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24 nov 2010

Electronic Arts cree que Shift 2 vencerá a Gran Turismo 5, al que considera "estéril"

Electronic Arts, por boca de Patrick Soderlund uno de sus principales ejecutivos, continúa calentando el lanzamiento de Gran Turismo 5, y hoy ha comparado directamente el juego de Polyphony Digital con el esperado Need for Speed Shift 2: Unleashed que preparan.

"Si echas un vistazo a las diferencias entre los dos juegos que tenemos en el mercado, obviamente Hot Pursuit y Gran Turismo, creo que hay una gran diferencia entre ellos, y que sólo comparten audiencias hasta cierto punto", declaró Soderlund. "Pero al mismo tiempo creo que ellos tienen una porción significativa de público que no comprará Gran Turismo pero que sí se hará con Need for Speed, y obviamente al revés".

"Pero en el caso de que comparemos Shift 2: Unleashed con Gran Turismo, creo que veo a Shift como un competidor directo de Gran Turismo, eso está claro", aseguró el ejecutivo. "Honestamente creo que no podemos competir con Gran Turismo en cuanto a escala ni en cuanto a número de vehículos. Pero creo que ellos tienen un producto muy estéril, casi uno sobre coleccionar coches. Creo que podemos ofrecer algo diferente."

"Nuestra idea es la de ofrecer la experiencia de conducción más auténtica y ofrecer lo que se siente estando dentro de un coche de carreras, creo que en eso podemos brillar y en lo que les ganaremos sin lugar a dudas. De eso estoy seguro", concluyó un confiado Soderlund.

PC: Call of Duty: Black Ops - Trucos nuevos

Desbloquea diferentes apartados del juego mediante los códigos.

Códigos/ Vieja Computadora:
En la silla de interrogatorio del menú principal, mira hacia abajo y verás que tus manos están atadas. Pulsa repetidamente [Apuntar] + [Disparar] para liberarte de la silla. Una vez libre, mira por la zona de detrás de la silla y busca una vieja terminal de computadora, donde podrás introducir los códigos.
*Nota: También podemos conectar un teclado USB a la Xbox 360 para introducir los códigos y jugar a la aventura conversacional de texto Zork.

Listado de códigos:
· 3ARC UNLOCK: Desbloquearás el mapa del Pentágono del modo Zombie, el modo Dead Ops Arcade, La aventura conversacional de texto Zork: The Great Underground Empire y todas las misiones.
· All Intel: Todas las piezas de Intel.
· DOA: Modo Dead Ops Arcade.
· ZORK: La clásica aventura conversacional de texto Zork: The Great Underground Empire.
· HELP: Listado de Comandos del sistema y acceso al correo electrónico del Pentágono.
· CAT: CAT [nombre de archivo]" Código + Nombre del archivo para abrir el expediente correspondiente.
· DIR: Escribe "DIR" como un código para mostrar una lista de archivos de audio e imágenes para su uso con "CAT" en “Nombres de archivo”.
· WHO: Escribe “WHO” como un código para ver un listado de gente que se ha conectado con el comando “RLOGIN” (requiere contraseña).
Desbloqueables
Desbloquea los diferentes mapas del modo Zombie.
Mapas modo Zombie/ Desbloqueables:
· Dead Ops Arcade: Juega al juego Dead Ops Arcade.
· Der Riese: Requiere un código único que incluyen las ediciones blindada y Prestige de Call of Duty: Black Ops.
· Mapa del Pentágono: Completa el modo Campaña en cualquier nivel de dificultad.
· Kino Der Tote: Disponible desde el principio.
· Nacht Der Untoten: Requiere un código único que incluyen las ediciones blindada y Prestige de Call of Duty: Black Ops.
· Shi No Numa: Requiere un código único que incluyen las ediciones blindada y Prestige de Call of Duty: Black Ops.
· Verruckt: Requiere un código único que incluyen las ediciones blindada y Prestige de Call of Duty: Black Ops.

20 nov 2010

Nuevo tráiler de Splatterhouse

Sólo falta una semana para que el juego se pueda adquirir en el viejo continente, así que Namco Bandai no pierde la oportunidad para incrementar las expectativas de los aficionados.

Y en esta ocasión ha publicado un tráiler de Splatterhouse que confirma las características que muchos esperábamos y deseábamos para el remake del clásico de los setenta.

Por otro lado, creo que los detalles sobre el título ya son conocidos ampliamente por todos nosotros, además no se han publicado más novedades al respecto; por lo tanto, sólo me resta decir que estos días se caracterizarán por la angustia que provoca tener un ejemplar en las manos.

Los creadores de Homefront reconocen haberse inspirado en Half Life 2

Uno de los responsables del desarrollo del prometedor Homefront, Rex Dickson, ha afirmado que su equipo, Kaos Studios, se ha inspirado en el magnífico Half Life 2 a la hora de desarrollar su nuevo juego de acción.

