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Trucos para juegos de PC,Playstation 2, Playstation 3, Xbox360,wii,Nintendo Aqui encontraras la mayor colección de trucos para videojuegos y mucho mas
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2 jul 2013

Finalmente Deathstroke también estará disponible en la versión Wii U de Batman: Arkham Origins

Un balón de oxígeno para los DLCs en Wii U, y es que Warner Bros. ha confirmado que Batman: Arkham Origins también contará con el DLC de Deathstroke en su versión para la videoconsola de Nintendo.

La distribuidora norteamericana lo ha hecho en un documento que recoge el portal Aussie-Gamer, y que hace referencia a este añadido disponible a modo de incentivo de reserva para poder manejar a Deathstroke en el videojuego con dos skins de este personaje y con dos desafíos extra en forma de mapas.

Microsoft pensaba que les pertenecía Donkey Kong al comprar Rare

En esas noches retro-melancólicas que tiene todo jugador de videojuegos le vienen tiempos dorados del pasado. Aunque también existen pesadillas que no nos dejan dormir por la noche. A mí me pasa a veces con la compra de Rare por parte de Microsoft, el cómo multitud de licencias fueron y son desaprovechadas y otras olvidadas en el tiempo. La Rare de Nintendo 64 fue la mejor, y su fin llegó cuando Microsoft compró el estudio en 2002... aunque parece que hicieron la compra sin estar muy informados.

De la antigua Rare y su trabajo en Nintendo 64 me quedo con Diddy Kong Racing, Goldeneye, Banjo Kazooie, Bajo Tooie, Jet Force Gemini, Perfect Dark y Conker, todos grandes juegos que rivalizaban con los propios de Nintendo. También debo destacar Donkey Kong 64, aunque creo que fue uno de los productos más flojos de Rare por aquella época. Cuando Microsoft formalizó la compra de Rare en 2002, parece que algunos ejecutivos de la firma pensaban que la licencia Donkey Kong pertenecía a Rare, y por lo tanto ya a la propia Microsoft. No más lejos de la realidad porque Donkey Kong es tan antiguo como Super Mario y viene de la mente de Shigeru Miyamoto.

Chris Seavor, uno de los creadores de Conker´s Bad Fur Day, ha querido contar una anécdota a sus seguidores de Twitter. El creativo cuenta que cuando Microsoft visitó las oficinas de Rare al comprar el estudio, pensaron que la IP de Donkey Kong también les pertenecía, con la propia desilusión posterior. Conviene aclarar que posiblemente Micosoft sabía de sobra lo que había comprado, y que posiblemente dicho ejecutivo de la firma no estaba muy informado, pero la anécdota ha quedado para la historia.

Por suerte, la Ip de Donkey Kong sigue con Nintendo, y ahora en manos de Retro Studios, con la próxima entrega ya anunciada como Donkey Kong: Tropical Freeze.

PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Truco, desbloquea nuevos personajes y otros apartados

Desbloquea nuevos personajes y otros apartados extra del juego.

Personajes desbloqueables:

Obtén la cantidad indicada de PP para desbloquear el personaje correspondiente.

· Akuma: 2.000 PP
· Sentinel: 4.000 PP.
· Hsien-Ko: 6.000 PP.
· Taskmaster: 8.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Artwork:

Escenarios Arte:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el escenario de arte correspondiente.

· Asgard: Completa el modo Arcade ocho veces.
· Danger Room: Completa el modo Arcade.
· Demon Village: Completa el modo Arcade cuatro veces.
· Fate Of The Earth: Completa el modo Arcade diez veces.
· Hand Hideout: Completa el modo Arcade seis veces.
· Kattlelox Island: Completa el modo Arcade cinco veces.
· Metro City: Completa el modo Arcade tres veces.
· S.H.I.E.L.D Helicarrier: Completa el modo Arcade siete veces.
· The Daily Bugle: Completa el modo Arcade dos veces.
· Tricell Laboratory: Completa el modo Arcade nueve veces.

Personajes Arte:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el personaje de arte correspondiente.

· Modelo 3D: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Bio: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Personaje final: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Galactus final: Se derrotado por Galactus y no continues la partida.
· Modelo 3D especial: Completa el modo Arcade con cada uno de los personajes del juego.
· Bio especial: Completa el modo Arcade con cada uno de los personajes del juego.
· Primer Arte: Completa satisfactoriamente una tarea del modo Misión con cualquier personaje, para desbloquear su primer arte.
· Segundo Arte: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Tercer Arte: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.

Artes especiales:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el arte especial correspondiente.

· Arte especial 1: Consigue 10.000 PP.
· Arte especial 2: Consigue 15.000 PP.
· Arte especial 3: Consigue 20.000 PP.
· Arte especial 4: Consigue 25.000 PP.
· Arte especial 5: Consigue 30.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Videos desbloqueables:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la secuencia de video correspondiente.

· Credits: Completa el juego satisfactoriamente.
· Video 2: Consigue 15.000 PP.
· Video 3: Consigue 30.000 PP.
· Video 4: Consigue 60.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Tarjetas de licencia especiales:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la tarjeta de licencia especial correspondiente.

· Tarjeta de licencia 1: Completa el modo Arcade con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 2: Completa el modo Arcade con cualquier personaje en el modo Muy Difícil.
· Tarjeta de licencia 3: Completar con éxito cinco misiones con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 4: Completar con éxito todas las misiones con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 5: Usa un personaje 30 veces.

Tarjetas de licencia:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la tarjeta de licencia correspondiente.

· Airborne Fighter: Ejecuta un combo aéreo.
· Los nueve títulos PP: Consigue 100.000 PP.
· Los diez títulos online: Gana 200 partidas.
· Bring It On!: Ejecuta 30 contra ataques.
· Burnin' Up!: Vence ejecutando un Hyper Combo 50 veces.
· Cooling Down: Vence con un chip damage mientras un oponente es bloqueado.
· First Hit Wins: Consigue un first hit bonus 50 veces
· I ain't done yet!: Vence con el X-Factor activado.
· Just As Planned: Gana diez partidas con un veredicto.
· Reading Your Mind: Ejecuta un combo aéreo en equipo.
· Schemer: Vence con un chip damage mientras un oponente es bloqueado, diez veces.
· Win with experience: Ejecuta un contraataque aéreo en equipo.

Conseguir PP fácilmente:

Completa el modo Arcade en el nivel de dificultad Muy Fácil múltiples veces para conseguir una gran cantidad de PP (Puntos de jugador).

27 jun 2013

Carátula de FIFA 14: Leo Messi vuelve a ser protagonista

Electronic Arts ha hecho pública la que será la carátula de FIFA 14, y que volverá a poner al astro argentino del F.C. Barcelona, Leo Messi en la primera plana del simulador deportivo de EA Sports.

"Electronic Arts anuncia que Lionel Messi, el futbolista del F.C. Barcelona, es el protagonista de la portada global de FIFA 14", declara Electronic Arts, que recuerda además que el juego llegará "en los próximos 12 meses a Xbox One y PlayStation 4, y el 26 de septiembre al resto de plataformas".

Recordemos que el videojuego ya ha promocionado muchas de las características que lo harán fuerte.

Mira el épico nuevo video de Metal Gear Solid: The Legacy Collection

Hideo Kojima ha estado en los reflectores en los últimos días por tres motivos muy concretos, el primero: La manifestación pública de su deseo por volver a realizar un remake de la primera entrega de Metal Gear Solid. El segundo motivo: Su revelación como seguidor de la cantante mexicana de música pop Thalía, por recomendación directa de Ken Kutaragui. Y el tercer motivo: La presentación del épico nuevo video de Metal Gear Solid: The Legacy Collection, donde bajo un montaje emotivo y lleno de clichés podemos ver las distintas facetas de Snake y todo el paquete prometido en esta recopilación:

La evolución del manejo y procesamiento gráfico de los juegos de Kojima es otro de los puntos que resaltan en el video, donde podemos apreciar el avance de cada etapa visual de su saga, encontrando su mayor expresión hoy por hoy en su FOX Engine, el motor gráfico cuyo potencial vuelve atractivo para el desarrollador volver a contar la historia de Snake, aunque este mismo movimiento ya lo haya realizado con el juego de Twin Snakes en la GameCube.

La Metal Gear Solid: The Legacy Collection saldrá a la venta el 9 de julio de 2013, de manera exclusiva para la PlayStation 3 por un precio de 50 dólares. En semanas anteriores el anuncio de la llegada del juego, sin presencia para la Xbox 360 provocó una controversia relativa, sin embargo, tal y como manifestó Kojima, portear Metal Gear Solid 4 a la consola de Microsoft es virtualmente imposible, y sacarlo de la colección no era opción, de manera que el paquete actualmente incluirá lo siguiente:
  • Metal Gear Solid
  • Metal Gear Solid 2: HD Edition
  • Metal Gear Solid 3: HD Edition
  • Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition
  • Metal Gear Solid: VR Missions
  • Metal Gear Solid 4: Trophy Edition
  • Dos novelas gráficas escritas por Ashley Wood
Esta colección representa una compra obligada para los fanáticos de la saga, o para aquellos que siempre han querido probar los juegos en su orden cronológico. Con sus toneladas de secuencias de video y la acción disparatada. Con todo el sello distintivo de Hideo Kojima, un legado que bien sirve como declaración de por qué es considerado por muchos como un genio.

