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12 ago 2010

Xbox360: Limbo - Trucos del videojuego

Consigue dos nuevos avatares y todos los logros.

Elementos desbloqueables para nuestro avatar:
· Camiseta: Obtén tu primer logro en Limbo.
· Mascota: Supera el juego.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales:
12 - Gamerscore total: 200G

LOGROS:
· Camino equivocado: “Eso no está bien”.
Al principio del juego en el capítulo 1, camina hacia la izquierda hasta dar con la esfera luminosa.
Puntos: 5

· La actitud es la actitud: “Exploración sobre el suelo”.
En el capítulo 2 cuando llegues a un árbol roto, que puedes empujar para crear un camino, si te fijas verás una cuerda oculta por las hojas, sujétala y balancéate para alcanzar el saliente de la izquierda, donde encontrarás una esfera luminosa.
Puntos: 5

· Está atascado: “Prepara un aterrizaje en tierra firme”.
Cuando superemos el puzzle del gusano controla cerebros, al final del capítulo 11, debemos arrastrar la tubería por la que hemos subido a la derecha más allá de la escalera hasta la zona de agua donde no hay fuga. Ahora nos subimos y saltamos a la izquierda para agarrar una cuerda que pende arriba, lo que provocará que una esfera de luz caiga sobre la tubería, permitiendo que esta ya este a nuestro alcance.
Puntos: 10

· Exploración urbana: “Hay que levantar mucho peso”.
En el capítulo 14, tras superar otro puzzle del gusano controla cerebros, regresa por la izquierda hasta la zona de ascensores, arrastra la caja de la izquierda hasta el ascensor, y sitúala en la zona de la derecha. Ahora, baja la plataforma y pulsa el botón para que suba, seguidamente súbete en la parte superior del ascensor, usando la caja. Una vez arriba, salta hasta la cuerda de la izquierda, para que caiga una esfera de luz, evitando que esta te aplaste al caer. Ya tan solo debes recoger las esfera, pero no saltes directamente hasta el suelo, puesto que morirás.
Puntos: 10

· Solo en la oscuridad: “Bajo el artrópodo”.
Al final del capítulo 14 Después de superar el puzzle con las dos cajas y el disco de sierra, nos adentraremos en una zona muy oscura donde encontraremos una escalera destartalada y la entrada de una cueva. Entra en la cueva y sigue adelante hasta percibir el sonido del agua bajo tus pies. Ahora salta arriba y ves por la derecha hasta encontrar una esfera de luz.
Puntos: 10

· Ascendiendo por el engranaje: “No tires de la palanca sólo porque puedes”.
En el capítulo 16 entraremos en una fabrica, donde encontraremos un gigantesco engranaje. Cuando subamos por la plataforma elevadora, no debemos pulsar la palanca, sino saltar al engranaje y subir por el, dirigiéndonos hacia la derecha donde encontraremos una esfera luminosa.
Puntos: 10

· Marcha atrás: “Cabalga sobre las cajas”.
En el capítulo 18 encontraremos una cinta transportadora, debemos colocar una de las cajas sobre la cinta y subirnos en la caja para llegar al borde del dispositivo de trituración de la izquierda. Sitúate sobre el borde hasta que la trituradora retroceda y luego sube y cruza la escala de la parte superior izquierda, allí encontraras una esfera luminosa.
Puntos: 10

· Guiado por las chispas: “La caja es la clave”.
En el capítulo 19 cuando completemos la zona de la vagoneta, activaremos un interruptor y todo empezará a girar de nuevo. Para evitar el suelo electrificado, debemos saltar hasta unas escaleras y luego a una nueva plataforma. La pared de la izquierda está electrificada y una caja a caído en esa zona. Pega la caja a dicha pared y súbete a ella. Ahora salta a la izquierda, donde hay una plataforma oculta en la oscuridad. Para finalizar salta a la derecha para recoger la esfera luminosa.
Puntos: 10

· Bajo tierra: “Pasadizo vertical”.
En el capítulo 21 encontrarás un ascensor, acciona el interruptor para que suba, cuando esté arriba baja por el hueco de este y cuélgate de la cadena para bajar hasta la zona inferior donde hallarás una esfera luminosa.
Puntos: 10

· Subiendo: “No dejes que la gravedad te hunda”.
En el capítulo 23 cuando pasemos el puzzle de gravedad de las letras electrificadas, encontraremos otra zona de salto con un interruptor de gravedad. Saltamos y pulsamos el interruptor, y corremos hacia la izquierda, donde encontraremos una caja que tras saltarla, tiraremos de ella mientras corremos para que expulse una esfera luminosa.
Puntos: 10

· Donde se acaba el crédito: “La persistencia tiene su recompensa”.
Completa el juego y ve los créditos finales.
Puntos: 100

· Morir no tiene sentido:
Completa el juego de un tirón, muriendo un máximo de 5 veces.
Puntos: 10

9 ago 2010

PS3: DeathSpank - Desbloquea todos los trofeos


Desbloquea todos los trofeos.

