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Trucos para juegos de PC,Playstation 2, Playstation 3, Xbox360,wii,Nintendo Aqui encontraras la mayor colección de trucos para videojuegos y mucho mas
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29 dic 2012

Se confirma la compilación Sniper Elite V2: Silver Star Edition para marzo de 2013

Hace ya unas semanas revelábamos la existencia en una conocida tienda on-line de una edición Sniper Elite V2: Game of the Year Edition, ahora contamos con su confirmación, y con la certeza de que responderá al nombre de Sniper Elite V2: Silver Star Edition.

Habrá contenido extra, que no ha sido detallado, pero también se incluye la presencia de 5 contenidos descargables que vendrán en el disco, y que no han sido detallados. De momento las primeras especulaciones apuntan a que serían los siguientes:

• Neudorf Outpost Pack
• Multiplayer Expansion
• Weapons Pack
• Assassinate The Führer
• The Landwehr Canal Pack

Según varias cadenas comerciales, el producto costará 29,99 dólares y se pondrá a la venta a partir del día 5 de marzo del año 2013.

Dead Space 3 tendrá demo jugable en enero

Electronic Arts y Visceral Games han confirmado que el próximo 22 de enero liberarán una demostración jugable para Dead Space 3, tanto en Xbox Live como en PlayStation Network. Además, los jugadores de Xbox 360 tendrán la posibilidad de conseguir la demo una semana antes (el 15 de enero) si acceden a esta página y firman con sus credenciales. El acceso anticipado a esta demostración está limitada a un número de usuarios, con lo que te aconsejamos que firmes lo antes posible si quieres ser uno de los afortunados.

Otra de las ventajas que tendrán los usuarios de Xbox 360 es la compatibilidad del juego con Kinect. Según ha explicado la editora, Dead Space 3 se apoyará en Kinect para los distintos comandos de voz, ofreciéndonos la posibilidad de curar a nuestros compañeros, compartir munición e incluso encontrar objetos en el espacio más fácilmente, y sólo haciendo uso de las funcionalidades de esta interesante característica.

La demostración jugable parece encaminada a probar una de las características estrella del juego: el cooperativo. Este añadido ofrece una experiencia de juego adicional ya que nos permite descubrir otros caminos alternativos de la historia, un nuevo elenco de misiones secundarias, y una jugabilidad única con el control de John Carver, compañero de nuestro Isaac Clarke. El nuevo personaje es clave dentro de la experiencia de Dead Space 3, ya que nos ofrece una visión distinta de la realidad. Y es que Carver tiene la misma enfermedad que Isaac Clarke tuvo en Dead Space 2, con lo que los episodios de delirios estarán presentes cada vez que pasemos a controlarlo, ofreciéndonos así una visión tergiversada, y aún más tétrica, de la realidad.

Dead Space 3 está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC para salida el 8 de febrero en Europa y el día 5 del mismo mes en Estados Unidos.

PC: Assassin’s Creed: Revelations - "Trucos"

Consigue ventajas desbloqueando los diferentes trucos del juego.

Cumple los siguientes requisitos para desbloquear el truco correspondiente. Los trucos se seleccionan en el menú de opciones durante la repetición de un recuerdo:

· Culo de acero: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 2 para ser inmune al daño.
· Llama a los asesinos: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 5 para llamar ilimitadamente a tus asesinos.
· Munición infinita: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 7.
· Racha de asesinatos: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 3.
· Permanentemente oculto: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 6.
· La facción definitiva: Consigue una sincronización perfecta en la secuencia 4 para que todos los asesinos sean Maestros.

22 dic 2012

THQ cree que el éxito Call of Duty ha perjudicado al género de los juegos de acción

El jefe de comunicación global de THQ, Huw Beynon, ha cargado de forma indirecta contra la serie Call of Duty, ya que considera que su enorme éxito ha motivado a la gran mayoría de desarrolladoras a imitar su fórmula de juego, dejando de lado otro tipo de propuestas jugables que antaño sí triunfaban.

