-
Trucos para juegos de PC,Playstation 2, Playstation 3, Xbox360,wii,Nintendo Aqui encontraras la mayor colección de trucos para videojuegos y mucho mas
-

29 sept 2010

La guerra por los multiplataformas

Pocas empresas quedan ya, que sin estar ligadas a una first party ya sea Nintendo, Microsoft o Sony, creen juegos en exclusiva para una sola de las mismas. Los últimos casos que se me vienen a la mente son Metal Gear Solid 4 o Dragon Quest IX, grandes joyas que vienen a ser los últimos reductos que quedan de algo que antes era habitual, que ciertos desarrolladores se concentrasen sólo en una plataforma para crear los juegos.

Dejemos a un lado por ahora el tema de los ports de una consola a otra, de las mínimas aunque exageradamente polémicas diferencias entre ellos, y centrémonos en ver como los respectivos creadores de cada consola han ido ofreciendo incentivos a las desarrolladoras para que estas creen juegos en exclusiva para su retoño.

Todo el mundo debe estar pensando en Microsoft, aunque esto ya se daba antes de su llegada al mundo de los videojuegos, los de Redmond han invertido bien sus cartas (o maletines) en conseguir que grandes juegos llegasen a Xbox 360, cosa que sin duda les a servido para colocarla en la posición que actualmente ocupa, muy lejos de las ventas de la primera Xbox.

Grand Theft Auto IV, Resident Evil 5, Final Fantasy XIII, Tekken 6, incluso el próximo Metal Gear Solid Rising, todas sagas clásicas que han pasado años bajo el abrazo de Sony en las dos primeras PlayStation, y que ahora marcan la nueva tendencia que sigue toda la industria, desarrollar el juego para todas las plataformas posibles, pudiendo sacar así mejores resultados de ventas.

Así, Microsoft también ha perdido un gran entero con Bungie, que se despidió de la saga Halo de la mejor manera posible, para aliarse con el gigante EA y publicar sus juegos en la consola que les parezca. Los mismos pasos que ha seguido Insomniac, Kojima Productions, Team Ninja, y que en definitiva, han otorgado a las exclusividades la prácticamente obligatoria etiqueta de temporales.

¿Qué les queda ahora a las first party además de sus respectivas joyas creadas por estudios internos? Pues convencer al usuario de que la versión de su consola es la que deben comprar. No con los gráficos, ya que dudo que ninguna desarrolladora se deje vender creando una versión inferior a otra, sino con el contenido extra.

Lo venimos viendo desde casi el comienzo de la generación, GTA IV tendrá episodios exclusivos en Xbox 360, Soul Calibur IV en un lado con Yoda y en otro con Darth Vader, desafíos exclusivos de Batman: Arkham Assylum para PlayStation 3, y así un largo etcétera, para hacer ver a los poseedores de ambas máquinas, que versión será más completa.

Una lucha protagonizada sobretodo por Sony y Microsoft, sin un vencedor claro ¿Qué será lo próximo?

Así será el Guybrush Threepwood de El Poder de la Fuerza II

El mítico héroe de las series Monkey Island llevará a cabo un cameo en el juego de Star Wars.

El Facebook oficial de Star Wars: El Poder de la Fuerza II ha mostrado en sus galerías de imágenes un cameo que tendrá lugar en el próximo videojuego de LucasArts, y es el de un Guybrush Threepwood que aparecerá en el nuevo título sobre La Guerra de las Galaxias.

De momento no se ha especificado cómo podrá desbloquearse este skin, en caso de serlo, pero sí se han hecho públicas las primeras imágenes del aspecto que presentará el héroe de las series Monkey Island con las ropas de Star Killer y sus sables láser duales.

PC: RUSE - Trucos, Desbloquea Acciones y Premios

Desbloquea Acciones & Premios de Uplay.

Acciones & Premios Uplay:
* Requisitos: Registro en "http://uplay.es.ubi.com/"

ACCIONES: (otorgan Unidades)
• Primer contacto: 10 Unidades. Completa la primera misión.
• De cobertura en cobertura: 20 Unidades. Captura el cuartel general secundario italiano moviéndote de cobertura en cobertura.
• Muerte desde el cielo: 30 Unidades. Completa la Operación Market Garden.
• Veterano: 40 Unidades. Alcanza la Liga de veteranos llegando al nivel 21 online.

PREMIOS: (cuestan Unidades)
• Tema del juego: 10 Unidades.
• Mejora de tanques pesados Pershing a Super Pershing: 20 Unidades.
• Fichas doradas: 30 Unidades.
• Nuevo mapa "Día D": 40 Unidades.

26 sept 2010

Dead Rising 2, primeros 15 minutos

Mientras esperamos atentos el lanzamiento de Dead Rising 2 (el día de mañana en Europa y el próximo día 28 en territorio americano) en VG247 ha publicado un vídeo en el que podemos ver los primeros 15 minutos de esta brutal secuela.

Obviamente, si no quieres saber nada sobre el juego hasta tenerlo en tu consola evita reproducir el vídeo. Tampoco voy a comentar sobre la historia, pero algo que me llama muchísimo la atención, y que en verdad esperaba que se corrigiera en esta segunda entrega, son las numerosas pantallas de carga que aparecen en tan sólo 15 minutos. Esta cuestión fue una de las principales quejas de Dead Rising original, pero parece que Capcom y Blue Castle hicieron oídos sordos.

Tampoco hay guardado automático, pero éste y otros detalles ya no los hizo saber Dead Rising 2: Case Zero, el prólogo que se lanzó hace unas semanas en Xbox Live. Sin embargo, al margen de todo esto, el juego luce tan ridículamente divertido como su predecesor, pero mejor compruébenlo ustedes mismos:


Criterion: "Need for Speed es la más grande franquicia de conducción"

La franquicia Need for Speed necesitaba de una renovación para seguir siendo importante en el género de la conducción, y con la llegada de Criterion (Burnout Paradise) parece que la entrega de este año promete mucho.

