlo todo una vez: Conduce todos los 104 vehículos.
• A medio camino: Alcanza un 50% de juego completado en el modo normal o el modo mercenario.
• Perfeccionista: Alcanza un 75% de juego completado en el modo normal o el modo mercenario.
Plata:
• Vagabundo 2:
Alcanza el 100% completado en 100 ubicaciones.
• Conquistador de Panau: Completa 9 tomas de fortaleza.
• Agente heroico: Completa el juego en el nivel de dificultad Avanzado.

Oro:
• Un aliado de confianza:
Completa 49 misiones de facción.
• Agente legendario: Completa el juego en el nivel de dificultad Experto.

Platino:
• Trofeo de Platino:
Consigue todos los demás trofeos.

TROFEOS SECRETOS:
Bronce:
• Bienvenido a Panau:
Completa la misión de historia 1.
• Redada en el casino: Completa la misión de historia 2.
• El Tigre blanco: Completa la misión de historia 3.
• Rescate en la montaña: Completa la misión de historia 4.

Plata:
• Three Kings:
Completa la misión de historia 5.
• En la guarida: Completa la misión de historia 6.

Oro:
• Una Causa Justa:
Completa la misión de historia 7.

30 ene 2013

Michael Pachter cree que GTA V se lanzará en el mes de mayo

El analista del grupo Wedbush Morgan, el conocido y siempre polémico Michael Pachter, ha hablado con un grupo de inversores para dar su opinión sobre los futuros planes de Take-Two en cuanto al lanzamiento de GTA V

Según él el videojuego aparecerá en "mayo de 2013", y sabremos con precisión de la fecha de anuncio concretamente el día 5 de febrero: "Si Rockstar está lista para confiar en la gestión de los managers de Take-Two, podríamos tener fecha de lanzamiento la próxima semana.

Dead Space 3 ampliará su historia con un nuevo DLC

Habrá más vida después del final de Dead Space 3. Aunque el videojuego todavía no ha salido -lo hará el 8 de febrero-, Electronic Arts y Visceral Games ya se encuentran trabajando en un capítulo adicional para que se expanda la historia. Parece que este contenido extra se encuentra prácticamente acabado, dado que sus responsables admiten que estará disponible al público unas pocas semanas después de la salida del videojuego  Coincidiendo con este anuncio, que a buen seguro gustará a unos y decepcionará a otros, el estudio ha comunicado que una vez que nos acabemos el juego desbloquearemos cuatro nuevos modos. Parece que acabarse Dead Space 3 nos deparará multitud de sorpresas.

El anuncio sobre este capítulo adicional para la historia del juego no ha sentado nada bien al público. La política de los DLC post-lanzamiento no están muy bien vistos desde el consumidor, y menos si éste se sitúa como imprescindible, como parece insinuar esta ampliación de un final para Dead Space 3 que se supone abierto y lleno de interrogantes. La noticia, adelantada por el productor Steve Papoutsis, nos deja bien claro que será un DLC sumamente importante al haberlo catalogado como "de alto secreto", posiblemente revelando detalles de la historia que no deberíamos perdernos.

Dejando de lado este aspecto, el propio productor ha adelantado que una vez nos acabemos Dead Space 3 por primera vez, se nos desbloquearán 4 nuevos modos de juego:
  • New Game+: Nos permite comenzar una vez más la campaña del juego, pero conservando todas las armas y habilidades que hayamos conseguido en nuestra primera partida.
  • Modo Clásico: Hereda del primer Dead Space el apuntado y deja de lado el crafting.
  • Pure Survival: No habrá forma de encontrar munición, armas ni botiquines en los escenarios, únicamente los dejarán caer los enemigos.
  • Modo Hardcore: Sólo tendremos una vida en todo el juego sin posibilidad de salvado. Nos lo tendremos que pasar del tirón sin sucumbir en el intento.
Dead Space 3 está a punto de llegar al mercado el 8 de febrero en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

PC: Darksiders II - "Trucos"

Obtén varios equipamientos para Muerte.
 