PC: Crysis 3 - Truco



Añade el martillo de Thor a tu inventario.

En la misión 4, busca el martillo en el agua, cerca de unas minas y entre dos edificios al sur del objetivo principal, a unos 81 metros de distancia de éste. Al coger el martillo, surgirá electricidad en tu cuerpo. Si lanzas el martillo a los soldados CELL, los matarás en el momento.

23 jun 2013

Microsoft: "No queremos limitar Halo a una trilogía, ahora es una saga"

La franquicia Halo siempre ha estado enfocada como una trilogía, con todo lo que eso significaba para el transcurso de los acontecimientos del juego y su papel como licencia de Microsoft.

Con Halo 4 se ha dado comienzo a la llamada trilogía Reclaimer, que concluirá con un hipotético Halo 6. Sin embargo, esto podría no ser ya el cas pues parece que Microsoft desea entender ahora Halo como una saga, sin estar ajustado a una trilogía en concreto.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, ha hablado de este asunto con el portal norteamericano GameSpot, afirmando que "aunque originalmente enfocamos Halo como una trilogía de juegos, actualmente lo hemos expandido a una saga, por lo que no queremos limitar la historia de Reclaimer dentro de una trilogía".

Aunque no queda claro si la nueva entrega de Halo nos llegará como Halo 5 el próximo año, sí que Spencer aclara que sea cual sea esta entrega, será un "Halo auténtico", insinuando que reunirá todos los ingredientes que un aficionado de la serie busca para una nueva iteración.

El DLC de Man of Steel llegará a Injustice: Gods Among Us

La aparición de los personajes de Man ot Steel en Injustice: Gods Among Us mediante un DLC era algo que se podría predecir. La película de Superman es uno de los grandes estrenos de esta temporada de verano, a pesar de la dura controversia acerca de que la cinta sea un verdadero fiasco lleno pirotecnia visual o en realidad la mejor película de la historia, un punto indiscutible es lo impresionante que resulta el derby de demolición observado en las secuencias de acción, mismo que se antoja para poder recrear en un juego de video.

Aprovechando el hype y la oportunidad, Warner Bros acaba de revelar que pronto será posible descargar al General Zod como personaje adicional para el juego, así como un nuevo skin para Superman con el traje visto en la película:

El DLC de Man of Steel, disponible para su descarga a partir del 2 de julio, por un costo de 4.99 dólares en la PlayStation Network, 400 Microsoft Points en Xbox Live y gratis para quien compró el pase de temporada en el caso del General Zod, mientras que el skin de Superman costará 99 centavos en la PSN, 80 MP y también será gratuito con el pase.

La integración de Zod al reparto de villanos en el juego era algo ya agendado con anterioridad en los planes de la compañía, previendo el lanzamiento de la cinta, sin embargo, el diseño de la apariencia del personaje, así como las voces de él y el hombre de acero no son los mismos que en la película. Pero de acuerdo a lo que vemos en el video de lanzamiento, será posible reproducir en mayor o medida la destrucción masiva de entornos que se observó en la cinta.

En su momento, dentro del círculo de seguidores de Superman, el diseño del nuevo traje que observamos en Man of Steel provocó relativa controversia, debido a la variación en la forma del escudo y la eliminación del calzoncillo rojo. Lo cierto es que entre el vértigo de la edición y la poca cantidad de tomas de cuerpo completo con el traje, ese factor pasó a segundo plano.

Mientras que por otro lado Injustice: Gods Among Us ha resultado ser uno de los juegos más sorpresivos de la última temporada, ya que apuntaba para tratarse de un título promedio, resultando un juego con un diseño sobresaliente.

Xbox 360: Prototype 2 - Trucos, desbloquea las diferentes recompensas

Desbloquea las diferentes recompensas de avatar disponibles en el juego.

Con RADNET activado, accede a la pantalla de Eventos para revisar los detalles para desbloquear las siguientes recompensas de avatar:

· Vestimenta de James Heller.
· Capucha de Heller.
· Vestimenta de Alex Mercer.
· Escudo.
· Camiseta.

19 jun 2013

Anunciado Dragon Ball Z: Battle of Z para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita

Namco Bandai ha anunciado el desarrollo de Dragon Ball Z: Battle of Z para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita; un nuevo título de lucha basado en este popular manganime que destacará por sus opciones de juego multijugador.

No en vano, la revista japonesa V Jump ha confirmado que el título contará con una modalidad de juego multijugador competitivo para hasta ocho jugadores, a la que debemos sumar también un cooperativo en línea para cuatro usuarios.

Pocos detalles más se han concretado de momento, más allá de que el juego apostará por gráficos tridimensionales, que habrá combates contra enormes enemigos finales como Vegeta Ozaru, y que entre los personajes a nuestra disposición estará la transformación Super Saiyan God de Son Goku, que se ha visto en la última película de la serie, Dragon Ball Z: Battle of Gods.

Deep Down “no tiene nada que ver” con Dragon´s Dogma

Hacía ya unos meses que no teníamos noticias sobre Deep Down, el título de Capcom que se mostró durante la presentación de PlayStation 4 y que parecía ser todo un sucesor espiritual de Dragon´s Dogma. Para no llevarnos ideas incorrectas, la compañía japonesa ha aclarado que Deep Down "no tiene nada que ver" con la serie Dragon´s Dogma, dejando una vez más abierta la posibilidad de que acabe siendo un título multiplataforma.

Entre los usuarios hay cierta confusión y esto lo hemos visto en los foros oficiales de Capcom. Un usuario ha lanzado una interesante pregunta con una no menos interesante respuesta. El usuario ha preguntado que si con el anuncio de Deep Down para PlayStation 4 y con Dragon´s Dogma Quest para PSVita, la licencia se quedaba como exclusiva para consolas Sony. Capcom ha salido al paso contestando que ellos nunca han dicho nada de esto y que el anunciado Deep Down "no tiene nada que ver" con la serie Dragon´s Dogma.

Aunque el juego sólo se ha mostrado durante un evento de Sony, distintos representantes de Capcom nunca se han dirigido al proyecto como exclusivo de PlayStation 4. Sin ir más lejos, Yoshinori Ono, hace unas semanas no desmintió que también hubiera en desarrollo una versión del juego para Xbox One.

Todo podría cambiar dado que Deep Down se encuentra en sus primeras fases de desarrollo. El título fue presentado a finales de febrero de la mano de Yoshinori Ono, el incombustible productor de Street Fighter. La ambientación del título, repleta de dragones, caballeros y fantasía parecía situarlo cerca de Dragon´s Dogma. El título hace uso de un nuevo motor gráfico creado por Capcom llamado Phanta Rhei pensado para la próxima generación que estará disponible a finales de año en los principales mercados del mundo, aunque se deja de lado Japón en esta primera toma.

PS3: Ace Combat: Assault Horizon - Trucos desbloquea nuevos aviones

Desbloquea nuevos aviones.

Desbloquea los aviones F-15E Strike Eagle, Mi-24 (HIND) y PAK-FA; completando satisfactoriamente el modo Campaña.
Desbloquea nuevos colores para los aviones.Completa el modo Campaña.
Desbloquea nuevas señales de llamada.Completa las siguientes tareas para desbloquear la señal de llamada correspondiente:

· Scarface: Consigue una recompensa Ace Pilot.
· Mobius: Obtén una recompensa Hero.
· Wardog: Consigue cinco recompensas Ace Striker.
· Galm: Consigue cinco recompensas Ace Pilot.
· Gryphus: Logra cinco recompensas Hero.
· Garuda: Completa el modo Campaña.
· Falco: Consigue una recompensa Ace Striker.
· Strigon: Obtén cinco recompensas Survivor.
· Aquila: Consigue una recompensa Survivor.
· Phoenix: Gana un Deathmatch.
· Ghost: Derriba más de 100 jugadores utilizando el helicóptero en el modo online.
· Cougar: Derriba más de 100 enemigos utilizando el helicóptero.
· Dragon: Gana diez partidas Capital Conquest.
· Sweeper: Derriba más de 50 jugadores utilizando el helicóptero en el modo online.
· Viking: Obtén un total de 20.000 puntos.
· Burner: Gana veinte partidas Capital Conquest.
· Wildcat: Derriba más de 50 jugadores en el modo Online.
· Mohawk: Consigue un total de 100.000 puntos.
· Stingray: Gana diez partidas de Dominación.
· Racer: Usa el DFM más de 50 veces.
Desbloquea las diferentes recompensas.Completa las siguientes tareas para desbloquear la recompensa correspondiente:

· Ace Pilot: Sé el que más muertes aéreas consiga en una ronda.
· Ace Striker: Consigue el mayor número de muertes terrestres en una ronda.
· Survivor: Sobrevive el mayor tiempo posible.
· Hero: Sé el mejor en una ronda.