"Casi ha definido el género, hasta el punto de erradicar los recuerdos que había acerca de grandes juegos de acción en primera persona como Half Life, System Shock o GoldenEye, que no necesitaban de una ambientación militar para triunfar; simplemente nos invitaban a otros mundos fantásticos", ha declarado en una entrevista con la Revista Oficial de Xbox.

Afortunadamente, continúa Beynon, todavía existen desarrolladoras que apuestan por ofrecer nuevas experiencias de juego, como ocurre con Irrational Games y su "deseo de hacer algo diferente" con Bioshock: Infinite; o la saga Metro, de la que ha destacado que tiene "un fuerte componente de sigilo y transmite la sensación de soledad, de ser vulnerable; no eres un súpersoldado, no tienes a un equipo de marines en tu espalda, no hay niveles en los que haces tu camino por la playa tras una lluvia de balas volando hacia ti".

Beynon también se ha mostrado muy satisfecho con el éxito de Dishonored por su carácter único. "Estoy contento por el éxito que ha tenido. Es probablemente el juego que más me ha interesado este año y me alegra ver que ha tenido la recepción de crítica y ventas que merece".

Disney Infinity, filtrados sus primeros detalles

Disney Infinity existe, y ya tiene sus primeros detalles. Distintos medios norteamericanos están recibiendo imágenes, artes conceptuales y hasta un vídeo de un juego conocido como Disney Infinity, la rumoreada aventura que pone en liza en un sólo mundo a todas las propiedades intelectuales de la propia Disney y también de Pixar. La información filtrada adelanta que el proyecto está ideado como un sandbox (mundo abierto) con ciertos elementos de acción. Una de las cosas que llaman la atención es que es un mundo cambiante, es decir, que mientras ambas compañías vayan creando nuevos universos, los irán incluyendo en el juego. Por ello tiene bastante sentido que a este proyecto se le haya definido como "una plataforma de juego".

Inicialmente el videojuego se mostraría por primera vez en un evento en enero en Hollywood, donde ya ha sido citada toda la prensa norteamericana. Es tan ambicioso el proyecto que en esta presentación estará presente John Lasseter, responsable creativo de Walt Disney y Pixar Animation Studios, y hasta el mismo co-presidente de Disney Interactive, el señor John Pleasants. Como es habitual en términos de mundo abierto, los personajes podrán moverse libremente por el mundo, sea a pie, en vehículos y hasta volando. Se podrán realizar multitud de actividades, como carreras, momentos de acción a disparo limpio, y hasta la construcción de estructuras, incluidos circuitos.

Habrá universos representados en el mundo como el de Cars, Buzz Lightyear, Los Increíbles,  ¡Rompe Ralph! y hasta clásicos como Peter Pan y Aladdin. Cada uno de los personajes  que parece no faltará ninguno de los que popularmente se han dado a conocer, tendrá sus propias habilidades (más de 30 en el juego), siendo muchas exclusivas de algunos héroes, como la capacidad de nadar o la invisibilidad.

El mundo del juego se dividirá en dos esferas, una que muestra un desarrollo a mundo abierto, y otra más centrada en realizar sólo misiones y pruebas para un disfrute más directo. El concepto de juego lo sitúan al más puro estilo modo 'ToyBox' de Toy Story 3, algo que da totalmente veracidad a los rumores que han ido apareciendo a lo largo del año.

El título está siendo desarrollado por Avalanche Software (no confundir con Avalanche Studios), con experiencia en franquicias de Disney y Pixar, ya que son los creadores de los videojuegos de Toy Story 3 y Cars 2.

Disney Infinity está en preparación para consolas (sin especificar), dispositivos iOS y Android, y entre otras funciones también soportará juego cruzado entre versiones y pantalla partida, aunque esto dependerá mucho del sistema final.