 Si posees una partida del primer Darksiders, obtendrás varias partes de equipamiento ("Patrón de los Jinetes" y "Garra del Caos"). Busca a "Mryia el Chamán" al este de Tri-Stone para recibirlo.

24 ene 2013

Capcom justifica la decisión de no llevar Resident Evil Revelations a PSVita

Recientemente se anunciaba Resident Evil: Revelations para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, una versión mejorada del título lanzado originalmente en Nintendo 3DS. Curiosamente el juego se quedaba sin una versión para PSVita, algo que no ha sentado bien a la mayoría de los usuarios de la nueva portátil de Sony.

Varios de estos jugadores han trasladado su malestar a Capcom, recibiendo la respuesta de que con esta nueva versión de Revelations pretendían ofrecer una experiencia sólo apta para sistemas de sobremesa: "Cuando estábamos desarrollando Revelations para nuevas plataformas, buscábamos afinar la experiencia que se obtiene en una pantalla de gran formato, con sonidos envolvente, etc... Este tipo de configuraciones ayudan a que los jugadores se dejen atrapar por el ambiente de terror y para que disfruten del juego en todo su esplendor"

La demo de Crysis 3 llegará el 29 de este mes



Crysis es una saga que desde su primera entrega ha sido considerada como el "FPS con mejores gráficos" al momento de cada lanzamiento, e incluso me atrevo a decir que sus gráficos no se limitan a estar catalogados entre los mejores FPS, sino entre todos los tipos de juegos. Se acerca el lanzamiento de una nueva entrega, que dará cierre a una trilogía con nuevas aventuras, muchas armas y sobretodo mucha acción, y desde el próximo 29 de enero, podrás darle una probada a la demo de Crysis 3 por ti mismo, para ver qué te espera.

El modo historia no será incluido en la demo de Crysis 3, ya según el anuncio oficial de Crytek, podremos probar el modo multijgador, el cual llegará muy variado (el estudio ha puesto muchísimo empeño en esta modalidad), incluyendo hasta ocho modos de juego y doce mapas al recién lanzar el título, pero esto no quiere decir que más adelante y con la llegada de algunos DLC no incorporen más locaciones y quizás modalidades.

Por supuesto, no podremos probar todo esto la próxima semana, pero aún así los estudios han sido más que generosos tomando en cuenta que nos permitirán darle una probada a dos de los mapas, específicamente los llamados "Aeropuerto" y "Museo", y dos de las modalidades: "Cazador", que permite a dos jugadores con arcos Predator enfrentarse a 10 (o 14) jugadores juntos, y el llamado "Punto de encuentro", donde podremos ganar puntos por asegurar zonas y por supuesto, derrotar a nuestros contrincantes.

Lo mejor de todo, quizás, es que la demo de Crysis 3 estará disponible no sólo para PC, sino también para PlayStation 3 y Xbox 360 desde el mismo día y en todo el mundo, así que no hay excusa para dejar de probar uno de los juegos con mejores gráficos en la actualidad, ya que según sus responsables, exprime todo el potencial de la actual generación.

El 29 de enero tendremos la demo (que durará dos semanas), pero no será hasta el 19 de febrero que podremos contar con el título en su versión final, y vaya que muchos lo esperamos con ansias.