14 jun 2013

Eiji Aonuma reconoce que para que la serie Zelda sobreviva "debe cambiar o morirá"

El prestigioso director de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha hablado con el portal Engadget sobre el futuro de la conocida serie de rol y aventuras de Nintendo. Ha declarado que es imperativo para su supervivencia que haya cambios.

"Si no cambiamos puede que muramos", declaró Aonuma, al hilo de la futura entrega para Wii U. "Tenemos que evolucionar. Las cosas tienen que cambiar. Esto necesita crecer".

"En cuanto a romper moldes o cambiar la fórmula, ciertamente he oído los pensamientos de los fans. Las impresiones de éstos parece que hacen pensar en que se está quedando un poco rancio", aseguró. "Si lo cambiamos demasiado también me preocupa que la gente acabe diciendo `ok, ya no es un Zelda´".

Sony quiere un nuevo Demon´s Souls en consolas PlayStation

Uno de los títulos favoritos de PlayStation 3 es, sin duda, Demon´s Souls. El título supuso una gran sorpresa allá por el año 2010 cuando llegó a occidente tanto por su buena predisposición técnica como una dificultad que recordaba a los títulos de antaño. Aunque en cierta manera resultó ser incomprendido en multitud de ocasiones, el tiempo ha dado la razón a un trabajo que ha tenido continuidad multiplataforma en Dark Souls.

Conviene aclarar que Sony es la propietaria de la licencia Demon´s Souls y que From Software decidiera lanzar Dark Souls, el sucesor espiritual, para poder lanzar el título multiplataforma. Ahora son muchos los que nos preguntamos el por qué Sony no se decide a continuar realmente con una nueva entrega de Demon´s Souls. Era uno de los anuncios que se esperaban en el E3, y gracias al registro de Destiny of Spirits, que finalmente resultó ser un título free-to-play para PSVita.

El vicepresidente de Sony World Wide Studios, Shuhei Yoshida, ha sido preguntado sobre la posibilidad de una secuela para Demon´s Souls en consolas PlayStation, sacando partido de la propiedad de la licencia. El ejecutivo ha hablado de la buena relación que tiene Sony con From Software desde comienzos de la familia PlayStation. Sin embargo prefiere no responder la pregunta sobre una posible secuela exclusiva para el juego, aunque admite que es un gran seguidor del juego y que le gustaría ver una nueva entrega.

Está claro que tener una exclusividad de este calibre sería una gran baza para poder ponerse por delante de la próxima generación de consolas. Pero el hecho de que From Sofytware está enfrascada con Dark Souls II, un título multiplataforma, cierra la posibilidad de que el equipo original pueda dedicarse a una entrega exclusiva. ¿Y si Sony lo desarrolla de forma interna? Muy complicado dadas las similitudes que habría entre ambos proyectos.

PC: Dead Space 3 - Truco

Encuentra todas las partes para fabricar armas.

Busca en los siguientes lugares para encontrar todas las partes de armas:

Capítulo 3

· Estructura pesada estándar: Una vez que la presión del aire se estabiliza, utiliza la kinesis para abrir la siguiente puerte. Gira a la izquierda y busca la pieza.
· Núcleo Tesla: Tras dejar a Norton dentro de la nave, la puerta bloqueada donde recogiste la pieza anterior estará abierta. Entra y ve a la derecha. De camino al objetivo, busca la pieza cerca de las puertas que dan a la parte trasera de la nave.

Capítulo 4

· Núcleo Plasma: Al principio del capítulo, ve a la izquierda y busca encima de una caja.
· Diffraction Torus: Vuela alrededor de la nave y alcanza una estructura de medio círculo. Hay varios paneles amarillos en esta zona, dispara al que está más a la izquierda.
· Motor Militar: Antes de subir al ascensor, comprueba la puerta a tu izquierda. La parte está cerca de una puerta bloqueada.
· Carga Eléctrica: Durante la misión secundaria "Explora Greely", busca en la habitación en la que apagas el generador, a la derecha.
· Telemetry Spike: Durante la misión secundaria "Explora Greely", accede a la habitación a la izquierda de la oficina de Engstom. Coge la llave de la sala del reactor y úsala para abrir la puerta en el banco de creación. Coge el tungsteno y fabrica barras de tungsteno. Abre la puerta a la izquierda de la oficina de Engstom utilizando una barra de tungsteno.
· Estructura compacta estándar: Tras desencriptar el mensaje en la misión "Explora Greely", sal de la nave. Dirígete a la nave con el logo de un águila y usa kinesis para abrir la puerta.
· Precision Tip: Tras viajar a la CSM Brusilov, puedes ver unas ruinas con los números 9 o 6. Cerca del número hay dos paneles destructibles, rómpelos.

Capítulo 5

· Estructura pesada estándar: Una vez que Skiff se acopla a la estación, sal y ve a la cámara de descompresión. Usa kinesis para abrir la escotilla y entra. Ve en dirección contraria para abrir una escotilla para presurizar la sala y poder entrar a la Terra Nova. Coge la parte en el lado derecho de la escotilla.
· Motor hidráulico: Tras entrar al casco, ve a la derecha y sigue el camino sin salida hasta el final.
· Ejection Field: En la zona en la que activas el panel de control para liberar las vías, busca encima del panel.
· Conic Dispersal: Durante la misión "Torre Conning", encontrarás puertas bloqueadas. Sube al panel de control en el lado izquierdo y completa la interfaz eléctrica de ingeniería para abrir una de las puertas. Accede a la sala con el banco de trabajo, sube algunas escaleras a la izquierda y busca la parte.
· Módulo rotacional: Durante la misión "Torre Conning", baja una escalera de mano para llegar a un corredor con un banco de trabajo. Crea una barra de tungsteno, abre la puerta y sube otra escalera. Derrota a los Necromorphs, dispara a una caja de control a la derecha de la trampa eléctrica y busca otra escalera. Antes de bajar, utiliza la barra de tungsteno para abrir una puerta cerrada.
· Soporte médico: Durante la misión "Torre Conning", cuando intentas buscar una llave para la sala de suministros, sube el montacargas y usa la llave para abrir la puerta. Abre el contenedor para encontrar la parte.

Capítulo 6

· Soporte Éxtasis: En el hangar donde encuentras la nave Crozier, busca la parte en el otro lado del hangar. Utiliza kinesis para recuperarla.

Capítulo 8

· Carga Sondeo: Cuando busques supervivientes al principio del capítulo, busca cerca de la fuente de calor.
· Compresor: Después de la rotura de la tubería, continúa hasta llegar a la tierra. Date la vuelta y ve a la estructura roja tras la tubería y abre la puerta con kinesis. Enciende el generador y busca en la cama.
· Cubierta de éxtasis: Al final del capítulo, no entres en la estructura circular. En lugar de ello, da la vuelta a la estructura para encontrar un paso de montaña. Crúzalo y consigue la parte.

Capítulo 9

· Módulo de recuperación Canister: Busca en la sala del generador que necesitas activar para encender el ascensor.
· Estructura compacta estándar: Busca en la cocina, donde un enemigo huye de ti.
· Amplificador de explosiones: Busca en la sala donde tienes que resolver algunos enigmas. Está en la pasarela de la maquinaria, mira en el lado izquierdo de la sala.
· Núcleo Tesla: Desde la estación, sigue el localizador hasta un punto de seguridad. Búscalo en la zona.
· Estructura pesada estándar: Tras la batalla con un gran Necromorph, entra en el puesto fronterizo. Busca en la segunda sala a la que accedes.
· Repetidor compacto: Durante la misión "Terminal de suministros", en el punto donde necesitas una batería para abrir las puertas, inserta la batería y entrar en la sala de almacenaje.
· Mira: Durante la misión "Terminal de suministros", tras llamar al ascensor y derrotar a los Necromorphs, abre la caja.
· Módulo de electrocución: Durante la misión "Terminal de suministros", utiliza el ascensor cercano al quiosco de trajes antes de salir de la terminal. La parte está entre un banco y un quiosco.

Capítulo 10

· Linterna neumática: Tan pronto como acabe la escena de vídeo donde encuentras tu equipo, ve a la izquierda y entra a una sala con un archivo de sonido. Desbloquea la puerta cerrada con la barra de tungsteno y recoge la parte.
· Campo de suspensión dirigida: En la terminal de suministros, busca cerca del quiosco.
· Estructura pesada de Hammond: Entra en la excavación y baja las escaleras tras eliminar al Necromorph. La parte está tras la escalera.
· Clavo telemétrico: Antes de activar el generador, busca en una mesa cerca del banco de ingeniería.