Tanto es así que la propia Criterion, en boca de Matt Webster, productor senior, piensa que estamos ante el juego de conducción más grande hasta el momento. En una entrevista a CVG, y al ser preguntado sobre sí este Need for Speed: Hot Pursuit serán tan grande como Burnout Paradise, ha respondido: “Sí, pienso que va a ser enorme. Es divertido, si yo fuera uno de nuestros competidores estaría jodidamente preocupado. Este es el juego más grande de conducción”.

En similares declaraciones se ha dirigido al medio Nowgamer. En esta ocasión fue preguntado sobre la decisión de trabajar en esta franquicia:No fue difícil, era obvio para nosotros porque crecimos con Need for Speed, lo disfrutamos mucho, y es el más grande del mundo, la franquicia de conducción de más éxito”.

Need for Speed: Hot Pursuit aparecerá en PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii el próximo 19 de noviembre.

Wii: Spider-Man: Shattered Dimensions - Trucos

Desbloquea trajes nuevos mediante los códigos.

Trajes desbloqueables:
Introduce las siguientes secuencias de botones después del tutorial para conseguir el traje correspondiente:

• Traje Spider-Hierro (Niveles 2099): Arriba, derecha, derecha, derecha, izquierda, izquierda, izquierda, abajo y arriba.
• Traje Spider-Escarlata (Niveles Amazing): Derecha, arriba, izquierda, derecha, arriba, izquierda, derecha, arriba, izquierda y derecha.
• Traje Zona negativa (Niveles Noir): Izquierda, derecha, derecha, abajo, derecha, abajo, arriba e izquierda.

24 sept 2010

El Team Ninja quiere sorprendernos con Ninja Gaiden 3


Ninja Gaiden 3 es la primera entrega de la saga que verá no contará con Tomonobu Itagaki a la cabeza del desarrollo -recordemos que ahora tiene su propio estudio Valhalla Games y está en plena creación de Devil’s Third- en su lugar a los mandos del Team Ninja está ahora Yosuke Hayashi, que ya participó en entregas anteriores y que será el encargado de guiar al equipo hacia la excelencia que lo caracteriza.

Para demostrarnos que están cargados de energía e ideas, el Team Ninja ha estrenado nueva web, en la que podemos ver una poética declaración de intenciones de parte de todo el equipo, con la que vienen a decirnos que están preparados para superarse a sí mismos.

Al luchador que hay en todos nosotros… el sol sale otra vez en el este mientras nos enfrentamos a un nuevo amanecer. Nuestro pasado nos da fuerzas para mirar más allá de nuestro horizonte y aventurarse hacia una nueva frontera. Esperamos con impaciencia los desafíos futuros, mientras nos preparamos para redefinir nuestros objetivos y a nosotros mismos. Ha llegado el momento y nuestras espadas están afiladas. Estamos preparados. No tenemos miedo. Somos Team Ninja.

La verdad es que les ha quedado bien, y lo cierto es que no podemos subestimarles en absoluto por la marcha de Itagaki, ya que no han tardado en demostrar su muy buen hacer con Metroid: Other M. Tanto es así que desde Nintendo, el propio creador de la saga afirma que si hay una nueva entrega de Other M tiene que ser a cargo de de Team Ninja.

Para terminar os dejo con unas palabras del propio Hayashi sobre el rumbo de la compañía:

Como un equipo de desarrollo japonés, vamos a desarrollar juegos con nuestro sentido japonés, que esperamos os sorprenda y os deleite, así que por favor apóyanos.

Crytek: "En 5 años no distinguirás los gráficos 3D de los propios del cine"

En unas declaraciones a GamesTM, el CEO de Crytek, Cevat Yerli, así lo ha afirmado: “Creo que vamos a llegar a una barrera en cuanto a gráficos”, afirma. De hecho piensa que en cinco años los gráficos de los videojuegos estarán al mismo nivel del cine “teniendo en cuenta nuestro nivel actual de conocimiento y tecnología”.

Y vuelve a repetirlo: “En cinco años no serás capaz de distinguir entre los gráficos en 3D en tiempo real de los propios del cine”.

PS3: Tom Clancy's HAWX 2 - Trucos del videojuego

Desbloquea Acciones & Premios de Uplay y todos los trofeos.

Acciones & Premios Uplay:
* Requisitos: Registro en "http://uplay.es.ubi.com/"

ACCIONES: (otorgan Unidades)
• El ojo en el cielo: 10 Unidades. Completa "El prisionero" en cualquier nivel de dificultad.
• Juego en equipo: 20 Unidades. Completa cualquier misión de historia en modo cooperativo.
• Mala suerte: 30 Unidades. Alcanza el nivel 13.
• Así me gusta: 40 Unidades. Crea un lote de armas personalizado.

PREMIOS: (cuestan Unidades)
• Tema del juego: 10 Unidades.
• A-10A Thunderbolt y pack de armas: 20 Unidades.
• Tuneo de F-16C FIGHTING FALCON y Mig-29: 30 Unidades.
• Nuevo mapa multijugador: 40 Unidades.

Desbloquea todos los trofeos.