Xbox 360: Assassin’s Creed: Revelations - "Trucos"

· Logro "Casi volando": La Torre del Gálata es el edificio más alto en la parte norte del mapa. Asegúrate de que tienes un paracaídas, lánzate desde la torre en dirección al agua y pulsa inmediatamente el botón X para abrir el paracaídas. Dirígete siempre hacia el agua, y en un punto caerás automáticamente al agua, consiguiendo el logro.
· Logros "Puedo verte" y "Como el rayo": Dirígete al interior de Fatih Camii (entra por el túnel) y escala hasta la azotea. En el patio hay ocho guardias, júntalos en un punto utilizando una bomba de distracción y después usa una bomba de humo. Baja rápidamente y mata con la hoja oculta al menos a cinco guardias en menos de cinco segundos para obtener los dos logros al mismo tiempo.
· Logro "Telón de acero": Vuelve a la memoria 6 de la secuencia 2 e impide que dañen tu guarida de asesinos y no uses el cañón.
· Logro "Baile del monstruo": Busca un guardia entre un grupo grande de ciudadanos, mejor si es uno de los que patrullan. Envenena al guardia y lánzale dinero para que los ciudadanos se acerquen y sean derribados por el guardia.
· Logro "Todos al hoyo": Crea una bomba de estramonio y algunas bombas de distracción. Dirígete a Fatih Camii y escala hasta la azotea. En el jardín hay ocho guardias, lanza una bomba de distracción para que se acerquen hasta 10 guardias, y cuando estén lo suficientemente juntos unos de otro, lanza la bomba de estramonio.
· Logro "Silencioso pero letal": Al principio de la memoria 5 de la secuencia 1, deberás luchar contra tres soldados. Selecciona en la rueda de armas los cuchillos arrojables y ataca con ellos a los guardias al mismo tiempo.

20 ene 2013

Castlevania: Mirror of Fate de 3DS llevará "unas 16 horas completarlo"

El esperado Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate para Nintendo 3DS tendrá una duración media de 16 horas, según adelanta David Cox, productor del videojuego.

En la red social Twitter ha confirmado que acabar el juego en la primera partida podría llevar unas 16 horas, aunque si el usuario se centra en intentar acabárselo al 100%, la duración podría ascender a 20 horas. Para una segunda partida, cree que con 12 horas sería suficiente.

Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate contará con una demostración jugable en la eShop antes de la salida del juego que está prevista para el 7 de marzo.

Tomb Raider descarta demo antes de su lanzamiento

El reinicio de la serie Tomb Raider, que nos pone en el papel de una Lara menos experimentada en una historia de supervivencia, no contará con una demostración jugable antes de la salida del juego el próximo 5 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360. La propia Crystal Dynamics, desarrolladora del título, lo ha confirmado, añadiendo que tampoco está planeado un Pase de Temporada para el juego, algo que ha sorprendido dado que esta entrega contará con la novedad de la inclusión de un modo multijugador.

La información ha venido del Twitter del director de marca global, Karl Stewart, que ha explicado que la decisión de no hacer disponible una demo antes del lanzamiento se debe a que no desean destripar la historia del título. El guión corre a cargo de Rhianna Pratchett, famosa por sus trabajos en Heavenly Sword y Mirror´s Edge, y eso son palabras mayores. Normalmente la inclusión de una demostración jugable suele hacerse con las nuevas IP que necesitan de un empujón extra de marketing antes de su salida. Sin embargo, en varias ocasiones una demo puede volverse en contra del juego, dando una imagen errónea de lo que ofrece el producto final, teniendo como ejemplo las demos de la serie Dead Space.

Desde Crystal Dynamics se quiere hacer ver al público que se ha construido una historia muy personal con este Tomb Raider, con lo que aconsejan jugar al título de manera regular. Una de las razones para no incluir la demo radica en que no desean que el usuario se sumerja en la demo para después no poder continuar con el producto final hasta semanas después. Al menos no descartan lanzar una demostración jugable tras la salida del juego, algo que nos hace preguntarnos si la verdadera razón tiene que ver con el tiempo con el que cuenta Crystal Dynamics para tener acabado el juego a apenas mes y medio de su salida.

Incompresible sí es la decisión de no ofertar un Pase de Temporada, algo que se viene haciendo prácticamente de manera habitual en los grandes títulos que cuentan con multijugador. Una decisión aplaudida por el público, ya que parece asegurar que el nuevo Tomb Raider apenas contaría con contenido adicional, y si lo cuenta sería un contenido de calidad que justifique su adquisición en bruto sin ningún tipo de compromiso.