Capítulo 11

· Repetidor: En los barracones hay una puerta bloqueada. Utiliza una barra de tungsteno y accede a la parte.
· Amplificador de éxtasis: Durante la misión "Armería", tras salir de la sala cilíndrica y pasar las columnas, mira en las estanterías de la izquierda.
· Núcleo de plasma: Durante la misión "Armería", utiliza el ascensor dentro de la sala con soldados. Elimina los enemigos y utiliza el ascensor de carga para buscarlo bajo la pasarela.
· Baño ácido: Durante la misión "Armería", sigue el localizador hasta la zona donde el tranvía se cruza con un gran alijo.
· Soporte de éxtasis: En la mismo lugar que el Baño ácido.

Capítulo 13

· Estructura compacta estándar: En la entrada de la cueva hay dos tiendas de campaña. Ve a la izquierda y busca una tercera tienda para encontrar la parte dentro.
· Estructura compacta de Weller: Tras conseguir la pieza anterior, mata todos los Necromorphs y continúa hasta llegar al final del camino. Busca detrás de la caja amarilla.
· Soporte de munición: Al entrar en la segunda cueva, hay artefactos para trepar. Busca en el barril cercano a estos dispositivos.
· Núcleo desgarre: Cuando llegues a la zona con un ascensor roto y un banco a la derecha, busca tras el banco.

Capítulo 16

· Estructura S.C.A.F.: Al comienzo del capítulo, baja las escaleras y busca cerca de la primera puerta, pasando el ascensor.
· Acelerador de raíles: Al descender el precipicio, busca una plataforma de metal a la derecha. Usa kinesis para alcanzar la parte.
· Protector de seguridad: Al entrar en la sala de hidráulicos, busca en las estanterías de la izquierda.
· Estructura pesada estándar: Al trepar el tercer segmento de hielo, llega a la sección de la cueva con estanterías. Busca a la izquierda del plano.

Capítulo 17

· Estructura compacta estándar: En la sala con un gran círculo brillante. La pieza está tras el escritorio.
· Cubierta de éxtasis: Durante la misión "Almacenaje del artefacto", la parte está en el puente tres niveles abajo desde la planta superior del entorno Zero-G. Busca un pequeño hueco en el cilindro principal.

Capítulo 18

· Baño ácido: Al principio del capítulo, busca a la derecha del localizador para encontrar un alijo de armas.
· Módulo de electrocución: A la derecha del Baño ácido.

6 jun 2013

Kiefer Sutherland será la voz de Big Boss en Metal Gear Solid 5

Como se esperaba, Kojima Productions ha dado a conocer el nombre del doblador que pondrá voz a Big Boss en el espectacular Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, con una noticia que promete no dejar indiferente a nadie. Y es que será el veterano actor Kiefer Sutherland, conocido por su papel en series de televisión como 24, quien encarne al legendario agente de Konami.

El propio Hideo Kojima ha comentado que la decisión de cambiar de doblador se debe, principalmente, a que querían mostrar a un Big Boss más viejo y agotado que el que conocíamos hasta ahora, ya que la acción se desarrolla en 1984, justo cuando el protagonista tiene 49 años.

Analistas consideran PS Vita y Wii U a la baja

De cara al inicio del E3 la expectativa por los anuncios de Microsoft y Sony es relativamente elevada por la nueva generación de consolas que lanzarán, pero fuero de ello, algunos expertos consideran en realidad a la PS Vita y la Wii U a la baja.

La firma de analistas Cowen & Company realizó una reunión con inversionistas previa al E3, con la finalidad de analizar la situación actual del mercado y el posible impacto de los anuncios que se realizarán durante el evento. En el transcurso de dicha reunión se abordó un estudio sobre la generación actual de consolas disponibles en el mercado, ya sean portátiles o fijas, destacando la situación del PS Vita y la Wii U, donde ambos dispositivos fueron cuestionados por su desempeño en ventas y los antecedentes de su catálogo.

Doug Creutz el encargado del estudio señala que la PS Vita se ha "estancado" y que Sony necesita urgentemente implementar una estrategia para relanzar su sistema, con algún elemento que le brinde una forma novedosa y que a la par rebaje el precio de su dispositivo.

La firma considera que la integración de la portátil para visualizar de manera remota los títulos de PS4 mediante streaming, será una funcionalidad suficiente para mejorar la salud de mercado del Vita, sin embargo consideran las otras dos estrategias necesarias, para subir la meta de ventas de este aparato, que apenas llega a los 5 millones de unidades, pocos si se comparan con los 18 millones que vende el Nintendo 3DS.

Por otra parte la Wii U ha tenido un desempeño relativamente bajo de lo esperado pero constante durante los siete meses que lleva circulando en el mercado, pero que para impulsar su presencia, ante la expectativa de los precios de las consolas de nueva generación, sería necesario rebajar el precio del aparato, de acuerdo con Creutz:

Notamos que la compañía en esencia ha abandonado el campo, para dejarle a Microsoft y Sony todo lo relativo al E3 este año. Como sea, creemos que hay una auténtica oportunidad de que Nintendo pueda anunciar una rebaja de precios en la Wii U, como un esfuerzo para llamar la atención a su consola e impulsar ventas. Sabemos que el dispositivo tendrá una serie de juegos nuevos que resultarán clave para el próximo verano y otoño, pero la ventana de oportunidad de Nintendo para impulsar el interés en su Wii U se está cerrando conforme Sony y Microsoft compiten con sus aparatos próximos a llegar al mercado.

Hasta el momento Wii U ha vendido 3.45 millones de unidades a nivel mundial de acuerdo con el reporte de Cowen & Company.

Otro de los puntos a destacar de esta reunión es referente al análisis y expectativas de la firma con respecto a lo que sucederá con la PlayStation 4 y la Xbox One. De entrada consideran que ni Microsoft ni Sony revelarán el precio de sus respectivos aparatos durante el E3, dejando ese dato para futuros eventos más próximos a su lanzamiento. De la misma forma consideraron que a pesar de tratarse de un asunto crítico para el mercado, no habrá más información sobre las políticas de uso e instalación de juegos usados por parte de ambos.

El factor de peligro para el uso de juego usados de acuerdo con su estudio viene derivado directamente de su evaluación de que la implementación de cuotas y pagos por la instalación de juegos usados pone en riesgo el equilibrio actual del ecosistema del mercado, y que esta implementación dañaría directamente el modelo de negocios de GameStop y otras tiendas similares, lo que podría reflejarse a la larga en un retraimiento en las ventas de consolas de nueva generación.

De cumplirse las predicciones de Cowen & Company el E3 estaría entregando mucha menos información de la esperada y algunos de los puntos cruciales para la siguiente generación correrían el riesgo de no ser abordados.

Xbox 360: Burnout Paradise The Ultimate Box - Truco

Desbloqueables

Consigue todas las licencias, desbloquea nuevos coches y motos y nuevas pinturas para la carrocería de los coches.
Licencias:
· Licencia Clase D: Gana 2 eventos.
· Licencia Clase C: Gana 7 eventos.
· Licencia Clase B: Gana 16 eventos.
· Licencia Clase A: Gana 26 eventos.
· Licencia Burnout Paradise: Gana 45 eventos.
· Licencia Burnout Elite: Gana todos los eventos (110).

Coches:
· Carson GT Concept: Obtén la licencia Burnout Driving.
· Hunter Mesquite: Obtén la licencia de Clase D.
· Nakamura SI-7: Obtén la licencia de Clase C.
· Carson Fastback: Obtén la licencia de Clase B.
· Rossolini Tempesta: Obtén la licencia de Clase A.
· Jansen Carbon X12: Realiza correctamente los 50 súper saltos.
· Montgomery Carbon Hawker: Golpea las 120 vallas publicitarias.
· Carbon Hydros Custom: Completa todas las Showtime Road Rules.
· Carbon Ikusa GT: Completa todas las Time Road Rules.
· Krieger Carbon Uberschall 8: Completa dos desafíos en Online.
· Carson Carbon GT Concept: Descubre los 400 choques violentos (Smashes) del juego.

Motos:
· Nakumura FV1100-TI: Completa 19 eventos de Burning y de Midnight Rides.
· Nakumura Firehawk GP Competition: Completa todos los eventos de Burning y de Midnight Rides.

Pinturas carrocería:
· Pintura Dorada: Obtén la licencia Burnout Elite.
· Pintura Platino: Completa el 100% de los eventos de la licencia Burnout Elite.

3 jun 2013

GRID 2 incluirá la cámara interior de los coches gracias a un mod



Codemasters decidió en su día eliminar la cámara interior desde la cabina de los coches en GRID 2 al considerar que era una perspectiva poco usada por los jugadores. Y estos han tardado poco menos de una semana en poner solución al asunto gracias al trabajo de un modder, siroja00.

Como podéis ver en el vídeo adjunto en la noticia, en breve será posible competir desde el interior de los vehículos con una perspectiva más realista que las presentes actualmente en el programa de Codemasters. En este sentido, los responsables del mod pretenden recrear de la forma más creíble posible el interior de los distintos bólidos del juego, aunque el nivel de detalle será lógicamente inferior por limitaciones tecnológicas.