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales: 33
• Bronce: 15 - Plata: 12 - Oro: 5 - Platino: 1
• [Multijugador] = Trofeos multijugador online: 11

TROFEOS:
Bronce:
• Prueba de choque: (Relativo a la historia del juego) Completa la primera misión de historia en cualquier nivel de dificultad.
• El ojo en el cielo: (Relativo a la historia del juego) Completa "El prisionero" en cualquier nivel de dificultad.
• Apoyo terrestre: (Relativo a la historia del juego) Completa "El rescate" en cualquier nivel de dificultad.
• Visión nocturna: (Relativo a la historia del juego) Completa "Ladrones en la noche" en cualquier nivel de dificultad.
• Así me gusta: Crea un lote de armas personalizado.
• Con prisas: Consigue 3 muertes en 15 segundos en el modo supervivencia.
• Estoy en ello: Compra 5 mejoras distintas para todos tus aviones.
• Todo mi apoyo: Usa 3 habilidades de apoyo de equipo diferentes.
• Ingeniero: Repara 90 puntos con el apoyo de un único avión de reparación.
• Sigo ahí: Compra 5 elementos de apoyo de equipo para tus aviones.
• Mala suerte: Alcanza el nivel 13.
• Botín de guerra: [Multijugador] Gana una partida de combate por equipos.
• Juego en equipo: [Multijugador] Completa cualquier misión de historia en modo cooperativo.
• Diestro: [Multijugador] Esquiva un total de 100 misiles sin usar bengalas en partidas de combate por equipos.
• Dominio total: [Multijugador] Consigue matar a 5 jugadores en una partida de combate por equipos sin ser derribado.

Plata:
• ¿Puedo quedármelo?: Domina un avión a la perfección.
• Confiado: Realiza un aterrizaje en portaaviones sin usar el acercamiento asistido.
• Fuerte: Completa 5 oleadas en el modo supervivencia sin ser derribado.
• El rojo no está muerto: Completa "Resistencia" con dificultad Experto.
• Sin restricciones: En el modo historia, vuela durante 60 minutos con el modo de asistencia desactivado.
• Visión periférica: Vuela a más de Mach 2 durante 60 minutos en el modo historia.
• ¡Bien hecho, capitán!: [Multijugador] Derriba a un jugador que vuele en F-22 con un Mig-23.
• ¿Quién los necesita?: [Multijugador] Gana 10 partidas de combate por equipos cuando el otro equipo os supera en número.
• Golpe de gracia: [Multijugador] Derriba solo con cañones a 10 jugadores que hayan sido alcanzados por los miembros de tu equipo.
• Queso suizo: [Multijugador] Derriba a un jugador usando un avión equipado con 4 cañones.
• Copión: [Multijugador] Mata a 100 oponentes que usen un avión como el tuyo en partidas de combate por equipos.
• Veterano: [Multijugador] Participa en 100 partidas de combate por equipos.

Oro:
• Hasta el final: (Relativo a la historia del juego) Completa todas las misiones del modo historia en cualquier nivel de dificultad.
• Aún con vida: Completa cualquier mapa del modo superviviencia.
• El trabajo duro recompensa: Domina 15 aviones a la perfección.
• Al máximo: Alcanza el nivel 50.
• La cosa se pone fea: [Multijugador] Inflige 4.000 de daño a jugadores enemigos en una única partida de combate por equipos.

Platino:
• Arma definitiva: Consigue todos los demás trofeos del juego.

20 sept 2010

Impresiones de la demo de Enslaved: Odissey To The West en PS3

Hace poco he podido probar en PS3 la demo de Enslaved: Odissey To The West, el próximo juego multiplataforma de Namco Bandai desarrollado por Ninja Theory que se pondrá a la venta el próximo día 8 de Octubre. Lo primero que tengo que deciros es que se avecina juegazo. La primera toma de contacto no ha podido ser más positiva. Tanto técnica como jugablemente. El título es una adaptación videojueguil de la obra “Viaje al Oeste”, un relato oriental bastante conocido que ha influido a muchos artistas como Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) y que podría decirse que es un clásico de la literatura china.

Es importante señalar que no es una demo muy larga pero si que engancha desde el primer momento. Es bastante representativa de lo que será el resultado final y, lo más importante, nos da muestras del gran potencial del juego.

La acción transcurre en un futuro no muy lejano, donde gobiernan unos mechas y unos robots asesinos que son verdaderas máquinas de matar. Tras una pequeña introducción en la que nos encontramos a Trip y Monkey, nuestro personajes, prisioneros en una gigantesca nave voladora. En la demo, controlaremos a Monkey. Al despertar y observar que estamos confinados, intentaremos escapar a cualquier precio sobre todo al contemplar que Trip ya ha escapado…

Tras un par de explosiones (provocadas por Trip, la chica a la cual aún no conocemos y que recuerda un poco a Nariko de Heavenly Sword) nos encontraremos libres y comenzará nuestro intento de huida de la nave-prisión. Al momento, empezaremos a hacernos con los controles del personaje. Saltaremos dejando pulsado el botón “equis”, y también rodaremos con el mismo botón. Tras un rato saltando y evitando obstáculos, aparecerá la primera mecha al que hay que derrotar. Aquí nos damos cuenta de que no disponemos de armas para hacerle frente. Habrá que acceder a una pequeña sub-sala hasta encontrar nuestra moto. En ella están nuestros puños metálicos y la vara de energía, el arma principal que nos será de gran utilidad y con la que realizaremos diversos combos. Con el botón “Cuadrado”, haremos el ataque normal y dejando pulsado el “triángulo”, un ataque poderoso. Para cubrirnos de los ataques enemigos, usaremos el botón R1.

Ahora, ya estamos equipados para eliminar a los mechas que salgan a nuestro paso. La chica sigue huyendo y nosotros también, pero siguiéndola sin perderla de vista. Llegado el momento, la nave empieza a descomponerse y a romperse en pedazos. Habrá que huir por el exterior de la nave, y aquí veremos con bastante frecuencia los movimientos estilo “Uncharted 2”, saltando de tubería en tubería y de saliente en saliente. Una especie de mezcla entre Prince Of Persia y la formidable secuela de Uncharted es lo que se me viene a la mente tras estos primeros minutos jugados.