“Nuestro pedigrí no ha estado en la narrativa de grandes campañas individuales puesto que nuestro territorio ha sido siempre el multijugador”, explica el diseñador de niveles del juego, Rex Dickson. “Cuando decidimos que íbamos apostar por esta faceta buscamos en los últimos diez o veinte años juegos de este estilo y… ¿quién lo había hecho mejor? Consideramos que nadie lo había hecho mejor que Valve con Half Life 2, por eso usamos su modelo”, declara.

“Algunos de los temas que encontraréis similares con respecto a Half Life 2 es la idea de una población oprimida, o también el hecho de que el protagonista no tenga voz. Aunque creo que el detalle más importante es que la cámara nunca se separa del jugador, o rara vez lo hace.”

Dickson considera que este hecho ayudará a Homefront a diferenciarse de otros juegos de acción en primera persona como Call of Duty o Halo. “Para nosotros, como jugadores, queremos ofrecer algo nuevo al público, cosas diferentes”, prosigue. Y es que consideran que el mercado está desesperado por encontrar nuevas propuestas jugables frente a los proyectos clónicos que se preparan constantemente.

Homefront se estrenará en el mercado europeo el próximo 11 de marzo.

PS3: Red Dead Redemption: Mentirosos y Tramposos - Trucos Desbloquea todos los trofeos

Desbloquea todos los trofeos.

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales: 10
• Bronce: 7 - Plata: 3
• [Multijugador] = Logros multijugador online: 7

TROFEOS:
Bronce:
• ¡Progreso meteórico!: En un Gran Premio, llega primero en una carrera habiendo llegado último en la anterior.
• Maestro de explosivos: Completa el desafío del fusil explosivo para un jugador.
• En una camioneta junto al río: [Multijugador] En una partida de póquer multijugador, gana una mano con la última carta (river) tras ir perdiendo.
• Buen ojo: [Multijugador] En una partida de Dado Mentiroso multijugador, gana con una apuesta exacta.
• Un dado para gobernarlos a todos: [Multijugador] En una partida de Dado Mentiroso multijugador, gana cuando solo te quede un dado.
• Legión explosiva: [Multijugador] Consigue un triple asesinato siendo miembro del equipo atacante en "Fortaleza".
• La cuadrilla en un pedestal: [Multijugador] Consigue más de 50.000 puntos con tu cuadrilla en una sola sesión de Modo libre.

Plata:
• Triple corona: Llega primero en todas las carreras de un Gran Premio.
• ¡Debemos proteger esta casa!: [Multijugador] Como defensor, evita que los atacantes logren cualquiera de sus objetivos en "Fortaleza".
• As del po-po-po-póquer: [Multijugador] En una partida de póquer multijugador llena, gana a todos cuando las ciegas estén al máximo.

18 nov 2010

Microsoft quiere dar nuevos aires a la saga Halo

Que Halo:Reach ha sido un éxito total para Microsoft nadie lo pone en duda. El excelente trabajo póstumo de Bungie con la saga ha satisfecho a medios y fans por igual, ya que hay que reconocer que la despedida de los estudios norteamericanos de la saga ha sido excelente. El título, la precuela de una de las franquicias más potentes de Microsoft lleva ya un mes a la venta, aproximadamente. Y gracias a su increíble multijugador y a la vibrante acción que desprende sigue aún en boca de todos.

Ahora que Bungie abandona la saga en la que ha trabajado durante diez años para dedicarse a otros menesteres con Activision, los de Redmond junto con 343 Industries que es el estudio que coge las riendas de los futuros juegos de la famosa franquicia, buscan darle un nuevo aire a Halo. 343 Industries está buscando un nuevo director artístico para ayudar a dar una visión nueva y fresca de la próxima experiencia Halo.

Así que han puesto un anuncio en el cual buscan un candidato altamente calificado para el puesto de director artístico Senior, que desempeñará un papel importante en la producción del juego. Además, deberá ser capaz de trabajar en colaboración con los equipos de arte y desarrollo para ayudar insuflar de nueva vida nuestra historia viva y llevarla a un nuevo nivel. En fin, ya veremos si 343 Industries finalmente es capaz de alcanzar las cotas de calidad del magnífico trabajo de Bungie. La saga lo merece.

Kingdom Under Fire II llegará a PlayStation 3 y peligra en Xbox 360

El esperado Kingdom Under Fire II tenía previsto su lanzamiento en PC y Xbox 360 en un momento todavía por determinar del próximo año 2012. Hoy, sus responsables, han sumado una plataforma más a sus planes de distribución.

Se trata de PlayStation 3 que, según Sejung Kim, uno de sus responsables, "ofrece muchas posibilidades considerando los aspectos de MMORPG que necesitan de constantes actualizaciones".

Lamentablemente la versión de Xbox 360 podría no tener tanta suerte, y es que su existencia peligra. "Todavía estamos en charlas con Microsoft, y nada ha sido confirmado de momento", reconoció el propio Kim al medio británico Eurogamer.