Ficha de Trofeos:
· Trofeos Totales: 12
· Bronce: 7
· Plata: 4
· Oro: 1

TROFEOS:
Bronce:
· Can't Kill Me...: Resucita en una casa de las afueras.
· Destroyer Of Chickens: Mata a 100 pollos.
· Extermination: Destruye a las 3 Queen Greems.
· I'm an Addict: Bebe 50 pociones.
· Man In The Hole: Completa las 6 misiones de espeleólogo.
· Menu Hero: Proveedor del bien, azote del mal.
· Underground Subway: Encuentra los 30 cobertizos de teletransporte.

Plata:
· Extracurricular Activities: Termina 50 misiones secundarias.
· Justice Dispenser: Mata a 2.500 enemigos.
· Take Back The Knight: Mata a Lord Von Prong.
· The Day the Music Died: Mata al sargento Orque.

Oro:
· Mr. Tough Guy: Alcanza el nivel 20.

4 ago 2010

Xbox360: Crackdown 2 - Truco del juego

Consigue todos los logros.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales:
50 - Gamerscore total: 1000G

LOGROS:
10 Puntos:
· Control de plagas: Cierra una grieta de monstruos, solo o con otro agente.
· Abrelatas: Acaba con 5 enemigos usando un solo cilindro de gas.
· Mosh pit: Pasa un vehículo entre agentes, 3 veces, usando escopetas UV. No dejes que toque el suelo.
· Yippee-Kai-Yay: Estrella un SUV de la Agencia contra un helicóptero en el aire.
· ¡Strike!: Mata a 25 monstruos lanzándoles objetos o vehículos.
· Rodando hacia la victoria: Elimina a un enemigo con una torreta, mientras estás en el aire, cabeza abajo, solo o con otro agente.
· Masacre: Realiza 20 ataques mano a mano consecutivos, transcurriendo menos de 3 segundos entre ataque y ataque para poder encadenarlos.
· Scarface: Con la ametralladora Gatling, mata a 20 enemigos en 10 segundos.
· Factor cero: Usa un arma UV para matar 20 Monstruos en menos de 10 segundos.
· Coche escoba: Con un vehículo, mata a 5 enemigos en un solo derrape.
· Muñeco vudú: Usa el arpón para ensartar a 5 enemigos en un mismo vehículo.
· Bombardero: Provoca 30 explosiones en 60 segundos.
· 25 maneras de morir: Encuentra 25 maneras distintas de destruir tu cuerpo clonado.
· Salto entre coches: Salta de un vehículo en movimiento a otro.
· Pisoteador: Salta de un helicóptero de La Agencia y mata a un enemigo usando un golpe terrestre.
· Party Bus: Cuatro agentes en un bus de combate, uno conduciendo y los otros tres disparando, deben saltar a través de un anillo, a modo de espectáculo cirsense.
· Martillo neumático: Mata a 5 enemigos con un solo ataque terrestre.
· Cuentacuentos: Recoge y escucha un registro sonoro.
· A simple vista: Consigue un orbe oculto.
· Salto mortal: Desde lo alto de la torre de La Agencia, salta a la chimenea y sobrevive.
· Planeando sobre la ciudad: Usando el traje de vuelo, planea por cada una de las islas de Pacific City sin pisar el suelo.
· LIVE y más LIVE: Consigue los orbes online en Pacific City.
· El primer peldaño: Consigue un orbe de agilidad.
· Amante de la velocidad: Completa una Carrera en los de tejados.
· En la red: Captura un orbe de resistencia de agilidad o un orbe de resistencia de conducción.

20 Puntos:
· Primer obstáculo: Sobrevive a los diagnósticos de la Agencia, superando el emtrenamiento y obteniendo refuerzos para Pacific City.
· Conéctate: Ubica y activa una unidad de absorción, solo o con otro agente.
· Big Bang: Supervisa el montaje y detonación de una torre de luz, solo o con otro agente.
· El portador de la luz: Detona todas las torres de luz de Pacific City, solo o con otro agente.
· Todo bajo control: Conserva todas las posiciones tácticas dentro de una fortaleza de la Célula, solo o con otro agente.
· El cerrajero: Cierra todas las grietas de monstruos de Pacific City, solo o con otro agente.
· El poder de la torre: Completa la fase final del proyecto Sunburst en la Torre de La Agencia, solo o con otro agente.
· Libro cerrado: Colecciona y escucha todos los registros sonoros de Pacific City.
· Corredor renegado: Consigue todos los orbes de resistencia de agilidad en Pacific City.
· Conductor renegado: Consigue todos los orbes de conducción de resistencia en Pacific City.
· Aprendiz de todo: Completa un objetivo de cada clase en Pacific City.
· Planeando en equipo: Cuatro agentes deben planear a través del espacio aéreo de cada isla a menos de 30 segundos del líder.
· Corredor de las calles: Completa todas las Carreras de las calles en Pacific City.
· Corredor de azoteas: Completa todas las Carreras de los tejados en Pacific City.
· Corredor aéreo: Planea a través de todos los Anillos de acrobacia de traje de vuelo en Pacific City.
· Acróbata: Salta con un vehículo a través de todos los Anillos de acrobacia de vehículos en Pacific City.

