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14 jun 2013

PC: Dead Space 3 - Truco

Encuentra todas las partes para fabricar armas.

Busca en los siguientes lugares para encontrar todas las partes de armas:

Capítulo 3

· Estructura pesada estándar: Una vez que la presión del aire se estabiliza, utiliza la kinesis para abrir la siguiente puerte. Gira a la izquierda y busca la pieza.
· Núcleo Tesla: Tras dejar a Norton dentro de la nave, la puerta bloqueada donde recogiste la pieza anterior estará abierta. Entra y ve a la derecha. De camino al objetivo, busca la pieza cerca de las puertas que dan a la parte trasera de la nave.

Capítulo 4

· Núcleo Plasma: Al principio del capítulo, ve a la izquierda y busca encima de una caja.
· Diffraction Torus: Vuela alrededor de la nave y alcanza una estructura de medio círculo. Hay varios paneles amarillos en esta zona, dispara al que está más a la izquierda.
· Motor Militar: Antes de subir al ascensor, comprueba la puerta a tu izquierda. La parte está cerca de una puerta bloqueada.
· Carga Eléctrica: Durante la misión secundaria "Explora Greely", busca en la habitación en la que apagas el generador, a la derecha.
· Telemetry Spike: Durante la misión secundaria "Explora Greely", accede a la habitación a la izquierda de la oficina de Engstom. Coge la llave de la sala del reactor y úsala para abrir la puerta en el banco de creación. Coge el tungsteno y fabrica barras de tungsteno. Abre la puerta a la izquierda de la oficina de Engstom utilizando una barra de tungsteno.
· Estructura compacta estándar: Tras desencriptar el mensaje en la misión "Explora Greely", sal de la nave. Dirígete a la nave con el logo de un águila y usa kinesis para abrir la puerta.
· Precision Tip: Tras viajar a la CSM Brusilov, puedes ver unas ruinas con los números 9 o 6. Cerca del número hay dos paneles destructibles, rómpelos.

Capítulo 5

· Estructura pesada estándar: Una vez que Skiff se acopla a la estación, sal y ve a la cámara de descompresión. Usa kinesis para abrir la escotilla y entra. Ve en dirección contraria para abrir una escotilla para presurizar la sala y poder entrar a la Terra Nova. Coge la parte en el lado derecho de la escotilla.
· Motor hidráulico: Tras entrar al casco, ve a la derecha y sigue el camino sin salida hasta el final.
· Ejection Field: En la zona en la que activas el panel de control para liberar las vías, busca encima del panel.
· Conic Dispersal: Durante la misión "Torre Conning", encontrarás puertas bloqueadas. Sube al panel de control en el lado izquierdo y completa la interfaz eléctrica de ingeniería para abrir una de las puertas. Accede a la sala con el banco de trabajo, sube algunas escaleras a la izquierda y busca la parte.
· Módulo rotacional: Durante la misión "Torre Conning", baja una escalera de mano para llegar a un corredor con un banco de trabajo. Crea una barra de tungsteno, abre la puerta y sube otra escalera. Derrota a los Necromorphs, dispara a una caja de control a la derecha de la trampa eléctrica y busca otra escalera. Antes de bajar, utiliza la barra de tungsteno para abrir una puerta cerrada.
· Soporte médico: Durante la misión "Torre Conning", cuando intentas buscar una llave para la sala de suministros, sube el montacargas y usa la llave para abrir la puerta. Abre el contenedor para encontrar la parte.

Capítulo 6

· Soporte Éxtasis: En el hangar donde encuentras la nave Crozier, busca la parte en el otro lado del hangar. Utiliza kinesis para recuperarla.

Capítulo 8

· Carga Sondeo: Cuando busques supervivientes al principio del capítulo, busca cerca de la fuente de calor.
· Compresor: Después de la rotura de la tubería, continúa hasta llegar a la tierra. Date la vuelta y ve a la estructura roja tras la tubería y abre la puerta con kinesis. Enciende el generador y busca en la cama.
· Cubierta de éxtasis: Al final del capítulo, no entres en la estructura circular. En lugar de ello, da la vuelta a la estructura para encontrar un paso de montaña. Crúzalo y consigue la parte.