Tendremos que confiar en el trabajo de Crystal Dynamics con este Tomb Raider, y esperar hasta el 5 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360 para disfrutar de los orígenes de la bella Lara Croft, una mujer más inmune y frágil que nunca.

PS3: Gran Turismo 5 Prologue - "Trucos"

Desbloquea los eventos de Clase S y nuevos coches.

Eventos de Clase S:
Para desbloquear los 10 eventos de clase S, debes completar todo en el menú A, B y C, obteniendo medalla de bronce o superior.
Nota: Estos eventos son extremadamente difíciles, para conductores expertos o muy experimentados.

Coches:
• Nissan Skyline Coupe Concept ‘p7: Completa todas las carreras de clase A.
• BMW Concept 1 Series tii ‘07: Completa todas las carreras de clase B.
• Daihatsu OFC-1: Completa todas las carreras de clase C.
• Nissan GT-R Proto ‘05: Completa todas las carreras de clase S.

15 ene 2013

Bioshock Infinite detalla los requisitos de la versión PC

"¿Funcionará BioShock Infinite en tu PC? ¡esperamos que sí! Así, sin más preámbulos, aquí están los requisitos de BioShock Infinite para PC". Así de claros y tajantes se han mostrado los chicos de Irrational Games, al anunciar los requisitos mínimos y recomendados del esperado videojuego.

A continuación los detallamos.

REQUISITOS MÍNIMOS
· Sistema Operativo: Windows Vista Service Pack 2 32-bit.
· Procesador: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ.
· Memoria: 2 GB.
· Espacio libre en el disco duro: 20 GB.
· Tarjeta gráfica: DirectX10 Compatible ATI Radeon 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics.
· Memoria para la tarjeta gráfica: 512 MB.
· Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.

REQUISITOS RECOMENDADOS:
· Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1 64-bit.
· Procesador: Quad Core Processor.
· Memoria: 4 GB
· Espacio libre en el disco duro: 30 GB.
· Tarjeta gráfica: DirectX11 Compatible, ATI Radeon 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560.
· Memoria para la tarjeta gráfica: 1024 MB.
· Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.

Así mismo, Chris Kline, director técnico de Irrational Games, también ha dado algunas pistas sobre las características específicas de BioShock Infinite. "En esta ocasión, hemos adaptado el juego a formato panorámico. Con nuestro soporte para pantallas panorámicas “horizontal plus”, tendrás una vista más amplia de la magnífica ciudad de Columbia cuanto más alejado te encuentres. Y para el verdadero aficionado, apoyamos el monitor múltiple de juego con AMD Eyefinity, NVIDIA Surround y Matrox TripleHead2Go. También encontrarás controles independientes para configurar el aspecto, la resolución y el modo de visualización (fullscreen, windowed y fullscreen windowed).

"Tenemos seis opciones gráficas diferentes, desde "Muy Bajo" a "Ultra", que proporciona una amplia gama de opciones de la calidad sobre rendimiento", detalla.."Los jugadores que quieran afinar aún más la configuración podrán cambiar a una configuración personalizada, que te dará el control sobre el filtrado de texturas, el nivel de detalle, las sombras dinámicas, el procesamiento de las mismas, la luz, la oclusión del ambiente e incluso el nivel de detalle de los objetos. Muchas de estas opciones se sólo están disponibles con DX11".
Así es, BioShock Infinite es un juego DX11. Aunque sólo necesita hardware compatible con DX10 para jugar, tener una tarjeta con gráficos DX11 te dará acceso al tratamiento de las sombras dinámicas, la profundidad de difusión del terreno, la oclusión ambiental de alta definición y al antialiasing optimizado", comenta. "Cada una de estas características se ha desarrollado en estrecha colaboración con los expertos gráficos de AMD para aprovechar al máximo el moderno hardware DX11".

