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19 ene 2011

CryTek: Codename: Kingdoms llevará los límites de Xbox 360 "al 110%"

Cevat Yerli ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el esperado Codename: Kingdoms que el estudio alemán CryTek que preside está preparando desde hace meses y que se anunció durante el pasado E3.

"No puedo hablar sobre eso de momento, quizá en el E3, quizá antes... todavía no sabemos nada", advertía Yerli en primera instancia sobre el videojuego que están desarrollando en exclusiva para Xbox 360.

"Trabajar con Microsoft nos da una perspectiva realmente nueva e increíble desde nuestro punto de vista y también desde el de los jugadores, y creo que ellos tendrán una experiencia diferente con Kingdoms", comentó el ejecutivo. "Como compañía no podemos hacer sólo shooters, necesitamos probar otras formas de entretenimiento y de interacción".

"Creo que cuando lancemos Crysis 2 mostraremos un nivel que es, para juegos multiplataforma, el máximo... pero vamos a estudiar junto a Microsoft el modo en el que Kingdoms pueda exprimir Xbox 360 al 110% de sus límites", aseguró Yerli. "Cuando estás gastando un presupuesto multimillonario sólo en Xbox 360, el equipo puede sacar partido de hasta el último 2 o 3% de la consola. Creo que ese 2 o 3% puede suponer una diferencia potencial entre el día y la noche, una diferencia que no te puedes permitir siendo multiplataforma".

Square Enix anuncia Final Fantasy XIII-2

La distribuidora japonesa Square Enix acaba de anunciar esta misma mañana Final Fantasy XIII-2, algo que venía rumoreándose con fuerza desde hacía unos días tras el registro por parte del equipo de un dominio con el mismo nombre en internet.

El videojuego será una secuela directa de Final Fantasy XIII y se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011, contando con todo el equipo responsable de su predecesor a sus espaldas y bajo la dirección de Motomu Toriyama. Eso sí, no estará protagonizado por Lightning.

Xbox360: Battlefield Bad Company 2: Onslaught Mode - Truco

Desbloquea todos los logros.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales: 8 - Gamerscore total: 120G

LOGROS:
10G:
• Valparaiso conquistado: [Online] Completa con éxito Valparaíso en el modo Agresión y en cualquier nivel de dificultad.
• Isla inocente conquistada: [Online] Completa con éxito Isla Inocentes en el modo Agresión y en cualquier nivel de dificultad.
• Desierto de Atacama conquistado: [Online] Completa con éxito Desierto de Atacama en el modo Agresión y en cualquier nivel de dificultad.
• Bahía de Nelson conquistada: [Online] Completa con éxito Bahía de Nelson en el modo Agresión y en cualquier nivel de dificultad.

20G:
• Veterano en Valparaíso: [Online] Completa con éxito Valparaíso en el modo Agresión y en el nivel de dificultad Fanático.
• Veterano en Isla Inocentes: [Online] Completa con éxito Isla Inocentes en el modo Agresión y en el nivel de dificultad Fanático.
• Veterano en Atacama: [Online] Completa con éxito Desierto de Atacama en el modo Agresión y en el nivel de dificultad Fanático.
• Veterano en la Bahía de Nelson: [Online] Completa con éxito Bahía de Nelson en el modo Agresión y en el nivel de dificultad Fanático.

15 ene 2011

Crysis 2 fue pensando especialmente para la tecnología 3D

Cevat Yerli, presidente de Crytek ha señalado que su más reciente título, Crysis 2, está en desarrollando desde hace 2 años y medio, también hizo especial énfasis en declarar que el juego se pensó especialmente para correr absolutamente en 3D, siendo por este motivo que tienen un gran conocimiento en el desarrollo de esta tecnología, así mismo afirma que Crysis 2 se podrá gozar en todo su esplendor en 3D. De hecho la tecnología de Crytek utilizada en este título es comparable con la que se utilizó en la película Avatar de James Cameron. Este aclamado director de cine al ver a Crysis 2 en 3D quedo impresionado por lo que la desarrolladora ha logrado. ¿Tan bueno será?

Se ha venido hablando mucho acerca del avance tecnológico que Crysis 2 representará en las consolas, aunque también se ha mancillado un poco la tecnología 3D, la gran mayoría de las personas coinciden en que dicha tecnología no es 100% buena para la industria de los videojuegos, que no es tan disfrutable como pudiera parecer, que realmente no tendrá el despegue que aquellos que quieren venderla, quisieran. Por supuesto que me refiero a la tecnología 3D estereoscópica, nada que ver con lo que la Nintendo 3DS se vislumbra, logrará.

Como sea, Crysis 2 promete ser un excelente experiencia en la modalidad single player, no me atrevería aú a decir que destacará en el multiplayer puesto que lo poco (muy poco) que he visto, no supone una prueba exacta de lo nos permitirá disfrutar este nuevo título de la saga, el primero que verá la luz en las consolas de última generación PlayStation 3 y Xbox 360, por supuesto también llegará a PC, plataforma en donde lucirá como debe.