30 Puntos:
· Sexto sentido: Encuentra y recoge todos los orbes ocultos en Pacific City.

50 Puntos:
· Enchufado: Localiza y activa todas las unidades de absorción en Pacific City, solo o con otro agente.
· Salvador de Hope Springs: Detona todas las torres de luz de Hope Springs, solo o con otro agente.
· Salvador de Green Bay: Detona todas las torres de luz de Green Bay, solo o con otro agente.
· Salvador de Unity Heights: Detona todas las torres de luz de Unity Heights, solo o con otro agente.
· Ubicar y reubicar: Conserva todas las posiciones tácticas de Pacific City para la Agencia, solo o con otro agente.
· Rey del mundo: Consigue todos los orbes de agilidad en Pacific City.
· ¿Quién es tu papa?: Desarrolla todas tus habilidades al máximo.
· Monumento al orbe: Encuentra y recoge todos los orbes de agilidad, resistencia, ocultos y online de Pacific City.

PS3: Monkey Island 2: Special Edition - Truco del videojuego

Consigue todos los trofeos del juego.

FICHA DE TROFEOS:
· Bronce: 7
· Plata: 4
· Oro: 1

TROFEOS:
Bronce:
· Vieja escuela: Completa el modo clásico al menos una vez.
· Librepensador: Completa el juego usando menos de 10 pistas.
· Apagando las luces: Completa el juego presionando el botón que destaca los objetos de cada pantalla, no más de cinco veces.
· Cinco minutos después...: Deja que Guybrush muera.
· Llamada al 112: Cuando estés en la Isla Dinky llama al servicio de ayuda de LucasArts.
· Inhalador de helio: Haz que Guybrush inhale un poco de helio.
· Demonio veloz: Completa el juego en menos de tres horas.

Plata:
· Primera Parte Completada: Completa la primera parte: El embargo de Largo
· Segunda Parte Completada: Completa la segunda parte: Cuatro trozos de mapa.
· Tercera Parte Completada: Completa la tercera parte: La fortaleza de LeChuck.
· Maestro del Monkey: Completa el juego sin utilizar ninguna pista.

Oro:
· Cuarta Parte Completada: Completa la cuarta parte: Dinky Island. (Completa el juego)

1 ago 2010

Xbox360: Transformers: La guerra por Cybertron - Desbloqueables

Desbloquea dos nuevos personajes.

Personajes desbloqueables:
· Arcee: Completa la Campaña Autobot.
· Slipstream: Completa la Campaña Decepticon.

PC: StarCraft 2 - Códigos y Trucos

Códigos e información de algunos apartados del juego.

Códigos:
Durante la partida pulsa Enter para abrir una ventana de comandos, donde podrás introducir cualquiera de los códigos que se muestran a continuación.

· terribleterribledamage: Modo Dios (invencibilidad).
· whysoserious: Otorga 5.000 créditos.
· moredotsmoredots: Las unidades no cuestan recursos.
· jaynestown: Recursos concedidos.
· tyuhasleftthegame: Condicionantes de la victoria deshabilitado.

*Advertencia: El uso de trucos incapacita la posibilidad de obtener logros, hasta que comencemos una nueva partida o carguemos una partida previamente guardada.

Explotar criaturas:
Haz click varias veces (entre 10 y 15) con el botón izquierdo del ratón sobre una criatura para que esta explote.

Diálogos ocultos unidades:
Si mantienes presionado el botón izquierdo del ratón sobre una unidad, escucharás la conversación de sus integrantes.

Minijuego de Hyperian:
Haz click sobre la máquina recreativa de Hyperian y podrás jugar a un minijuego de shooter espacial.

Wii: PokePark - Trucos del juego

Obtén ventajas mediante los códigos y acelera al principio de las atracciones.

Códigos:
Desde el menú principal ves a contraseñas e introduce cualquiera de los códigos que se muestran a continuación, para obtener el efecto deseado.

· 99645049: Celebi aparece.
· 20433557: Darkrai aparece.
· 82401777: Jirachi aparece.
· 04823523: Pikachu aparece.
· 45594012: Groudon aparece.
· 84925064: Tabla de Surf Pikachu.
· 57429445: Pikachu vuela en los juegos de vuelo.

Comenzar las atracciones acelerando:
Cuando comience la carrera presiona el botón 2, justo cuando termine la cuenta atrás, y saldrás acelerando al comienzo de las atracciones.