
“Francamente, creo que el juego fue anunciado antes… bueno, la primera nota de prensa llegó cuando todavía no se había secado la tinta del contrato”, asegura en tono jocoso Pitchford a la Revista Oficial de PlayStation.
La razón, según Pitchford, fue precisamente porque estaban “demasiado emocionados” con el anuncio. “Amamos Aliens vs. Predator, pero esto es puro, es el canon, es la host**”, asegura el creativo. “Entre Sega, nosotros y todo el mundo deberíamos haber cerrado la boca hasta que hubiéramos avanzado algo”, reconoce con sinceridad.