Xbox 360: Ace Combat: Assault Horizon - "Trucos"

Desbloquea nuevos aviones.

Desbloquea los aviones F-15E Strike Eagle, Mi-24 (HIND) y PAK-FA; completando satisfactoriamente el modo Campaña.

17 dic 2012

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus anuncia su fecha de salida en occidente

El Team Ninja ha anunciado fecha de salida de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus en Estados Unidos y Europa. El título de lucha para PSVita saldrá el 26 de febrero en Estados Unidos y el 1 de marzo en Europa.

Esta entrega incluye un modo de dificultad menos exigente con controles táctiles adaptados al dispositivo. También estrena el modo Ninja Race en el que los jugadores compiten para completar los niveles en el menor tiempo posible, mientras recogen elementos y bonificaciones que mojaran su velocidad.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus es una versión mejorada del juego de PlayStation 3, que a su vez es una conversión "ampliada" del título de Xbox 360.

Dead Space 3 será compatible con Kinect en Xbox 360

El espectacular Dead Space 3, la tercera entrega de la obra cumbre de Visceral Games, tendrá soporte para Kinect en su versión para Xbox 360, ha confirmado Electronic Arts y el propio equipo de desarrollo. Gracias a la inclusión de dicha compatibilidad se nos permitirá hacer uso de distintos comandos de voz para curar a nuestros compañeros, compartir la munición y encontrar una serie de objetos de manera más sencilla que están dispersos no sólo por el escenario, sino también por el espacio exterior.

Steve Papoutsis, productor ejecutivo de Visceral Games, ha declarado que con esta decisión se lleva la experiencia de juego a una nueva dimensión, enfatizando aún más la inmersión y la jugabilidad:

    El título ofrece una experiencia de acción y terror que nuestros fans conocen y anhelan. Estamos encantados de llevar el videojuego a un nuevo público, ya que los jugadores podrán vivir la aventura solos, con un amigo o bien con Kinect.

Papoutsis hace énfasis en la experiencia cooperativa del juego ya que se nos permite disfrutar del modo de campaña principal junto con otro amigo. Con ello, se ofertarán una serie de extras que no pueden disfrutarse jugando solos. Así, jugando con otra persona podremos saber nuevos detalles sobre la historia, también seremos invitados a más misiones secundarias exclusivas y descubriremos nuevas mecánicas de juego.

En la aventura viviremos una experiencia inmersiva con Isaac Clarke y John Carver que visitan el peligroso planeta Tau Volantis. El juego, con altas dosis de acción, terror y mucha adrenalina ha sorprendido con su último tráiler:

Visceral Games, el equipo a cargo del juego, se encuentra también trabajando en Army of Two: The Devil´s Cartel y en un proyecto multijugador exclusivo para PC que aún no se ha anunciado oficialmente, pero del que han confirmado estar trabajando en una reciente oferta de empleo.

Dead Space 3 se lanzará el 7 de febrero en los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

16 dic 2012

PS3: L.A. Noire: El lapsus - "Trucos"

Consigue todos los trofeos del DLC.

Ficha de Trofeos:

Trofeos totales: 5
· Bronce: 4 - Oro: 1
· Trofeos Secretos: 4

Trofeos:

Oro:

· Aprendiz de impresor: Completa “El Lapsus”

Trofeos Secretos:

Bronce:

· Carreras de Rosas: Buscar e inspeccionar todos los impreso de las cartas de despido.
· Femme Imbécil: Responde correctamente todas las preguntas en la entrevista con Jean Archer.
· Chop Shop: Durante la redada en la calle Industrial, matar a un matón por disparar al bloque del motor colgando.
· En ninguna parte: Captura y detención de Harrison en el Acantilado antes de ser detenido por los agentes de seguridad uniformados.