Dark Souls II apunta a marzo de 2014

No ha comenzado todavía el E3 y ya se van anunciando noticias importantes gracias a la feria de Los Angeles. En esta ocasión sabemos, y de una manera muy particular, que el esperado Dark Souls II estará disponible en marzo de 2014, quizás algo después de lo que muchos aficionados se esperaban. Un cartel sobre el juego, que reina sobre el Convention Center de Los Angeles, ha sido el detonante de esta información.

Un enorme cartel sobre Dark Souls II junto con la fecha de marzo de 2014, yace sobre el Convention Center de los Angeles. Se trata de una nueva forma de desvelar una información que se esperaba a lo largo de los días que dura la feria. Namco Bandai está destinando un gran presupuesto a labores de marketing del juego, y este es un ejemplo. El videojuego fue anunciado originalmente en los últimos Video Game Awards, y todo parecía apuntar a una salida a finales del presente año dado que está confirmado para las plataformas actuales.

Es curioso, al menos, que el juego se lance ya entrado el 2014, cuando tanto PlayStation 4 como Xbox One estarán en el mercado. Queda por saber si se anunciarán versiones multi-generación durante el E3, como se ha venido insinuando dada la facilidad de reescalado de los motores. Aunque la llegada de Dark Souls II es muy esperada por los aficionados, cierto que la salida de Hidetake Miyazaki de la dirección del proyecto genera ciertas dudas. Aunque contamos con su supervisión, no sabemos a ciencia cierta los cambios que veremos respecto al juego original.

Dark Souls II es una secuela del anterior título, siguiendo las mismas premisas que le hizo famoso pero dando una mayor libertad de exploración y decisión al jugador. Se espera que esta entrega esté algo más enfocada a la acción que su antecesor, junto con hacer mucho más accesible el sistema de Pactos.

PS3: GTA IV: The Lost and Damned - Truco

Obtén vehículos, armas y ventajas, bien usando los códigos o haciendo lo indicado en los diferentes apartados. Desbloquea todos los trofeos.

Códigos teléfono móvil:
Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el teléfono móvil de John Klebitz, para obtener el efecto deseado.

Códigos vehículos:
• 245-555-0100: Aparecerá un Innovation
• 826-555-0100: Aparecerá un Slamvan
• 826-555-0150: Aparecerá un Burrito
• 245-555-0125: Aparecerá un Double T
• 245-555-0199: Aparecerá un Hakuchou
• 245-555-0150: Aparecerá un Hexer
• 227-555-0100: Aparecerá un FIB Buffalo.
• 359-555-0100: Aparecerá un Helicóptero Annihilator.

Códigos generales:
• 486-555-0100: Pack de armas 1.
• 486-555-0150: Pack de armas 2.
• 267-555-0150: Aumentar el nivel de búsqueda.
• 267-555-0100: Eliminar el nivel de búsqueda.
• 362-555-0100: Obtienes armadura.
• 482-555-0100: Obtienes salud, armadura y munición.
• 468-555-0100: Cambiar el clima

Nota: Los trucos afectarán a las misiones en curso.

Armas desbloqueables de las guerras de bandas:
• Recortada en el piso franco: Completa 10 guerras de bandas.
• Pistola automática en el piso franco: Completa 20 guerras de bandas.
• Carabina en el piso franco: Completa 30 guerras de bandas.
• Rifle de asalto en el piso franco: Completa 40 guerras de bandas.
• Lanzagranadas en el piso franco: Completa 50 guerras de bandas.
• Las armas de Terrry gratis: Completa todas la guerras de bandas.

Armas de entrega de Jim:
Puedes llamar a Jim para que te entregue armas en el club. Se desbloquearán algunas armas especiales, después de completar determinadas misiones.

• Pistola automática: Completa la misión "Bad Cop Drop".
• Bomba casera: Completa la misión "Hit The Pipe".
• Micro SMG: Completa la misión "Clean And Serene".
• Recortada: Completa la misión "Clean And Serene".

Vehículos desbloqueables:
• Hokachu: Vence en 12 carreras en modo un jugador.
• Innovation: Mata a las 50 gaviotas.
• Bati 800: Completa todas las misiones de robo de motos de Angus.

Suprimir el limite de munición:
Completa el 100% del juego.

Desbloquea todos los trofeos.

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales:
5
• Trofeos de Bronce: 2
• Trofeos de Plata: 2
• Trofeos de Oro: 1

TROFEOS:
Bronce:

• TLAD: Uno por ciento: Ayuda a Billy a recuperar su moto.
• TLAD: El chico perdido: Conviértete en el jefe de los Lost.

Plata:
• TLAD: Repartiendo leña:
En las carreras de motos, golpea a 69 moteros con un bate.
• TLAD: Charla a tope: Aumenta la veteranía de Terry y Clay a 100%.

Oro:
• TLAD: Easy Rider:
Acaba la historia.

29 may 2013

Wolverine confirma su presencia en Deadpool

Activision ha anunciado que Wolverine será otro de los clásicos personajes del universo Marvel que participarán en el alocado juego de acción Masacre, que se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 28 de junio.

El propio Masacre ha sido quien ha confirmado la noticia, criticando duramente al popular Wolverine al considerar que su fama es inmerecida. “Hey, ¡mira! Es el personaje de cómic favorito de todos los tiempos, Wolverine, que ahora aparece también en otro sitio, MI, aún por llegar, nuevo videojuego.”

“¡¿Quién ha aprobado esto?! ¿Por qué a todo el mundo le gusta Wolverine si yo soy muchísimo más guay?”, continúa Masacre. “¿Quién tiene el traje con los colores más bonitos? Masacre. ¿Quién es capaz de mantener enfrentamientos tanto cara a cara como a distancia? ¡Masacre! ¿Quién se ha visto obligado a olvidar su pasado como una PERSONA NORMAL, en lugar de dejarse en manos de la amnesia? ¡MASACRE!”, insiste este peligroso mercenario.

“Pff… un jefazo me está diciendo que por contrato me obligan a decir UNA cosa agradable sobre Wolverine antes de que venga, así que ahí va una… Querido Wolverine: Imagino que, comparado con la larga historia de conflicto humano y sufrimiento, la vestimenta desfasada que te empeñas en llevar no está TAN mal”, concluye Masacre.

Este videojuego de acción en tercera persona está siendo desarrollado por el equipo responsable de los populares Transformers: La Caída de Cybertron y La Guerra por Cybertron, High Moon Studios.

El nuevo video de Company of Heroes 2 nos muestra la guerra



La guerra que veremos principalmente en la imaginación de nuestras cabezas. El nuevo video de Company of Heroes 2 va calentando el terreno para el futuro lanzamiento de este juego donde vemos mucha acción y parte de la intención del planteamiento y atmósfera que busca recrear este juego, el cual es un RTS, donde maniobraremos nuestra tropas a lo largo de distintas misiones.

En realidad la primera entrega de esta serie fue un juego bastante reconocido por el sector, y para esta secuela hay un nuevo factor agregado que plantea el terreno para armar un escenario de juego muy interesante: El clima ahora también es tu enemigo.

Company of Heroes 2 contará con una innovadora tecnología de simulación de condiciones atmosféricas algo que, de acuerdo con los desarrolladores de SEGA, jamás se ha visto en el género de juegos de estrategia. Utilizando el motor Essence Engine 3.0 y el sistema Coldtech, el juego ha recreado un entorno que busca ser fiel a lo sucedido originalmente en ese periodo histórico y que funcione como un elemento más del juego que funcione a contra o a favor del usuario.

La historia de Company of Heroes 2 se centra en la Rusia de la Segunda Guerra mundial, donde tú eres un comandante del Ejército Rojo que se encuentra atrincherado en la primera línea de batalla para liberar a la Madre Rusia de los invasores nazis en 1941.

históricamente el invierno ruso fue un factor mortal en todas las batallas desarrolladas por este terreno. La implementación de tácticas militares y la toma oportuna de decisiones te llevarán a sobrevivir al invierno y posteriormente realizar una ofensiva de avanzada contra las tropas alemanas.

Lo más interesante es la implementación de una nueva mecánica de juego basada en el frío extremo, donde de acuerdo a las características del invierno soviético, con temperaturas de hasta -40 ºC, la piel humana se congela en cuestión de minutos, por lo que los en los mapas de invierno será posible ver las unidades de Infantería expuestas al frío, y cómo se congelarán gradualmente hasta la muerte a menos que el jugador les mantenga calientes, al abrigo de un fuego o acuartelándolos en edificios.

De igual forma las tormentas de nieve dinámicas incrementarán los efectos del frío extremo haciendo incluso más peligroso dejar a la infantería al descubierto. Company of Heroes 2 saldrá el 23 de junio de 2013 para PC.

PC: Borderlands 2 - Trucos

Consigue ítemes raros ilimitados.
 