Tras derrotar a unos cuantos mechas más, la alarma de la nave nos indica que las capsulas de salvamento han sido soltadas, así que habrá que darse prisa e intentar llegar a una si queremos seguir vivos. Al final, tras una escena bastante impresionante, escaparemos de una manera poco ortodoxa de la cápsula de salvamento para despertar en un extraño poblado. La chica está asustada, así que ha reprogramado uno de los collares de esclavos y se lo ha colocado a Monkey. Si intentamos quitárnoslo, morimos. Si ella muere, nosotros también. Necesita nuestra ayuda desesperadamente. Ahora, solo nos queda la opción de ayudarla…

Ni rastro de QTE’s ni de cooperación entre los dos personajes. Suponemos que se guardarán muchas sorpresas para cuando se ponga la venta el título. La demo nos deja en un punto clave del juego, contando los días que quedan para hacernos con él. Pinta estupendamente este Enslaved: Odissey To The West. Gráficos impresionantes, buen sonido y un más que digno doblaje al castellano, jugabilidad bastante buena y una historia alucinante nos aguardan. Me ha gustado bastante esta demo. Señores de Namco Bandai, nos habéis puesto los dientes muy largos…

El nuevo Earth Defense Force también aparecerá en PlayStation 3

D3, la distribuidora de Earth Defense Force: Insect Armageddon, ha hecho público de forma oficial que el videojuego recientemente anunciado aparecerá también en PlayStation 3 además de en la inicialmente anunciada consola de Microsoft.

La primera entrega de las series EDF, recordemos, apareció de forma exclusiva en Xbox 360 bajo el nombre de Fuerzas de Defensa Terrestres 2017 y cosechando cierto éxito en algunos circuitos minoritarios.

Xbox360: Shank - Desbloquea nuevos trajes y apariencias

Desbloquea nuevos trajes y apariencias y todos los logros.

Apariencia DeathSpank:
Completa la campaña para un jugador en cualquier nivel de dificultad, y después pausa el juego e introduce la siguiente secuencia: Arriba, X, Abajo, B, Izquierda, Y, Derecha, A

Trajes y apariencias desbloqueables:
Realiza lo indicado en cada caso para obtener el traje o la apariencia que queramos conseguir.

· Traje 2p: Completa el juego.
· Traje Ninja blanco: Ejecuta un combo de 100 golpes.
· Traje y equipacion Ninja Rojo: Ejecuta un combo de 150 golpes.
· Traje Grindhouse: Obtén 100 muertes con la motosierra.
· Apariencia Horror Shank: Obtén 100 muertes con la motosierra.
· Traje amarillo: Obtén un total de 1000 muertes.
· GIMP: Elimina a 500 criaturas (ratas, murciélagos, etc)
· Apariencia Wildman Shank (Logan/Lobezno): Completa la campaña para un jugador en el modo Difícil.
· Apariencia Espartano: Completa la historia previa (Cooperativo)
· Dance Shank Completa la campaña para un jugador en el modo Normal.

Concept Art desbloqueable:
· Concept Art 1: Obtén 100 muertes usando granadas.
· Concept Art 2: Obtén 100 muertes usando el cuchillo.

Gamer Picture desbloqueable:
Elimina a 100 enemigos con la escopeta.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales:
12 - Gamerscore total: 200G

LOGROS:
5 Puntos:
· Estoy empezando: Elimina a 20 enemigos.

10 Puntos:
· El tipo equivocado: Vence a El Ratón
· Labrarse una reputación: Elimina a 100 enemigos.

15 Puntos:
· Cicatrices del pasado: Vence a Cassandra.
· La reunión: Vence al Carnicero.
· La casa del terror: Consigue 100 muertes con la motosierra.
· Descuartízalos: Elimina a 1000 enemigos.

20 Puntos:
· Dulce venganza: Vence a Cesar.
· Padre, perdóneme...: Vence al Sacerdote.

25 Puntos:
· Soy una máquina: Completa la campaña de un jugador en el modo Difícil.
· Y continúa: Completa la campaña de un jugador en el modo Normal.
· Historia de fondo: Completa la campaña del modo cooperativo.

17 sept 2010

Vanquish tendrá una nueva demo

Shinji Mikami y Atsushi Inaba, creador y productor respectivamente de Vanquish, han anunciado durante el Tokyo Game Show que su esperado Vanquish contará con otra demostración bajo el nombre de Vanquish Challenge Mode Demo.

La idea es que esta porción del videojuego será más difícil que la de la primera demo, y ha sido diseñada para que los fans hardcore vean cómo será el juego cuando estén acostumbrados a sus trucos y características, según adelantaron sus responsables.

La demostración aparecerá el día 22 de septiembre en Japón, y a pesar de que todavía no se ha aportado fecha para los continentes europeo y norteamericano, todos los medios dan por hecha su salida en ambos.

Xbox360: Halo: Reach - Trucos del juego

Consigue todos los logros del juego.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales: 49 - Gamerscore total: 1000G
> [Logros modo Campaña]: 24
> [Logros modo Multijugador]: 2
> [Logros Matchmaking]: 2
> [Logros modo Tiroteo]: 6
> [Logros para cualquier modo]: 3
> [Logros Tiroteo o Campaña]: 3
> [Logros Experiencia jugador]: 9

LOGROS:

5 Puntos:
· Doctor, doctor: Usa un botiquín para rellenar la barra de vida tras sufrir daños corporales. [En cualquier modo]
· Limpieza total: Elimina a 7 Moa's durante la segunda misión del modo Campaña. [Campaña]
· ¿Qué es una racha asesina?: Consigue una racha asesina en una partida multijugador Matchmaking. [Matchmaking]
· Vuela conmigo cuando quieras: Permite que un compañero de equipo reaparezca contigo cinco veces en un juego de Invasión en Matchmaking. [Matchmaking]
· Buen archivo, colega: Recomienda un archivo a alguien. [Experiencia jugador]
· Una solución de almacenamiento: Usa el explorador de archivos para cargar un archivo en tus Archivos compartidos.
[Experiencia jugador]
· Cuchillo en un tiroteo:Como Élite elimina a 5 jugadores Spartan en Multijugador Matchmaking. [Multijugador]