10 dic 2012

El Crimson Pack de Halo 4 ya está disponible en Xbox Live

El primer pack de contenidos descargables de pago para Halo 4 está ya disponible en el Bazar de Xbox Live, y es que Microsoft y 343 Industries han lanzado el Crimson Pack para el exitoso shooter de Jefe Maestro y compañía.

El paquete trae consigo tres nuevos mapas, Harvester, Shatter y Wreckage, que podemos adquirir a cambio de 800 Microsoft Points, o de forma gratuita en caso de que tengamos el pase de temporada Halo 4: War Games.

Wii U es increíblemente eficiente

Es algo que se ha dicho y se ha comentado bastante. El poder de procesamiento de Wii U es similar al que ahora ostentan sus rivales Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que ha habido quejas y quienes incluso han cuestionado si el sistema debería ser llamado de octava generación, pero hay algo que sin duda esta consola hace mejor que la competencia; es increíblemente eficiente y "verde" en cuanto a su consumo de energía.

Digital Foundry ha hecho un intenso y meticuloso análisis sobre las tres consolas para compar su rendimiento, uso de energía y desempeño watt por watt y  gigahercio por  gigahercio:
Nintendo tuvo el lujo de construir su arquitectura entera desde cero en lugar de achicar diseños antiguos, resultando en un sistema más eficiente.

Las conclusiones fueron las siguientes:

  • Poder: efectivamente Wii U se compara a Xbox 360 y PS3 en cuanto a poder de procesamiento con resultados equivalente.
  • Eficiencia: Wii U es más pequeña y sin embargo su capacidad de enfriamiento es mucho más eficiente -entre otras cosas, por su CPU y GPU integrados- y consume la mitad de energía que las otras dos lo cual es una gran muestra de una arquitectura bien planeada. De hecho la consola apenas se calienta y su consumo energético es constante.
  • Tiempo de vida: mientras que Xbox 360 y PS3 tienen fallas constantes debido al sobrecalentamiento -aunque nuevos modelos han tenido mejoras-, Wii U tiene mucha más ventilación, pese a que tiene menos espacio para el ventilador y el disipador de calor.
  • Uso de energía: Wii U usa en promedio 32 watts mientras que PS3 se lleva 118% más y Xbox 360 usa 139% más.
  • Procesador gráfico: la consola usa una GPU AMD Radeon con eDRAM integrado que puede incrementar su desempeño un 40% por milímetro cuadrado de silicón.
Como conclusión, Nintendo consiguió esta eficiencia sacrificando poder del CPU el cual corre a 1.24 GHz, pero por esta misma razón tiene menos transistores -lo cual vuelve al chip más pequeño-, menor velocidad del reloj y capacidad de ejecutar instrucciones fuera de orden, y esas pequeñas ventajas le ayudan a que su procesador tenga un mejor desempeño, aunque los desarrolladores aún deberán hacer cambios en sus juegos para que éstos puedan correr sin problemas en la consola.

Trucos PC: Race Driver: GRID

Consigue nuevos coches utilizando algunos códigos.

En el menú principal de GRID, ve al apartado de Opciones, luego a Códigos Bonus y después a Introducir Código, donde al introducir cualquiera de los siguientes códigos, obtendrás nuevos vehículos.

Códigos:
• M38572343: PAGANI ZONDA Micromania Livery
• G29782655: BMW 320si Gamestation.
• P47203845: Aston Martin DBR9 Play.com.
• MUS59279: Todos los coches de máxima potencia.
• TUN58396: Todos los coches todo terreno.

5 dic 2012

Castlevania: Lords of Shadow y Luigi's Mansion confirman su lanzamiento en 3DS en marzo

Marzo ha sido el mes escogido para estrenar dos de los títulos más esperados para Nintendo 3DS: Luigi’s Mansion: Dark Moon y Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.

No se ha dado una fecha de lanzamiento concreta para ninguno de estos títulos, pero al menos ya sabemos que no habrá que esperar mucho para disfrutar de ambos juegos.