 En Sanctuary puedes encontrar a Michael Mamaril, un personaje que te da un objeto especial si has jugado al primer Bordelands. Una vez hables con él, guarda la partida y sal al menú, carga la partida y Michael volverá a darte otro objeto. Cada vez que cargas la partida, el personaje se desplaza por Sanctuary, así que tendrás que buscarlo constantemente.

25 may 2013

Halo Bootcamp es un "emocionante nuevo proyecto" sobre la serie para PC

En el organismo de clasificación coreano se ha descubierto algo llamado "Halo Bootcamp", listado como una experiencia shooter online para PC, sin hacer referencias a consolas.

En la ficha técnica está descrito como un título relacionado con Halo 3 que hace uso intensivo del multijugador en línea y ciertos momentos con vista en tercera persona. Microsoft ha confirmado que es un proyecto que no está relacionado con Xbox One ni con The Reclaimer Saga (la segunda trilogía de la serie), pero al mismo tiempo han confirmado que es "un proyecto en el que están muy emocionados" y del que van a hablar muy pronto.

Por el nombre, podría estar relacionado con la novela Halo: Fall of Reach: Bootcamp del escritor Reed Ruiz.

La edición de colección de Grid 2 cuesta 190 mil dólares

Hoy los chicos de Codemasters han anunciado el lanzamiento de la edición de colección de Grid 2, la cuál acaba de ganar el Récord Mundial Guinness a la más costosa de la historia, ya que sólo habrá un ejemplar de ella, costará 190 mil dólares e incluirá, además del juego para PS3 y su respectiva consola nueva para jugarlo... ¡Un coche de carreras real!

Disponible para su pre compra a partir de hoy, sólo una persona será la afortunada que pueda (y quiera) darse el lujo de comprar este título que viene acompañado por un BAC Mono supercar de cuatro cilindros conmemorativo, con la imagen oficial de Grid 2, elaborado en Inglaterra, con montajes de fibra de carbono de alta resistencia y con la capacidad de alcanzar hasta las 270 kilómetros por hora. De hecho de acuerdo con los desarrolladores es posible pasar de 0 a 90 kilómetros por hora en tan sólo 2.8 segundos, no se recomienda intentar jugar el título mientras se conduce...

El paquete completo incluye:
  • El juego Grid 2 para PlayStation 3, en una caja de diseño especial
  • El coche de carreras
  • El derecho a una visita a la fábrica de BAC, para conocer el proceso de armado de los autos.
  • Un casco de carreras conmemorativo del juego
  • Un traje de corredor, incluye botas y guantes
  • Una consola PlayStation 3
Si te ha convencido la oferta y te sobran 190 mil dólares puedes ordenar el juego desde ya. El resto de los mortales podremos esperar hasta el 31 de mayo cuando salta a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Hay que admitirlo, se trata de un movimiento interesante, entre el anuncio de Gran Turismo 6 para la PS3, en competencia directa, y un nuevo Forza Motorsport para la futura Xbox One, los amigos de Codemasters tenían que idear algo grande y llamativo para poner en el mapa su juego, qué sí, luce interesante, pero no tanto, al menos desde el aspecto gráfico, al compararlo con las demás opciones en puerta.

Xbox 360: L.A. Noire: El lapsus - Trucos

Consigue todos los logros del DLC.

Ficha de logros:

Logros totales: 5 - Gamerscore total: 100G
· Logros Secretos: 4 (80G)

Logros:

20G:

· Aprendiz de impresor: Completa “El Lapsus”

Logros Secretos:

20G:

· Carreras de Rosas: Buscar e inspeccionar todos los impreso de las cartas de despido.
· Femme Imbécil: Responde correctamente todas las preguntas en la entrevista con Jean Archer.
· Chop Shop: Durante la redada en la calle Industrial, matar a un matón por disparar al bloque del motor colgando.
· En ninguna parte: Captura y detención de Harrison en el Acantilado antes de ser detenido por los agentes de seguridad uniformados.

20 may 2013

Deathstroke será personaje jugable en Batman: Arkham Origins


Se ha filtrado una imagen a través del portal Amazon sobre Deathstroke, uno de los villanos de la serie Batman que, como ya se sabía, forma parte del bestiario de Batman: Arkham Origins.

¿En qué consiste la información? Él será personaje jugable gracias al DLC gráficamente denominado Playable Deathstroke DLC, y estará disponible a través de incentivo de reserva para este título que se lanzará el día 25 de octubre.

Sony ya “se asegura” varias secuelas para The Last of Us

The Last of Us es uno de los últimos grandes juegos que le quedan por recibir a PlayStation 3, y a pesar de que aún no ha demostrado su éxito en el mercado, Sony ya piensa en continuar con la serie en el futuro. La compañía japonesa ha realizado varios registros en internet que demuestran que tienen en planificación secuelas para el videojuego, que recuerda aparecerá en el mercado a mediados del mes de junio tras su retraso inicial de un mes.

Naughty Dog está creando una maravilla visual y jugable con The Last of Us, un título que parece estar adelantado al resto de títulos de la generación. Aunque todavía no ha salido al mercado, y los exclusivos de Sony no se identifican por vender demasiado, la compañía japonesa acaba de registrar dominios para The Last of Us 2 y para The Last of Us 3. Aunque se trata sencillamente de un movimiento defensivo, lo cierto es que ya por el simple hecho de ver estos registros nos deja bien claro que hay una planificación a largo plazo.

Junto a estos registros también han aparecido otro relacionado con un proyecto no anunciado: The Order: 1886. Sony ha registrado los dominios theorder1886.com, theorder1886.net, theordergame.net, theorderps4.com y theorderps4.net, realizados por la división norteamericana de la compañía, insinuando que es un título a cargo de un estudio propio occidental. Curiosamente este registro también se ha realizado en Holanda, donde está situado Guerrilla Games y del que ya habían declarado estar trabajando en una nueva IP para la nueva PlayStation 4.

También se especula con que The Order:1886 se trate del nuevo trabajo de Stig Asmussen, que por si no lo sabes es uno de los creadores de God of War. En las quinielas también aparece Ready at Dawn, que también recordarás por su trabajo con las entregas de Kratos.

PS3: Final Fantasy XIII - Trucos

Desbloquea temas para el dashboard y todos los trofeos.

Temas dashboard:
Desbloquea temas bonus para la interfaz consiguiendo los siguientes trofeos:

• Fang: Consigue el trofeo "Coleccionista".
• Sazh: Consigue el trofeo "Sabio guerrero".
• Hope: Consigue el trofeo "Promesa de paz".
• Lightning: Consigue el trofeo "Hacedor de futuro".
• Snow: Consigue el trofeo "Súmmum".
• Vanille: Consigue el trofeo "Valor indoblegable".
• Serah: Consigue el trofeo "Último héroe".

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales:
36
• Trofeos de Bronce: 21 (15 secretos)
• Trofeos de Plata: 9 (6 secretos)
• Trofeos de Oro: 5 (3 secretos)
• Trofeos de Platino: 1 (secreto)
> • Trofeos secretos: 25

* Aviso: Los trofeos secretos podrían estropear la experiencia de juego y por ello han sido clasificados aparte, se recomienda encarecidamente no leerlos para disfrutar al máximo del juego.

TROFEOS:
Bronce:

• Amatista del ánimo: Domina el rol "Inspirador".
• Azabache del agobio: Domina el rol "Obstructor".
• Esmeralda de la salud: Domina el rol "Sanador".
• Rubí de la fuerza: Domina el rol "Castigador".
• Topacio de la abnegación: Domina el rol "Protector".
• Zafiro de los conjuros: Domina el rol "Fulminador".

Plata:
• Matacolosos: Derriba a una inmensa bestia del inframundo.
• Plus ultra: Inflinge un daño mayor de 99.999 puntos.
• Diamante gnóstico: Desarrolla al máximo todas tus capacidades.

Oro:
• Sabio guerrero: Apréndelo todo acerca de cien tipos de enemigos.
• Coleccionista: Posee todas las armas y accesorios.

TROFEOS SECRETOS:
Bronce:

• Primeros pasos: Comienza el Capítulo 1.
• Desafío a lo desconocido: Comienza el Capítulo 2.
• Destino aciago: Comienza el Capítulo 3.
• Ansias de libertad: Comienza el Capítulo 4.
• Espíritu rebelde: Comienza el Capítulo 5.
• Senda de la nostalgia: Comienza el Capítulo 6.
• Duelo inminente: Comienza el Capítulo 7.
• Sentimientos encontrados: Comienza el Capítulo 8.
• Aires de revolución: Comienza el Capítulo 9.
• Verdad revelada: Comienza el Capítulo 10.
• Esperanza de salvación: Comienza el Capítulo 11.
• Gran caminante: Anda 10.000 pasos por las sendas del Inframundo.
• Medalla de Gysahl: Halla un tesoro a lomos de un Chocobo.
• Copa de Kelga: Completa todas las misiones de Cie'th Stone de baja dificultad.
• Vaso de Xezat: Completa todas las misiones de Cie'th Stone de media dificultad.