En lo personal debo admitir que la opción de jugar un título en 3D no es mi prioridad, claro que supone un gran plus, sobre todo para aquellos que ya cuenten con un televisor capaz de soportar dicha tecnología, pero creo que para aquellos que aún no lo tienen, no estarán tan preocupados por hacerse de uno simplemente para disfrutar de sus juegos o películas en 3D, ¿no será más bien una estrategia para hacernos comprar un televisor de este tipo?.

Los juegos de Nintendo 3DS para adultos vendrán en caja negra en Japón

Hace un año Nintendo puso en práctica un curioso procedimiento con los juegos de Wii en Japón: aquellos juegos enfocados para el público adulto vienen en caja negra.

Con ello, los juegos que eran clasificados como Cero C (15+) o Cero D (17+) salían en caja negra en lugar de la blanca habitual. La intención de Nintendo era que los padres pudieran localizar rápidamente en las estanterías de las tiendas los juegos que no eran aptos para menores.

Esta práctica también seguirá con Nintendo 3DS, ya que juegos como Splinter Cell 3D que saldrá en lanzamiento junto con el sistema el 26 de febrero, vendrá enlatado en caja negra.

Wii: Golden Eye 007 - Desbloquea nuevos modos de juego usando los códigos


Desbloquea nuevos modos de juego usando los códigos.
Códigos:
Introduce cualquiera de estos códigos en el menú Extras.

· Modo Cabezas Grandes: Introduce “477MYFR13NDS4R3SP13S” en el modo Multijugador Local. Reinicia el juego y activa opciones por defecto para volver al estado normal.
· Modo Invisible: Introduce “Inv1s1bleEv3ryth1ng” para desbloquear el truco para Multijugador pantalla dividida en la opción modificadores del menú. *Nota: Durante el juego presiona B en lugar de correr.
· Modo Tag: Introduce “NotIt!!!11” para desbloquear el truco para Multijugador pantalla dividida en la opción modificadores del menú. Durante el juego presiona B en lugar de correr. *Nota: Este modo de juego requiere tres o más jugadores.

13 ene 2011

Trailers de lanzamiento: Dead Space 2 y Mass Effect 2



Eramos conscientes de que este 2011 estaría cargado de una buena cantidad de juegos; estrenos, secuelas y terceras partes, recién comenzará el año. Dos grandes llegarán en la segunda mitad de este mes, El más próximo es todo un estreno en la consola PlayStation 3, desarrollado por Bioware y producido por EA, Mass Effect 2 llega a la consola de Sony tras un año de haberse estrenado en la Xbox 360, una excelente oportunidad para que todos aquellos que no han tenido la oportunidad de disfrutarlo ya no tenga pretexto. Mass Effect 2 llegará cargado de mucho contenido extra, inclusive con un comic interactivo, necesario para comprender mejor la historia de primer Mass Effect con esta secuela.

El otro título también es una secuela, una de las más esperadas por todos los fanáticos de aquel juego catalogado como uno de los mejores survival horror de la actualidad, por supuesto me refiero a Dead Space 2, desarrollado por Visceral Games y también producido por EA, esta secuela llega para darle continuidad a esta magnifica historia de terror en el espacio, el protagonista no podría ser otro que el mismo Isaac Clarke, aquel sobreviviente de la amenaza Necromorph y que tendrá que revivir aquella terrible pesadilla que estos le hicieron padecer. Ambientado en un entorno más amplio -la estación espacial Sprawl-, Dead Space 2 promete tener más situaciones llenas de acción, solo quisiera que el factor terror este también muy presente. Visceral Games también ha incluido una modalidad multijugador para alargar la vida de su título, habrá que probar.

Que podemos decir de Mass Effect 2, nominado a mejor juego del 2010 este arribará el día 18 enero al continente americano, y el 21 a Europa para la consola PlayStation 3, gustosos lo recibiremos para poder disfrutar de una de las joyas del año pasado, nadie se lo puede perder. ¿Querías ser parte del N7?, esta es tu oportunidad.

Por su parte Dead Space 2 llegará para hacernos dar brincos en nuestros asientos el día 25 en América, tres días más tarde en Europa, recibirá tratamiento especial en su versión para la consola PlayStation 3 ya que el título contará con una versión la cual traerá consigo el título que viera la luz en la consola Wii, el título llamado Dead Space Extraction, mismo que se podrá jugar con el control de movimiento de Sony el PlayStation Move.

Y así es como comienza este año 2011, dejándonos ya en su primer mes dos muy buenos títulos para disfrutar al máximo; habrá que sacar tiempo (y dinero) si es que queremos aprovechar al máximo de los demás que están por llegar, por lo pronto… A disfrutar se ha dicho jugones.