Por otro lado, Nintendo ha asegurado que 2013 será "el año de Luigi", lo que deja abierta la posibilidad a que lleguen nuevos videojuegos protagonizados por el hermano cobardica de Súper Mario.

Tomb Raider tendrá sigilo, tumbas y artefactos

En una reciente entrevista, Darrell Gallagher y Karl Stewart, desarrolladores de Tomb Raider, han hablado más a fondo de lo que nos podremos encontrar en el anticipado reboot que después de todo sí incluirá tumbas, haciendo honor a su nombre, así como descubrimiento de reliquias y el uso de sigilo (stealth) como parte integral del gameplay.

De hecho, se ha creado la isla como un “ente viviente”, dinámico y cambiante que mantendrá contento nuestro gusto por la exploración y que además nos dará elecciones sobre la forma en la que enfrentaremos los diferentes retos y enemigos.

Gallagher comenta:

    Una de las cosas interesantes del juego es que hay múltiples formas de enfrentar el combate. Hay algunos escenarios de combate que son cara a cara, frontales y personales donde te estás disparando de frente con el enemigo y es una línea de vista muy clara. Pero hay otras donde estás vulnerable y tienes que ser sigiloso por eso, o eres un depredador y estás acechando, dependiendo de dónde estás en el juego. Creo que esta diversidad de escenarios de combate es muy buena, algo que en verdad me gusta del juego.

También asegura que la inteligencia artificial es otro aspecto donde se ha puesto especial énfasis para que sea fuerte y con personalidad y que los jugadores la usen de formas creativas, ya que los NPC serán capaces de reaccionar a los jugadores y retroalimentarlos de acuerdo a las elecciones realizadas.

Y claro, tumbas, debe haber tumbas en Tomb Raider:

    Tenemos un número de tumbas secundarias en el mundo, y senderos a tumbas primarias como parte de la experiencia. […] De verdad queríamos esa sensación de descubrimiento, de descubrir una tumba y encontrarla. Damos pistas en varias maneras para que los jugadores sepan que están ahí pero aún deban buscarlas. […]

    Las tumbas son orientadas hacia los puzzles y se puede llevar cualquier cantidad de minutos en cada reto y todos son diferentes en cuanto a complejidad.

Finalmente, recordemos que Lara es una arqueóloga y como tal, encontrará reliquias:

    Creo que es bueno que de verdad puedes ir a explorar. Puedes aprender un poco más de la historia a partir de artefactos y reliquias, dar esa sensación de que ella es una experta en su área y apoyarla como arqueóloga es una gran parte del juego, pero también sirve para dar a los jugadores una razón para explorar cada rincón y recoveco.

Así, el juego ha sido diseñado para invitar a los jugadores a descubrir el abundante contenido creado, y de verdad desear “completar” el juego aparte de las 12 o 15 horas que se podría tomar en la campaña central, lo que potencialmente convierte a Tomb Raider en un título que se podría disfruta por varios meses.

El juego saldrá el 5 de marzo del 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Trucos Xbox 360: WWE All Stars

Desbloquea arenas y personajes.

Arenas desbloqueables:

· SummerSlam Arena: Obtén la victoria en 10 combates de cualquier modo de juego con una estrella creada por ti.
· Classic Smackdown Arena: Completa el modo Path Of Champions con una estrella creada por ti.
· All-Stars Arena: Gana un combate con una estrella creada por ti.

Personajes desbloqueables:

· Eddie Guerrero: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Rey Misterio.
· Shawn Micheals: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra El Enterrador.
· Jack Swagger: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Sargento. Masacre.
· Sgt. Slaughter: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Jack Swagger.
· Jimmy Snuka: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Kane.
· Kane: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Jimmy Snuka
· Drew McIntyre: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Roddy Piper.
· The Miz: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Mr. Perfect.
· Mr. Perfect: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra The Miz.
· Edge: Gana un combate Fantasy Warfare con este personaje contra Bret Hart.

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