Plata:
• Valor indoblegable: Comienza el Capítulo 12.
• Ánfora exorcista: Completa las misiones #7, 12, 27, 30, 34, 51, y 64
• Terror de los cactos: Completa la misión #54.
• Signo del elegido: Completa las misiones #35 a la 51.
• Cáliz de Dorgann: Completa todas las misiones de Cie'th Stone de alta dificultad.
• Grial de Galuf: Completa todas las misiones de Cie'th Stone.

Oro:
• Súmmum: Obtén 5 estrellas en todas las misiones de Cie'th Stone.
• Hacedor de futuro: Obtén 5 estrellas en la batalla final.
• Promesa de paz: Finaliza el Capítulo 13.

Platino:
• Último héroe: Consigue todos los demás trofeos.

16 may 2013

Gran Turismo 6 estrenará demo en julio

Durante la presentación de Gran Turismo 6, que se estrenará en PlayStation 3 a finales del presente año, se ha confirmado que el nuevo simulador de conducción de Polyphony Digital contará con una versión demo en julio coincidiendo con la competición anual GT Academy.

Por otro lado, el presidente de Sony Europa, Jim Ryan, ha confirmado que la serie Gran Turismo ya ha vendido más de 70 millones de unidades en todo el mundo, de los cuales, 10 millones pertenecen a Gran Turismo 5 de PlayStation 3. Título que ha vendido casi la mitad de sus copias en el territorio europeo.

Habrá un nuevo juego de Pac-Man en otoño

Ante la duda de si el mundo necesita un nuevo juego de Pac-Man, Namco Bandai responde que sí, absolutamente, que ya está en camino y que será puesto a la venta en otoño de este mismo año.

Se trata de Pac-Man and the Ghostly Adventures, un juego que marcará el "triunfal" y nostálgico regreso de uno de los personajes medulares de la cultura de los videojuegos. De acuerdo a lo que proyecta la compañía desarrolladora se tiene previsto que el título llegue en otoño a Xbox 360, PS3 y Wii U, además de contar con una versión side scrolling para la Nintendo 3DS. Los seguidores del personaje se darán cuenta que se trata en si de una adaptación de la serie animada del mismo nombre, que está programada para estrenarse este mismo año a través de Disney XD, cabe señalar que esta es producida por Avi Arad, a quien recordamos por su trabajo en la Marvel Comics durante la década de los 90, con las series de dibujos animados de Spider-Man, X-Men y Iron Man entre otros.

Namco Bandai junto al anuncio oficial ha lanzado un video para celebrar la ocasión, donde podemos observar un poco de la dinámica de juego, así como la propuesta gráfica del título, que sin ser nada espectacular de otro mundo, es un balance discreto entre el planteamiento del juego original, las distintas encarnaciones animadas del personaje y la potencia de interfaz de la actual generación.

Ya no hay laberintos, pero se conservan los fantasmas, la dinámica de devorar para incrementar puntaje y poderes, así como el algunos otros elementos clásicos del juego original, que se integran a otros nuevo para darle mayor ritmo y vigencia en un entorno 3D.

El planteamiento de la trama del juego es muy sencilla, y en realidad no necesita de más enredos: Todos viven en paz en Pac-World, cuando de pronto son invadidos por los fantasmas del inframundo, liderados por un tal Betrayus, con la intención de conquistar este mundo. El encargado de salvar el día mientras nos recuerda al mundo de Super Mario 64 es, obviamente, Pac-Man.

Olivier Comte, videpresidente sénior de Namco Bandai en Europa, señala que han decidieron revivir esta franquicia ya que Pac-Man es "uno de los personajes de videojuegos más icónicos y populares". Lo cierto es que aunque parezca oportunista el juego, más de algún videojugador de la vieja escuela estaría contento.


PC: Prototype 2 - Truco del juego

Completa todas las misiones en cualquier dificultad para desbloquear la opción "Nuevo Juego +" en el menú principal.

10 may 2013

Gears of War: Judgment estrenará un nuevo DLC gratuito la semana que viene

Los aficionados a Gears of War: Judgment de Xbox 360 podrán descargar el próximo 15 de mayo un nuevo pack de contenidos descargables gratuito, que incluirá un nuevo mapa destinado a la modalidad de juego OverRun.

Este nuevo escenario de juego, Dreadnought, estará ambientado en un barco de la marina que ha sido tomado por los Berserkers de los Locust. Este DLC, como ha ocurrido con anterioridad, estará patrocinado por la revista Maxim.

Resident Evil: Revelations HD concreta su demo para la próxima semana

Los usuarios de Nintendo 3DS ya han disfrutado del excelente Resident Evil: Revelations, y a finales de mes también podrán jugarlo los poseedores de una consola de sobremesa gracias a la salida de la versión en alta definición. Antes de ello, vas a poder probar una demostración jugable del título la semana que viene en todas las plataformas, en una buena oportunidad para ver que hay más vida después de Resident Evil 6.

Capcom pondrá a disposición del público una demostración jugable de Resident Evil: Revelations HD el 14 de mayo vía Steam, Xbox Live, PlayStation Network y la eShop, mientras que los usuarios europeos de PlayStation 3 tendrán que esperarse un día más. En esta demo se nos permite tomar el control de Jill Valentine en su aventura por el crucero Queen Zenobia, mientras busca de forma desesperada a su compañero y fiel amigo Chris Redfield.

El juego contará con su pertinente Pase de Temporada que vendrá en la forma de cuatro paquetes de contenido enfocados al modo Asalto. Si las reservas del juego llegan al último nivel previsto por Capcom, podrás hacerte con este Pase de Temporada con sólo la reserva del juego, sino tendrás que adquirirlo de manera separada. Otros incentivos de reserva que se han barajado, según niveles, son un libro de arte junto con la banda sonora y la inclusión de Lost Planet 2 Extreme Condition.

Entre las novedades que se incluyen en esta versión HD del título original de Nintendo 3DS es el añadido de Rachel en el modo Asalto, la presencia de dos nuevos enemigos estando confirmado Wall Blister y las nuevas funcionalidades que tiene la versión para Wii U. Gracias al GamePad podemos disfrutar del juego sólo en el mando, o si lo preferimos usarlo para mostrar el mapa y el inventario. También se hará uso del servicio Miiverse, que nos permite dejar mensajes en la comunidad en la pantalla de GameOver o gastar bromas a nuestros amigos con los enemigos del juego.

Resident Evil: Revelations HD estará disponible el 24 de mayo en PC, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360.

Xbox 360: A Kingdom for Keflings - Truco del juego

Consigue puntos extra para tu Gamertag desbloqueando los logros. 

FICHA DE LOGROS:

Logros totales: 12 | Puntos totales: 200
· [Online] Logros online: 2 | Puntos online: 20

LOGROS:
5 puntos:
· Si tuviese un martillo: Construye un aserradero.
· Siegfried (o Roy): Entrena a un Kefling.

10 puntos:
· Piensa a lo grande: Construye un edificio de más de 8 piezas.
· Amigo: Reúne 10 estandartes de jugadores únicos de otros gigantes durante partidas de Xbox Live. [Online]
· Viajero: Juega en una partida en línea en la que aparecían 20 estandartes de jugadores diferentes. [Online]

15 puntos:
· Gran abusador: Conviértete en el gran matón de la ciudad.
· Como conejos: Alcanzar una población total de 30 Keflings.

20 puntos:
· Mercero: Encontrar todos los sombreros de Keflings.
· Vanidad: Construye una gloriosa estatua de ti mismo.

25 puntos:
· Frank Lloyd: Desbloquea 25 planos.
· Albañil maestro: Construye una catedral.

40 puntos:
· Rey: Finaliza un castillo completo con tres partes conectadas.

5 may 2013

Los primeros compradores de Final Fantasy XIII tendrán acceso anticipado a la beta de FF XIV

Square Enix ha confirmado que los primeros compradores de Final Fantasy XIII podrán usar el código que se incluía en aquel juego para acceder, de forma anticipada, a la fase de pruebas beta de Final Fantasy XIV en PlayStation 3.

Os recordamos que esta beta dará inicio durante el próximo mes de junio, y que será la primera vez que los usuarios de PS3 puedan disfrutar de este renovado juego de rol multijugador masivo en línea que se estrenará en la consola de Sony y PC en verano del presente año.

Si no encontráis vuestro código dentro de Final Fantasy XIII, podéis recuperarlo a través de vuestra cuenta de usuario en Square Einx.

¿Los estudios abandonan Wii U? EA parece que sí

Luego de algunos meses en el mercado, la nueva consola de Nintendo pareciera que comienza a dar señas de incertidumbre o debilidad. Al menos el incidente reciente con Electronic Arts nos lleva a plantearnos seriamente si los estudios abandonan Wii U.