10 Puntos:
· Haz que llueva: Comprado un objeto de la Armería que requiera el rango de Lt. Coronel. [Experiencia jugador]
· Veo que te gusta el .45: Elimina a 10 enemigos en el modo Tiroteo o Campaña con la pistola M6G. [Tiroteo o Campaña]
· Un arma elegante...: Elimina a 10 enemigos en una partida de Tiroteo o de Campaña con la DMR. [Tiroteo o Campaña]
· Esto es sólo el principio: Completa la segunda misión en Normal o superior. [Campaña]
· Trueque: Intercambia armas con una IA aliada. [Campaña]
· Una cucharada de blamita: Elimina a 10 enemigos en Tiroteo o Campaña con una explosión super-combinada. [Tiroteo o Campaña]
· El protocolo aconseja actuar: Completa la tercera misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· Eso es un cuchillo: Asesina a un enemigo. [En cualquier modo]
· Necesito un arma: Completa la cuarta misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· A la guerra: Completa la quinta misión en Normal o superior. [Campaña]
· Has volado muy bien: Completa la sexta misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· Aullidos en la oscuridad: Completa la séptima misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· No me entrenaron para ser piloto: Destruye 3 baterías antiaéreas durante la octava misión. [Campaña]
· Polvo y ecos: Completa la octava misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· Ésta no es tu tumba: Completa la novena misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· Acaba conmigo... de un disparo: Completa la décima misión en el nivel de dificultad Normal o superior. [Campaña]
· Mofeta: Gana una partida de Invasión en la primera fase. [Multijugador]
· Sí, sensei: Consigue tu primera medalla en Multijugador Matchmaking. [Campaña]
· Score Attack: Acumula 15.000 puntos en la puntuación de ataque del modo Tiroteo en Matchmaking. [Tiroteo]
· Control de masas: Consigue una medalla Killionaire en el modo Tiroteo. [Tiroteo]
· Pirómano: Consigue 50.000 puntos en una partida de Tiroteo. [Tiroteo]
· Un nuevo desafío: Completa todos los desafíos del diario en un día. [Experiencia jugador]
· Uno menos, quedan 51: Completa un desafío semanal.
[Experiencia jugador]
· Déjame premiarte: Actualiza un "Commendation" al estado de "Plata". [Experiencia jugador]
· Haz llover: Compra un objeto de la Armería que requiera el rango de Teniente Coronel. [Experiencia jugador]

15 Puntos:
· El comienzo de algo: Alcanza el rango de cabo en la UNSC.
[Experiencia jugador]

25 Puntos:
· Siempre han sido más rápidos: Completa la segunda misión sin entrar en ningún vehículo pilotable. [Campaña]
· Dos cuerpos en una tumba: Destruye dos vehículos a la vez con el localizador de blancos durante la tercera misión. [Campaña]
· Tu herejía será tu fin: Elimina al Zealot de élite antes de que escape durante la quinta misión. [Campaña]
· Despierta, dormilón: Destruye el "Corvette's engines & escort" en la sexta misión en menos de 3 minutos en el nivel Heroico o superior.
[Campaña]
· Qué suerte tengo: Conseguida una Muerte Triple usando un JetPack en el modo Campaña, Tiroteo o Multijugador Matchmaking. [En cualquier modo]
· El tanque gana: Completa la novena misión en el nivel de dificultad Legendario con el Scorpion intacto. [Campaña]
· Banshees, rápidos y bajos: Secuestra un Banshee durante el modo Campaña. [Campaña]
· Si escucharan mis ruegos...: Asesina a un Élite lanzándote sobre él desde lo alto, para evitar una caída que podría resultar mortal. [Campaña]
· El soldado que necesitábamos: Supera el modo Campaña en dificultad Normal. [Campaña]
· Juego, set, partido: Completa una ronda de Tiroteo en Legendario sin morir. [Tiroteo]
· Glorioso: Consigue 200.000 puntos en una partida de Tiroteo.
[Tiroteo]
· Distinción de Honor por años de servicio: Alcanza el rango de capitán en la UNSC. [Experiencia jugador]

50 Puntos:
· La gente necesita héroes...: Supera el modo Campaña en el nivel de dificultad Heroico. [Campaña]

75 Puntos:
· Que me quemo: Consigue 1.000.000 de puntos en una partida de Tiroteo. [Tiroteo]

125 Puntos:
· Los dioses deben ser fuertes: Completada la Campaña en el nivel de dificultad Legendario. [Campaña]

150 Puntos:
· Monumento a tus pecados: Completadas todas las misiones en el modo un jugador en el nivel de dificultad Legendario. [Campaña]

Steel Battalion: Heavy Armor, en desarrollo para Kinect

Esta edición de Tokio Game Show está suponiendo un importante evento para Kinect y Move, los periféricos de Microsoft y Sony, respectivamente, ya que las desarrolladoras están mostrando los primeros proyectos que sacarán a la venta para este tipo de dispositivos.

Pero el juego que nos ocupa ahora será exclusivo de Kinect, así que iros olvidando un poco de la consola de Sony, aunque la haya mencionado antes. No veíamos nada de Steel Battalion desde 2004, pero Capcom ha querido estrenarse en Kinect recuperando esta saga.

Heavy Armor era anunciado por Keiji Inafune, jefe de investigación y desarrollo en Capcom y de la División de Gestión de Contenidos, quién comentaba que “el anuncio de Steel Battalion: Heavy Armor forma parte del compromiso de Capcom de producir títulos innovadores que saquen partido de las últimas tecnologías. Con la capacidad de Kinect de detectar nuestras articulaciones y movimientos, la capacidad de situar al jugador en un espacio 3D y la experiencia en el desarrollo de From Software junto con el estilo propio de Capcom, confiamos en ofrecer una experiencia de juego realmente absorbente para los usuarios de Xbox 360“.