Capítulo 9

· Módulo de recuperación Canister: Busca en la sala del generador que necesitas activar para encender el ascensor.
· Estructura compacta estándar: Busca en la cocina, donde un enemigo huye de ti.
· Amplificador de explosiones: Busca en la sala donde tienes que resolver algunos enigmas. Está en la pasarela de la maquinaria, mira en el lado izquierdo de la sala.
· Núcleo Tesla: Desde la estación, sigue el localizador hasta un punto de seguridad. Búscalo en la zona.
· Estructura pesada estándar: Tras la batalla con un gran Necromorph, entra en el puesto fronterizo. Busca en la segunda sala a la que accedes.
· Repetidor compacto: Durante la misión "Terminal de suministros", en el punto donde necesitas una batería para abrir las puertas, inserta la batería y entrar en la sala de almacenaje.
· Mira: Durante la misión "Terminal de suministros", tras llamar al ascensor y derrotar a los Necromorphs, abre la caja.
· Módulo de electrocución: Durante la misión "Terminal de suministros", utiliza el ascensor cercano al quiosco de trajes antes de salir de la terminal. La parte está entre un banco y un quiosco.

Capítulo 10

· Linterna neumática: Tan pronto como acabe la escena de vídeo donde encuentras tu equipo, ve a la izquierda y entra a una sala con un archivo de sonido. Desbloquea la puerta cerrada con la barra de tungsteno y recoge la parte.
· Campo de suspensión dirigida: En la terminal de suministros, busca cerca del quiosco.
· Estructura pesada de Hammond: Entra en la excavación y baja las escaleras tras eliminar al Necromorph. La parte está tras la escalera.
· Clavo telemétrico: Antes de activar el generador, busca en una mesa cerca del banco de ingeniería.

Capítulo 11

· Repetidor: En los barracones hay una puerta bloqueada. Utiliza una barra de tungsteno y accede a la parte.
· Amplificador de éxtasis: Durante la misión "Armería", tras salir de la sala cilíndrica y pasar las columnas, mira en las estanterías de la izquierda.
· Núcleo de plasma: Durante la misión "Armería", utiliza el ascensor dentro de la sala con soldados. Elimina los enemigos y utiliza el ascensor de carga para buscarlo bajo la pasarela.
· Baño ácido: Durante la misión "Armería", sigue el localizador hasta la zona donde el tranvía se cruza con un gran alijo.
· Soporte de éxtasis: En la mismo lugar que el Baño ácido.

Capítulo 13

· Estructura compacta estándar: En la entrada de la cueva hay dos tiendas de campaña. Ve a la izquierda y busca una tercera tienda para encontrar la parte dentro.
· Estructura compacta de Weller: Tras conseguir la pieza anterior, mata todos los Necromorphs y continúa hasta llegar al final del camino. Busca detrás de la caja amarilla.
· Soporte de munición: Al entrar en la segunda cueva, hay artefactos para trepar. Busca en el barril cercano a estos dispositivos.
· Núcleo desgarre: Cuando llegues a la zona con un ascensor roto y un banco a la derecha, busca tras el banco.

Capítulo 16

· Estructura S.C.A.F.: Al comienzo del capítulo, baja las escaleras y busca cerca de la primera puerta, pasando el ascensor.
· Acelerador de raíles: Al descender el precipicio, busca una plataforma de metal a la derecha. Usa kinesis para alcanzar la parte.
· Protector de seguridad: Al entrar en la sala de hidráulicos, busca en las estanterías de la izquierda.
· Estructura pesada estándar: Al trepar el tercer segmento de hielo, llega a la sección de la cueva con estanterías. Busca a la izquierda del plano.

Capítulo 17

· Estructura compacta estándar: En la sala con un gran círculo brillante. La pieza está tras el escritorio.
· Cubierta de éxtasis: Durante la misión "Almacenaje del artefacto", la parte está en el puente tres niveles abajo desde la planta superior del entorno Zero-G. Busca un pequeño hueco en el cilindro principal.

Capítulo 18

· Baño ácido: Al principio del capítulo, busca a la derecha del localizador para encontrar un alijo de armas.
· Módulo de electrocución: A la derecha del Baño ácido.

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