La historia detonante es esta: Madden 2014, luego de estar contemplado para ser lanzado en todas las consolas del mercado, como es tradición en la segunda mitad del año, terminó con lo chicos de EA retractándose de último momento y echando por borda el proyecto de lanzar una versión para Wii U. Con esto se sienta un precedente, ya que esta serie había estado presente en casi todas las plataformas de la compañía nipona desde 1991. Más de dos décadas ininterrumpidas, incluyendo la Nintendo 64.
La única declaración oficial es la referente a la confirmación por parte del estudio de que no lanzarán el juego, afirmando de paso que mantendrán su fuerte relación con la plataforma, y seguirán evaluando futuras oportunidades para ofrecer productos de esa serie a los dueños de esa consola. Ahora, ¿Esto es motivo suficiente para encender las alarmas sobre la plataforma y su relación con los estudios? Al menos parece haber un par de factores a tomar en cuenta:

Es extremedamente complicado programar en la Wii U y ni siquiera es una consola de siguiente generación

Ambas declaraciones son fuertes, delicadas y fueron hechas por personas involucradas directamente en el proceso de la oferta de juegos del mercado. De entrada, Satoru Iwata, CEO de Nintendo fue uno de los primeros en admitir que programar un juego para la Wii U representa un verdadero reto, ya que los juegos de última generación exigían una cantidad importante de recursos del sistema, siendo el CPU uno de los factores de cuidado de la consola, en especial si se toma en cuenta que deben agregarse procesos y funciones para su pad especial.

Los chicos de Vigil Games (autores del Darksiders 2) también se unieron a la ola, señalando que efectivamente, PS3 y Wii U eran las consolas más complejas para desarrollar los puertos de sus juegos. La primera por ser excesivamente compleja y la segunda por ser limitada.

Sony parece haber corregido el camino, una de las virtudes más promocionadas de la PS4 es justamente que se tratará de una plataforma bastante accesible para el desarrollo de juegos y adaptaciones, tanto y a tal grado que por el momento parece que la balanza se está inclinando a favor de la consola de Sony en la próxima generación.

Por otra parte John Riccitiello, uno de las cabezas grandes de EA, no tuvo problemas en señalar, sutil e indirectamente que la Wii U no era considerada por la compañía como una consola de la siguiente generación, siendo su prioridad actual prepararse e impulsar lo que está por venir, en particular luego de ver los comportamientos de ventas de los títulos de licenciatarios en la consola de Nintendo.

El dilema del desarrollo

Si nos remontamos al mercado de consolas portátiles, recordaremos que este episodio de Madden es una repetición de algo que ya se vivió con la edición 2012 del juego. La Nintendo 3DS tuvo un Madden 2011, luego de eso dejó de ser producida la versión para esta plataforma.

En su momento uno de los factores de análisis que resaltaron sobre esta controversia venía derivado justamente de la situación del mercado de consolas portátiles que se encontraban en pleno encuentro con el boom de los smartphones y las interfaces multitouch. Donde a todas luces parecía más rentable desarrollar títulos de corte casual para tables y similares que para una consola portátil con unas especificaciones técnicas muy concretas y hasta cierto punto restrictivas, en el sentido de que obligaban al desarrollador a programar un juego prácticamente desde cero, ningún port a la vista.

El problema de ser distinto

EA puede resultar un "sujeto de estudio" ideal para plantearse si los estudios abandonan Wii U, en el estricto sentido de que al ofrecer un mismo juego para diversas plataformas es posible que salte inmediatamente a la vista las principales diferencias entre cada una. Una muestra de ello es la serie de FIFA, donde las distintas versiones para PS3 y Xbox 360 poseían prácticamente las mismas funcionalidades y brindaban la misma experiencia de juego.

Sin embargo, quienes tuvieron la oportunidad de echarle una mano a alguna versión de FIFA para la Wii se habrán encontrado que todo era muy distinto, como una versión rebajada y limitada. Sobre todo en las primeras adaptaciones.

De manera tal que de miras a la nueva generación los estudios parecen estar apostando todo por lo que viene, y para más de uno en el negocio pareciera que Nintendo no se encuentra actualmente en ese tren. Habrá que esperar la respuesta contundente de la compañía, el potencial para cambiar el rumbo de la historia de los videojuegos lo tienen.

PS3: Unreal Tournament 3 - Trucos y Guías

Consigue 2 nuevos personajes.

Personajes nuevos:
· Ariel (Revestimiento de hierro): En la pantalla de editar personaje pulsa Triángulo y a continuación escribe jihan.
· Alanna (Necris): En la pantalla de editar personaje pulsa Triángulo y a continuación escribe phayder.

27 abr 2013

Psylocke y Mister Siniestro confirman su presencia en Deadpool


Los chicos de High Moon Studios han confirmado que Mister Siniestro y Psylocke, dos de los personajes más conocidos por los seguidores del universo X-Men, también harán acto de presencia en el prometedor juego de acción Deadpool, que llegará a las tiendas europeas el próximo 28 de junio.

Nada se ha dicho acerca de la implicación de estos dos personajes en esta aventura de acción protagonizada por el disparatado Masacre, aunque todo parece indicar que jugarán un papel esencial en el desarrollo de la historia.

No hay que olvidar que otros personajes del universo Marvel como Domino, Cable y Muerte también harán acto de presencia en el juego.

Metro: Last Light tendría versión para PS4 y 5 DLC en preparación

El inminente Metro: Last Light se seguirá alargando en el tiempo con nuevo contenido adicional y con el anuncio de una versión del juego para PlayStation 4. Además, se van a facilitar herramientas de desarrollo para modders y también se apostará por el componente multijugador de la aventura lanzando un juego independiente unos seis meses después de la salida del título original.

4A Games apuesta muy fuerte por su Metro: Last Light, y más teniendo a una fuerte editora como Deep Silver a sus espaldas. El equipo ha anunciado sus planes para el juego en una reciente entrevista concedida al medio ucraniano itcchannel, donde su director creativo, Andrew Prokhorov, ha dado interesantes noticias para el futuro de la nueva entrega.

Entre sus planes está lanzar una versión del juego para PlaqyStation 4, que podría venir enlatada junto a Metro 2033. Se desconoce la fecha de salida y las diferencias que habría respecto a las versiones ya anunciadas, pero viendo la facilidad de hacer este tipo de conversiones, no estaría muy lejos respecto a la salida de la consola estas navidades.

Si tienes pensado adquirir Metro: Last Light el 17 de mayo, debes saber que hay hasta cinco DLCs en preparación. Cada uno de ellos se centrará en un personaje distinto de la historia principal, y ofrecerá una visión única de la aventura desde una nueva perspectiva. Como era lógico, estará disponible algún tipo de pase de temporada para conseguir estos añadidos a un precio menor.

Metro: Last Light contará también con el lanzamiento de un programa independiente, posiblemente vía descarga digital, centrado únicamente en la modalidad multijugador. Sus responsables han situado la disponibilidad de este añadido alrededor de seis meses después de la salida del juego con lo que, si todo se cumple, estaría en la calle a finales de año.

Por si fuera poco, también pretenden lanzar un SDK, un kit de herramientas de desarrollo, que traerá multitud de mods para el juego, abriéndose una ingente cantidad de nuevas oportunidades en una experiencia que podría convertirse en casi infinita.

Metro: Last Light se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 17 de mayo.

PC: Assassin’s Creed 3 - Truco del videojuego

Realiza diferentes misiones secundarias en Frontera.

En Frontera hay algunas personas que te ofrecerán misiones que revuelven algunas leyendas urbanas famosas. Puedes encontrarlas en los siguientes lugares:

Sasquatch

Tras completar la misión "El chico que gritó Lobo".
Puedes encontrar la misión "Buscando al Sasquatch" en la zona noreste de Frontera, en un campamento en los bosques. Habla con ellos para que te cuenten una historia sobre Sasquatch antes de comenzar a misión. Una vez iniciada, entra en una cueva cercana a una catarata en el noroeste y habla con el hombre.

El cabalgante sin cabeza

Tras completar la misión "La casa encantada".
Habla con el mismo hombre que te dio la misión. Te contará la historia de un mercenario alemán sin cabeza. La misión te llevará a un cadáver, y entonces podrás ver a un cabalgante con una calabaza como cabeza que huirá.

La casa encantada

Tras completar la misión "Buscando al Sasquatch".
Habla con el mismo hombre que te dio la misión. Te contará la historia de una casa encantada. Dirígete a la casa al este de Frontera y trepa hasta lo más alto.

El monstruo del lago Ness

Tras completar la misión "El chico que gritó Lobo"
Habla con los hombres de Frontera en la taberna del este de Boston para conseguir la misión "El monstruo del mar". Te contarán la historia de un encuentro con un monstruo en alta mar. Habla con algunas personas de Bostón para adivinar lo que es el monstruo en realidad.

Avistamiento de un OVNI

Tras completar la misión "El monstruo del mar".
Habla con el mismo hombre que te dio la misión. Te contará la historia del avistamiento de un OVNI. Ve al oeste de la ciudad y trepa a la cima de un árbol para descubrir el origen del brillo.

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