Matt Barlow, Director General del Departamento de Marketing de Negocios de Entretenimiento Interactivo de Microsoft, también decía que “estamos encantados de trabajar con nuestros colegas de Capcom y From Software para desarrollar títulos exclusivos e innovadores. Es fascinante ver cómo los editores evolucionan renombradas franquicias como Steel Battalion con Kinect, para crear un estilo de juego que únicamente se podrá experimentar en la plataforma Xbox 360“.

Steel Battalion: Heavy Armor nos situará en el año 2082, en un mundo carente de ordenadores donde la guerra se lleva a cabo con armamentos rudimentarios y en el que las nuevas superpotencias luchan por el dominio. En un giro del destino, el ejército Americano se ve forzado a dar inicio a unas operaciones de ocupación en el que otrora fuera su propio territorio. En esta era de tecnología rudimentaria hay una clase de armas que marcarán el curso de la guerra: los tanques verticales. Como os podéis imaginar, nosotros seremos los encargados de pilotar uno de estos cacharros, así que prepararos físicamente para poder mover todo vuestro cuerpo.

Esta nueva entrega de Steel Battalion no tiene todavía fecha de lanzamiento.

14 sept 2010

Ubisoft lo vuelve a hacer: Assassin’s Creed Brotherhood se retrasa en PC

Se suponía que Assassin’s Creed: Brotherhood se lanzaría en noviembre de manera simultánea en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, sin embargo, Ubisoft acaba de anunciar que la versión para PC será retrasada hasta principios de 2011.

Pero esperen… ¿Esta noticia no les recuerda a algo? Oh, sí, claro: “Assassin’s Creed 2 para PC se retrasa al 2010“. Hace un año, nuestro compañero Chus nos avisaba que la segunda entrega de Assassin’s Creed se retrasaría en PC supuestamente para pulir su desarrollo, por lo que únicamente las versiones para consolas se lanzarían en 2009 como estaba programado desde un principio.

Ubisoft lo ha vuelto a hacer, y esta vez ni siquiera han dado una “razón”, pero es evidente que es por el mismo motivo que el año pasado, y no, no me refiero a que quieren “pulir” su desarrollo, sino para, justo como lo decía Chus, evitar que las ventas en consolas se vean mermadas por culpa de la versión de PC.

No me parece mal que Ubisoft decida posponer unos meses el lanzamiento para PC, pero que lo digan así desde el principio, no que nos quieran engañar.

BioWare trabaja en un título sin especificar para dispositivos portátiles

Dragon Age es sin duda un título que despierta pasiones. Las útimas noticias que teníamos al respecto sobre una versión portátil de este fantástico y afamado juego eran que los rumores sobre una versión para portátiles habían sido desmentida. El propio vicepresidente de la compañía BioWare, Greg Zeschuk, tuvo que salir al paso de estos rumores para desmentir la noticia.

La historia de estos rumores viene de tiempo atrás. Concretamente, de principios de este año cuando alguien de Electronics Arts reveló un calendario sobre una serie de lanzamientos de la compañía entre los que figuraba una versión portátil de Dragon Age. Pero es que el pasado fin de semana, EA reveló nueva información al respecto sobre este tema. Esta información fue revelada en el perfil de LinkedIn (una popular red social de contactos empresariales) de un empleado de la desarrolladora, que comentó que se encontraba trabajando a marchas forzadas en un “título portátil sin especificar.”

De esta manera se reavivan los rumores de un Dragon Age para portátiles. Es bastante probable que un título que sirva de puente entre la primera y la esperada segunda parte llegue a plataformas como iPhone o iPad. Seguiremos atentos a estos rumores para ver en que desemboca todo esto…

Treyarch reitera los motivos por los que no hay campaña cooperativa en Call of Duty: Black Ops

Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con Josh Olin, Community Manager de Treyarch, sobre el inminente lanzamiento de Call of Duty: Black Ops, y a pesar de que en su momento ya se especificó que el videojuego no contaría con campaña cooperativa al uso, deseábamos conocer los motivos de primera mano.

"Se trata de una decisión relativa al diseño del juego, ya que no queríamos que la presencia de una campaña cooperativa restringiera la narrativa del título", declaró Olin en declaraciones exclusivas a 3DJuegos. "En World at War es verdad que añadimos esa posibilidad, pero ahora deseamos centrarnos en ofrecer la mejor experiencia para un solo jugador".

11 sept 2010

Confirmado material inédito para Heavy Rain: Move Edition

Ya desde hace un tiempo anunciamos la salida al mercado de esta versión de Heavy Rain, la "Move Edition"; como su nombre lo indica, esta será 100 % compatible con el nuevo control de movimiento de Sony, el PlayStation Move; quizá para la mayoría de los poseedores de una copia de Heavy Rain no sea una gran noticia, ya que, con tan solo una actualización será posible hacer nuestra "vieja" copia de Heavy Rain, compatible con PlayStation Move, ningún problema hasta aquí.

El único "pero" que le podríamos poner a este Heavy Rain: Move Edition, serán los más de 45 minutos de material inédito que esta versión incluirá, tal y como lo confirmo David Cage, creador de dicha "película interactiva":

Hemos dedicado todo el equipo de Heavy Rain a esta extensión, así no ha salido barato. Hemos hecho lo correcto, hemos añadido mucho contenido. El equipo ha hecho un gran trabajo con esta versión".