"Por último y para mostrar toda esa gloriosa potencia que tienen los PCs actuales para mover píxeles, encontrarás el juego con la resolución máxima sin ningún tipo de modificador. Seguramente no disfrutes instalando los tres DVDs que contiene el juego, pero esperamos que sirva para apreciar el asombroso detalle con el que nuestro increíble equipo de artistas ha realizado el juego", explica.

Además, también explican la funcionalidad "juega donde quieras y cuando quieras". "Así que tienes una preciada plataforma de juego en casa, pero ¿qué pasa cuando estás de camino al trabajo, te tomas un descanso entre clases o vas a visitar a tus familiares? Sabemos que aprecias la posibilidad de llevar tus juegos contigo ya que no siempre dispones de un potente PC para disfrutarlos a pleno rendimiento. Por ello, hemos trabajado duro para incluir opciones que permitan escalar hacia arriba y hacia abajo el nivel gráfico al que podrás jugar a BioShock Infinite incluso en PCs menos potentes y disfrutar de unos gráficos integrados. Hablando de llevar el juego contigo, ¿os he dicho que el juego estará disponible en Steam y con apoyo de Steam Cloud? De esta manera seréis capaces de acceder a BioShock Infinite sin importar dónde os encontréis y guardar vuestro progreso", asegura. "Del mismo modo, si acabas de comprar una TV de 80 pulgadas y prefieres jugar desde el sofá, podrás hacerlo gracias soporte para el modo Big Picture de Steam"

Confirmada fecha de lanzamiento de la demo de Metal Gear Rising: Revengeance

Konami ha confirmado la fecha concreta para que occidente disfrute de la demostración jugable de su esperado Metal Gear Rising: Revengeance. Los europeos y los Norteamericanos podrán descargarse la demo, vía PlayStation Network y Xbox Live, a partir del próximo 23 de enero. El título desarrollado por Platinum Games tiene confirmada la fecha de salida para el 22 de febrero en PlayStation 3 y Xbox 360.

La demostración jugable nos permitirá tomar el control de Raiden durante tres capítulos del juego para aprender a hacer uso del sistema Zan-Datsu. No queda muy claro si se trata de la misma demostración jugable que están ya disfrutando los japoneses desde el pasado mes de diciembre, en una demo que tiene bloqueo regional. Otra de las formas de disfrutar de una demostración del juego es adquiriendo el recopilatorio de Zone of the Enders HD Collection, que la incluye dentro de su envoltorio.

Coincidiendo con este anuncio, desde Konami han publicado un nuevo video sobre Raiden, el ciborg protagonista. El título se ambienta en un futuro donde la tecnología ciborg es el día a día en la sociedad, pero su expansión ha iniciado un turbio periodo de inestabilidad social en todo el mundo. Las células criminales se han multiplicado y las grandes corporaciones armamentísticas se han aprovechado de esta tecnología para cambiar los acontecimientos políticos del mundo. Raiden, en la cabeza visible de una Compañía Militar Privada, va a intentar poner orden dentro de una convulsa sociedad, y para ello no va a dudar en usar su espada y cortar por la mitad a engendros cibernéticos.

Metal Gear Rising: Revengeance explica ese pasado de Raiden que poco se conoce, y nos ofrece la presentación de nuevos personajes de importancia en la serie como el guerrero ciborg Samuel y enemigos como Blade Wolf, un lobo cibernético equipado con una moto-sierra  Según sus ventas finales, podría tratarse de la primera entrega de un nuevo spin-off. Platinum Games ya ha declarado su intención de seguir trabajando en más entregas con Raiden como protagonista, con una Konami que parece haber recibido con interés el mensaje.

Metal Gear Rising: Revengeance aparecerá el 22 de febrero en Xbox 360 y PlayStation 3, y también podrá adquirirse una edición especial a 99,95 euros, que incluye como principal reclamo una figura de 30 cm de Raiden diseñada por Play Arts KAI, y acceso a un DLC para la armadura blanca del personaje, vestimenta que otorga mayor capacidad para almacenar objetos curativos.