Sin duda este será un aliciente más para todos aquellos que no hayan jugado a este excelente título -exclusivo de PlayStation 3-, una pena para los que ya contamos con el, es seguro que vamos a poder actualizar (a mediados de septiembre) y jugarlo con Move, pero eso sí, nada de material extra, lo cual se me hace un tanto injusto, aunque (al menos en mi caso), tendré que pensar muy bien el hacerme con este control de movimiento, por que, como nos comenta Paola, los títulos que existen ya en el mercado no llaman mucho la atención con dicho control, además, yo hubiera preferido que dedicaran todo el equipo de Quantic Dream al desarrollo de "Las crónicas de Heavy Rain", en lugar de esto.

¿Adquirirás esta edición, con tal de conocer dicho material extra?

Top USA: Xbox 360 vuelve a ser la consola más vendida del mes

La auditora norteamericana NPD Group ha difundido la lista de hardware y software más vendido en Estados Unidos durante el pasado mes de agosto.

Sin duda, el lanzamiento estrella ha sido Madden NFL 11, que ha vendido 1,8 millones de unidades en su estreno en PS3 y Xbox 360, incrementando en un 6% la ventas del primes mes de la entrega del pasado año. También destaca la salida de Mafia II, el nuevo título de 2KGames que según la compañía “será rentable” a pesar de sus discretas 200.000 unidades vendidas entre ambas plataformas.

Por lo demás, títulos como Super Mario Galaxy 2, las dos versiones para sistemas Nintendo de New Super Mario Bros y Call of Duty: Modern Warfare 2 siguen entre los juegos más vendidos un mes más.

En sistemas Xbox 360 vuelve a ser la plataforma más vendida por tercer mes consecutivo, pero con un decrecimiento del 20% en ventas, justo lo contrario de PlayStation 3 que ha experimentado un crecimiento del 5%. Nintendo DS se mantiene segunda a muy pocas unidades del primer puesto y Wii y PSP reducen sus ventas durante este mes.

Aunque no aparece listado en la lista de ventas, Starcraft II ha vendido 300.000 unidades en este segundo mes a la venta en Estados Unidos.

A continuación la lista de los sistemas más vendidos del mes:

Xbox 360: 357.000, decrece 83.000 (-19.7%)

PS3: 226.000, incrementa 11.000 (5.1%)

PSP: 79.000, decrece 4.600 (-5.5%)

DS: 343.000, decrece 55.300 (-13.9%)

Wii: 244.000, decrece 9.700 (-3.8%)

Y la lista de los diez videojuegos más vendidos:

01. Madden NFL 11 – Xbox 360 – EA – 920.800

02. Madden NFL 11 – PS3 – EA – 893.600

03. Super Mario Galaxy 2 – Wii – Nintendo – 124.600

04. Mafia 2 – Xbox 360 – Take-Two – 121.600

05. New Super Mario Bros. – DS – Nintendo – 110.400

06. New Super Mario Bros. – Wii – Nintendo

07. Mafia 2 – PS3 – Take-Two

08. Call of Duty: Modern Warfare 2 – Xbox 360 – Activision-Blizzard

09. NCAA Football 11 – Xbox 360 – EA

10. Wii Fit Plus – Wii – Activision

Wii: Metroid: Other M - Trucos del juego

Desbloquea los diferentes apartados extra del juego.

Modo Difícil:
Completa el juego habiendo obtenido el 100% de los objetos.

Explorar con libertad la nave Botella:
Tras derrotar al Jefe final y completar el juego en el modo Normal, cuando terminen los créditos finales del juego, carga la partida guardada y Samus podrá explorar la nave botella, disponiendo de las bombas de energía, además de poder obtener los objetos que no hubieras conseguido en la anterior partida.

Desbloquear el modo Teatro y el modo Galería:
Completa el juego por primera vez.

Modo Video:
Completa el juego por primera vez y esta nueva opción se desbloqueará en el menú principal.

Capítulos modo Teatro:
· Capítulos 1-26: Derrota al Jefe Final del modo Historia.
· Capítulos 27-30: Completa el juego.

Páginas modo Galería:
· Páginas 1-4: Derrota al Jefe Final del modo Historia.
· Páginas 5-7: Completa el juego.
· Página 8: Completa el juego habiendo obtenido el 100% de los objetos.

Cambiar la música del menú principal:
Derrota a Phantoon y desbloquea el final oculto.

8 sept 2010

Apenas la mitad de jugadores han terminado Mass Effect 2

A la espera del desembarco de Mass Effect 2 en PlayStation 3 en enero de 2011, BioWare ha desvelado diversas estadísticas vinculadas a su juego de rol espacial. Los datos se han recogido anónimamente a través de los datos de internet basados en las acciones escogidas por los jugadores.

Casey Hudson, productor ejecutivo, ha desvelado que el tipo de personaje más escogido por los jugadores es el soldado (más que todas las demás clases juntas), y la menos escogida la de ingeniero. Además, el 80% de los usuarios ha optado por jugar con la versión masculina del personaje.

También un 80% ha usado el sistema de personalización del rostro del personaje. Sin embargo, apenas un 50% ha terminado el juego, siendo la media de estas partidas de 33 horas de duración, aunque algunas partidas han duplicado esta duración hasta las 66 horas. Igualmente, apenas un 50% de los jugadores de Mass Effect 2 han importado una partida del primero.

En el campo de las rarezas, dos jugadores de la versión para PC han completado el juego un total de 28 veces cada uno; cuatro de la versión para Xbox 360 lo han completado 23 veces cada uno. Pero hay otra diferencia clave entre los usuarios de consola y los de PC: los de ordenador han hecho mayoritariamente la misión optativa de Miranda, más sensible y sentimental; en Xbox 360, se lleva la palma la misión de Grunt.

Igualmente, los jugadores se saltan una media del 15% de las conversaciones del juego.

PS3: Shank - Trucos del juego

Desbloquea nuevos trajes y apariencias y todos los trofeos.

Trajes extra desbloqueables:
Completa la campaña para un jugador en cualquier nivel de dificultad e introduce la siguiente secuencia en la pantalla de título del juego: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, O, X y pulsa Start. Ahora dispondrás de una gran cantidad de trajes para tu personaje.

Apariencia DeathSpank:
Completa la campaña para un jugador en cualquier nivel de dificultad, y después pausa el juego e introduce la siguiente secuencia: Arriba, abajo la plaza,, Círculo, Izquierda, Triangulo, Derecha, X

Trajes y apariencias desbloqueables:
Realiza lo indicado en cada caso para obtener el traje o la apariencia que queramos conseguir.

· Traje 2p: Completa el juego.
· Traje Grindhouse: Obtén 100 muertes con la motosierra.
· Traje Mow 'em Down: Obtén un total de 1000 muertes.
· Traje Ninja blanco: Ejecuta un combo de 100 golpes.
· Traje y equipacion Ninja Rojo: Ejecuta un combo de 150 golpes.
· Apariencia Wildman Shank (Logan/Lobezno): Completa la campaña para un jugador en el modo Difícil.
· Apariencia Espartano: Completa la historia previa (Cooperativo)
· Dance Shank Completa la campaña para un jugador en el modo Normal.
· GIMP: Elimina a 500 criaturas (ratas, murciélagos, etc)

Concept Art desbloqueable:
· Concept Art 1: Obtén 100 muertes con el cuchillo.
· Concept Art 2: Obtén 100 muertes con las cadenas.
· Concept Art 3: Obtén un total de 100 muertes con las pistolas duales.
· Concept Art 4: Obtén un total de 100 muertes con la katana.

FICHA DE TROFEOS:
· Trofeos totales: 12
· Oro: 1
· Plata: 4
· Bonce: 7

TROFEOS:
Broce:
· Estoy empezando: Elimina a 20 enemigos.
· El tipo equivocado: Vence a El Ratón
· Labrarse una reputación: Elimina a 100 enemigos.
· Cicatrices del pasado: Vence a Cassandra.
· La reunión: Vence al Carnicero.
· La casa del terror: Consigue 100 muertes con la motosierra.
· Dulce venganza: Vence a Cesar.

Plata:
· Padre, perdóneme...: Vence al Sacerdote.
· Y continúa: Completa la campaña de un jugador en el modo Normal.
· Historia de fondo: Completa la campaña del modo cooperativo.

Oro:
· Soy una máquina: Completa la campaña de un jugador en el modo Difícil.

Dragon Age 2 también será protagonizado por una mujer

Ya pudimos conocer al protagonista de Dragon Age 2, Hawke, a quien ya vimos dando guerra en el trailer que nos mostraron en la GamesCon, pues bien, en esta ocasión tendremos la oportunidad de elegir si queremos que Hawke sea un hombre o por el contrario una bella mujer.

Al igual que sucede en Mass Effect con el comandante Shepard, tendremos que escoger al principio del juego como será nuestro personaje, quien esta vez contará con historia propia y unos rasgos prefijados. Al contrario de lo que sucedía en el primer Dragon Age, donde podíamos modificar al personaje a nuestro antojo.

Una gran noticia para las jugonas, y para que nos vamos a engañar, también para nosotros los jugones, que seguro que que no serán pocos los que prefieran elegir el personaje femenino. ¿Qué pensáis escoger vosotros?

5 sept 2010

'inFamous 2' Electrizante vídeo con gameplay

Considerado como uno de los videojuegos más esperados del catálogo de PS3 (motivos no le faltan para ello), la única pega que tiene es que no verá la luz hasta el 2011. ¿Acaso Cole McGrath no puede hacer un apaño con la electricidad para que vea la luz antes? Pues por ironías del destino no. ‘inFamous 2’ no saldrá este año. Paciencia.

Pero mientras, y para variar, tenemos nuevo material con el que apacigüar la espera, y en este caso toca un electrizante vídeo (qué chispa tengo) con gameplay del bueno, viendo a Cole enfrentarse a varios enemigos a la vez, levantando coches como quien va a una tienda a comprar el pan, y enfrentándose a bichos con patas largas con la testosterona taurina por las nubes.

Si el primero ya era bueno (a ver si me lo paso de una vez), esta secuela promete aún más. ‘inFamous 2’ será, casi con total seguridad, uno de los grandes del 2011.

Enslaved entra en fase gold

Aunque hace unas semanas Namco Bandai ya confirmó que el prometedor Enslaved: Odyssey to the West estaba terminado y habían iniciado las fases de testeo del mismo, no ha sido hasta ahora cuando han dado por cerrado el desarrollo de este esperado juego diseñado por los creadores de Heavenly Sword, Ninja Theory.

Con un lanzamiento previsto en PlayStation 3 y Xbox 360 para el próximo 8 de octubre, os recordamos que esta aventura de acción contará con una edición coleccionista en la que se incluirán la banda sonora del título, un libro de arte y un documental mostrando el proceso de desarrollo de Enslave.

Medal of Honor, nuevo vídeo y las tonterías de siempre

Ya solamente falta un mes y poco más para que llegue a las tiendas la nueva entrega de Medal of Honor. Así que os enseñamos un vídeo donde se muestra ingame durante una misión aérea. En ella tomaremos los mandos de un artillero de un helicóptero, y solamente tendremos que disparar a los talibanes que aparezcan entre las rocas y las casas de adobe.

En cuanto a las tonterías de siempre, me refiero a la estúpida polémica sobre la posibilidad de encarnar a talibanes en el multijugador. Resulta que el Army and Air Force Exchange Services, ha prohibido la venta del juego en las bases militares norteamericanas. Quizás la prohibición se deba a que no quieren confundir a las tropas, y que en Afganistán se equivoquen de bando a la hora de disparar.

Archivo del blog