PC: Might & Magic Heroes VI - "Trucos"

Obtén una cantidad diaria de oro mediante el huevo misterioso.


Huevo misterioso

Cuando consigas el huevo misterioso, no lo vendas. Si lo equipas en uno de los huecos, se transformará en un gallo dorado tras 2 o 3 semanas de espera (tiempo dentro del juego). Este gallo da 2.000 de oro diario.

9 ene 2013

Las ventas de The Walking Dead alcanzan las 8,5 millones de copias

El título de Telltale Games The Walking Dead, vendido en formato conjunto y también independientemente en formato capítulos, ha logrado vender 8,5 millones de episodios individuales desde su puesta a la venta.

El dato lo ha promocionado Dan Connors, CEO del estudio, en una reciente entrevista con el Wall Street Journal, donde ha revelado también que casi una cuarta parte de las ventas corresponden a las versiones de iOS.

Los mejores meses en cuanto a ventas del título fueron los de noviembre y diciembre, principalmente por el reconocimiento de la crítica y los galardones en la recta final del 2012.

SimCity estrena tráiler inicial



¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar para crear una ciudad a tu imagen y semejanza? SimCity te ofrece las herramientas para conseguir realizar tu sueño, aunque sea virtual. El nuevo y renovado SimCity está cercano a su lanzamiento y Elecronic Arts y Maxis han publicado el vídeo introductorio del juego que muestra lo primero que van a encontrarse los jugadores cuando se pongan a disfrutar de esta aventura empresarial. Creado en base a gameplay, vemos lo sencillo que es pasar de una pequeña ciudad a una gran urbe, aunque solo posible haciendo uso de las profundas herramientas de gestión que se nos brindan desde el principio.

Parte de la culpa de estas ingentes posibilidades de creación vienen gracias al llamado motor gráfico GlassBox, una tecnología que lleva esas primeras intentonas 3D de la serie con SimCity 4 a una dimensión mucho mayor. Este motor permite que hasta 100.000 ciudadanos interactúen en las urbes mientras hacemos todo lo posible para hacerles la vida lo más sencilla posible. Parta ello debemos construir una estable red de transportes con trenes, autobuses, aviones y todo tipo de vehículos, mientras cuidamos aspectos como la sanidad, el poder militar o las infraestructuras. Todo para alcanzar el mayor bienestar social.

No podían dejarse de lado los sistemas de estadísticas, ahora pasando a ser orgánicos con multitud de barras que se actualizan en tiempo real sobre la situación actual de todos los aspectos inherentes a la sociedad y, por supuesto, a nuestras ciudades. ¿Recordáis los desastres naturales de anteriores entregas? Volverán a hacer acto de presencia los temibles terremotos, las inundaciones, huracanes y hasta los ataques alienígenas, algo que pondrá a prueba todo nuestro trabajo anterior.

Además de la novedad del motor visual, el otro aspecto a destacar de esta entrega es el modo multijugador. EA ya ha confirmado que tendremos que estar conectados a Origin para disfrutar de la experiencia, aunque resulta bastante lógico viendo las posibilidades que se nos brindan en este aspecto. Todas las ciudades de SimCity están interconectadas, lo que abre una enorme ventana de posibilidades para compartir la experiencia con cualquier jugador del resto del mundo.

El nuevo SimCity cuenta con una fecha de salida para el 8 de marzo en PC y Mac, un título que promete, no sólo volver a revivir las altas dosis de libertad e imaginación de anteriores entregas,sino también llevar todavía más lejos el sueño de poder construir nuestra propia ciudad y nuestro propio mundo.

Xbox 360: Saint's Row: The Third - "Trucos"

Personalizar vehículos

Encuentra cualquier vehículos que no sea personalizable y guárdalo en tu garaje. Visita cualquier taller de Rim Jobs con un coche personalizable, selecciona tu garaje desde el menú de Rim Jobs, ponte sobre un vehículo no personalizable, pulsa B y después acepta. Ahora podrás personalizar cualquier vehículo, aunque las opciones son limitadas.

Utiliza los diferentes códigos para obtener ventajas en el juego.

Contraseñas para el teléfono

Escribe en el teléfono las siguientes contraseñas para conseguir instantáneamente diferentes elementos:

· brains: Zombies.
· cheese: Más dinero.
· clearskies: Tiempo soleado.
· dui: Viandantes borrachos.
· fryhole: Heavenbound.
· giveairstrike: SA-3 Airstrike.
· giveanchor: Anchor.
· giveapoca: Apocafist.
· givear55: AR 55.
· giveattrazione: Attrazione.
· givebaseball: Baseball Bat.
· giveblossom: D4TH Blossom.
· givebootlegger: Bootlegger.
· givecgun: RC Possesor.
· givechainsaw: Chainsaw.
· givechallenger: Challenger.
· givecommander: Commander.
· givecondor: Condor.
· givecyber: Cyber Buster.
· givecybersmg: Cyber Blaster.
· givedigger: Grave Digger.
· givedildo: The Penetrator.
· givedrone: Reaper Drone.
· giveeagle: Eagle.
· giveelectric: Electric Grenade.
· giveembulance: Ambulance.
· giveestrada: Estrada.
· giveflamethrower: Flamethrower.
· giveflashbang: Flash Bang.
· givegatmobile: Gat Mobile.
· givegrenade: Grenade.
· givehammer: S3X Hammer.
· givekanada: Kanada.
· givekenshin: Kenshin.
· giveknoxville: Knoxville.
· givekobra: KA-1 Kobra.
· givekrukov: K-8 Krukov.
· givekrukov: Krukov.
· givelauncher: M2 Grenade Launcher.
· givemiami: Miami.
· giveminigun: Mini Gun.
· givemolotov: Molotov.
· givemunicipal: Municipal.
· givenforcer: Nforcer.
· givepeacemaker: Peacemaker.
· givepheonix: Phoenix.
· givereaper: Reaper.
· giverocket: Shock Hammer.
· giverpg: RPG.
· givesandstorm: Sandstorm.
· givesatchel: Satchel Charges.
· giveshark: Shark.
· givesheperd: 45 Sheperd.
· giveshield: Riot Shield.
· giveslm8: Viper Lazer Rifle.
· givesniper: McManus 2015.
· givesonic: Sonic Boom.
· givespecter: Specter.
· givespectre: Spectre.
· givesquasar: Squasar.
· givestatusquo: Status Quo.
· givestungun: Stun Gun.
· givesword: Nocturne.
· givetaxi: Taxi.
· givetek: TEK Z-10.
· givetitan: Titan.
· givetoad: Toad.
· givetornado: Tornado.
· giveultimax: AS3 Ultimax.
· givevortex: Vortex.
· givevtol: VTOL.
· givevulture: Vulture.
· givewidowmaker: Widowmaker.
· givewoodpecker: Woodpecker.
· goldengun: Golden Gun.
· goody goody: Sin notoriedad de policía.
· heavyrain: Lluvia intensa.
· hohoho: Pimps and Hos.
· isquishyou: Accidente.
· letsrock: Consigue armas.
· lightrain: Lluvia ligera.
· lolz: Aumenta la notoriedad de banda.
· mascot: Mascotas.
· notrated: Más sangre.
· oops: Sin notoriedad de banda.
· overcast: Tiempo nublado.
· pissoffpigs: Aumenta la notoriedad de policía.
· repaircar: Repara el vehículo.
· runfast: Esprint infinito.
· vroom: Sin daños en vehículos.
· whatitmeanstome: Aumenta el respeto.

4 ene 2013

Crysis 4 podría explorar géneros distintos al de la acción en primera persona

El productor de Crysis 3, Michael Elliot Read, ha dejado caer en una entrevista con la Revista Oficial de Xbox que el nuevo capítulo de la serie Crysis podría abandonar el género de la acción en primera persona.

“Ahora mismo no descartamos nada. Creo que la saga Crysis aún tiene vida; sea en el formato que sea o de la forma en la que se expanda. Eso depende al final de los diseñadores”, apostilla el productor.

Dicho esto, Read ha aclarado que la saga Crysis “siempre fue vista como una trilogía”, por lo que a partir de este momento, y tras haber “creado un universo interesante”, el futuro de la franquicia puede avanzar por otros derroteros. “Sea un juego de acción en primera persona o no, lo que está claro es que hay futuro en la saga”.

Hace unos meses, uno de los máximos responsables de la saga ya adelantó que este nuevo capítulo de Crysis ofrecería “cambios más radicales”. En este sentido, explicó Cevat Yerli, el equipo de desarrollo está encantado con el “ADN de la serie. Pero a diferencia de Far Cry, nos sentimos muy flexibles con el universo Crysis”.

Crysis 3 se estrenará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a finales de febrero.

Skyrim Dragonborn para PC llegaría el 16 de enero

Hoy se cumple exactamente un mes desde que el más reciente contenido descargable (DLC) de ese maravilloso juego llamado The Elder Scrolls V: Skyrim fuera lanzado para la consola Xbox 360, sin embargo, aquellos usuarios que lo juegan en sus ordenadores, lo esperan con ansias. Pues un rumor ha comenzado a circular en Reddit donde un usuario ha publicado una captura de pantalla de una tienda online que lista a Dragonborn para PC con disponibilidad para el 16 de enero próximo, y la emoción en los comentarios no se hace esperar.

Para quien no lo conoce, Dragonborn ha sido considerado el mejor DLC de Skyrim que ha salido hasta ahora, tomando en cuenta que lleva al personaje a la isla de Solstheim en Morrowind, locación que todos los que disfrutaron de la tercera entrega de la saga The Elder Scrolls hace diez años recordarán por completo. Al salir de la provincia de Skyrim recorreremos nuevos mapas, con diferentes enemigos, y por supuesto nuevos objetivos, siendo la principal línea de la historia el confrontarnos al primer "Sangre de Dragón", Dovahkiin.

Pues Dragonborn para PC es una realidad, ya que Bethesda anunció que estaría disponible a comienzos del año 2013, luego de pasado el tiempo de acuerdo de exclusividad que tienen con Microsoft para Xbox 360. La fecha de este lanzamiento sería el 16 de enero, con disponibilidad en Steam y con un precio de 25 dólares o euros, algo curioso, ya que sería superior a los 1.600 puntos de Microsoft en Xbox.

Sin embargo, aunque se habla de una llegada de Skyrim Dragonborn para PC, no se menciona nada con respecto a PlayStation 3, la plataforma más abandonada por parte de Bethesda en relación a la última entrega de The Elder Scrolls. Aunque la esperanza siempre estará presente, al pensar de que el 16 de enero podría haber un lanzamiento simultáneo para PC y PS3.

Y es que cabe destacar que Bethesda prometió Dragonborn para PlayStation 3, ya que no tendría los "mismos problemas" de compatibilidad que tuvo con Dawnguard y Hearthfire, los anteriores DLC de este juego.

PS3: FaceBreaker - "Trucos"

Desbloquea nuevos personajes.

Nuevos personajes:
· Steve: Derrota a Steve con cualquier personaje en Arcade.
· Voo- doo: Derrota a Voo- doo con cualquier personaje en la Cueva.
· Brick: Derrota a Brick con cualquier personaje en el Señorío.
· Socks: Derrota a Socks con cualquier personaje en el Asilo.
· Tiki: Derrota a Tiki con cualquier personaje en el Zoo.