30 ene 2013
Michael Pachter cree que GTA V se lanzará en el mes de mayo
Según él el videojuego aparecerá en "mayo de 2013", y sabremos con precisión de la fecha de anuncio concretamente el día 5 de febrero: "Si Rockstar está lista para confiar en la gestión de los managers de Take-Two, podríamos tener fecha de lanzamiento la próxima semana.
Dead Space 3 ampliará su historia con un nuevo DLC
El anuncio sobre este capítulo adicional para la historia del juego no ha sentado nada bien al público. La política de los DLC post-lanzamiento no están muy bien vistos desde el consumidor, y menos si éste se sitúa como imprescindible, como parece insinuar esta ampliación de un final para Dead Space 3 que se supone abierto y lleno de interrogantes. La noticia, adelantada por el productor Steve Papoutsis, nos deja bien claro que será un DLC sumamente importante al haberlo catalogado como "de alto secreto", posiblemente revelando detalles de la historia que no deberíamos perdernos.
Dejando de lado este aspecto, el propio productor ha adelantado que una vez nos acabemos Dead Space 3 por primera vez, se nos desbloquearán 4 nuevos modos de juego:
- New Game+: Nos permite comenzar una vez más la campaña del juego, pero conservando todas las armas y habilidades que hayamos conseguido en nuestra primera partida.
- Modo Clásico: Hereda del primer Dead Space el apuntado y deja de lado el crafting.
- Pure Survival: No habrá forma de encontrar munición, armas ni botiquines en los escenarios, únicamente los dejarán caer los enemigos.
- Modo Hardcore: Sólo tendremos una vida en todo el juego sin posibilidad de salvado. Nos lo tendremos que pasar del tirón sin sucumbir en el intento.
PC: Darksiders II - "Trucos"
24 ene 2013
Capcom justifica la decisión de no llevar Resident Evil Revelations a PSVita
Varios de estos jugadores han trasladado su malestar a Capcom, recibiendo la respuesta de que con esta nueva versión de Revelations pretendían ofrecer una experiencia sólo apta para sistemas de sobremesa: "Cuando estábamos desarrollando Revelations para nuevas plataformas, buscábamos afinar la experiencia que se obtiene en una pantalla de gran formato, con sonidos envolvente, etc... Este tipo de configuraciones ayudan a que los jugadores se dejen atrapar por el ambiente de terror y para que disfruten del juego en todo su esplendor"
La demo de Crysis 3 llegará el 29 de este mes
Crysis es una saga que desde su primera entrega ha sido considerada como el "FPS con mejores gráficos" al momento de cada lanzamiento, e incluso me atrevo a decir que sus gráficos no se limitan a estar catalogados entre los mejores FPS, sino entre todos los tipos de juegos. Se acerca el lanzamiento de una nueva entrega, que dará cierre a una trilogía con nuevas aventuras, muchas armas y sobretodo mucha acción, y desde el próximo 29 de enero, podrás darle una probada a la demo de Crysis 3 por ti mismo, para ver qué te espera.
El modo historia no será incluido en la demo de Crysis 3, ya según el anuncio oficial de Crytek, podremos probar el modo multijgador, el cual llegará muy variado (el estudio ha puesto muchísimo empeño en esta modalidad), incluyendo hasta ocho modos de juego y doce mapas al recién lanzar el título, pero esto no quiere decir que más adelante y con la llegada de algunos DLC no incorporen más locaciones y quizás modalidades.
Por supuesto, no podremos probar todo esto la próxima semana, pero aún así los estudios han sido más que generosos tomando en cuenta que nos permitirán darle una probada a dos de los mapas, específicamente los llamados "Aeropuerto" y "Museo", y dos de las modalidades: "Cazador", que permite a dos jugadores con arcos Predator enfrentarse a 10 (o 14) jugadores juntos, y el llamado "Punto de encuentro", donde podremos ganar puntos por asegurar zonas y por supuesto, derrotar a nuestros contrincantes.
Lo mejor de todo, quizás, es que la demo de Crysis 3 estará disponible no sólo para PC, sino también para PlayStation 3 y Xbox 360 desde el mismo día y en todo el mundo, así que no hay excusa para dejar de probar uno de los juegos con mejores gráficos en la actualidad, ya que según sus responsables, exprime todo el potencial de la actual generación.
El 29 de enero tendremos la demo (que durará dos semanas), pero no será hasta el 19 de febrero que podremos contar con el título en su versión final, y vaya que muchos lo esperamos con ansias.
Xbox 360: Assassin’s Creed: Revelations - "Trucos"
· Logros "Puedo verte" y "Como el rayo": Dirígete al interior de Fatih Camii (entra por el túnel) y escala hasta la azotea. En el patio hay ocho guardias, júntalos en un punto utilizando una bomba de distracción y después usa una bomba de humo. Baja rápidamente y mata con la hoja oculta al menos a cinco guardias en menos de cinco segundos para obtener los dos logros al mismo tiempo.
· Logro "Telón de acero": Vuelve a la memoria 6 de la secuencia 2 e impide que dañen tu guarida de asesinos y no uses el cañón.
· Logro "Baile del monstruo": Busca un guardia entre un grupo grande de ciudadanos, mejor si es uno de los que patrullan. Envenena al guardia y lánzale dinero para que los ciudadanos se acerquen y sean derribados por el guardia.
· Logro "Todos al hoyo": Crea una bomba de estramonio y algunas bombas de distracción. Dirígete a Fatih Camii y escala hasta la azotea. En el jardín hay ocho guardias, lanza una bomba de distracción para que se acerquen hasta 10 guardias, y cuando estén lo suficientemente juntos unos de otro, lanza la bomba de estramonio.
· Logro "Silencioso pero letal": Al principio de la memoria 5 de la secuencia 1, deberás luchar contra tres soldados. Selecciona en la rueda de armas los cuchillos arrojables y ataca con ellos a los guardias al mismo tiempo.
20 ene 2013
Castlevania: Mirror of Fate de 3DS llevará "unas 16 horas completarlo"
En la red social Twitter ha confirmado que acabar el juego en la primera partida podría llevar unas 16 horas, aunque si el usuario se centra en intentar acabárselo al 100%, la duración podría ascender a 20 horas. Para una segunda partida, cree que con 12 horas sería suficiente.
Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate contará con una demostración jugable en la eShop antes de la salida del juego que está prevista para el 7 de marzo.
Tomb Raider descarta demo antes de su lanzamiento
La información ha venido del Twitter del director de marca global, Karl Stewart, que ha explicado que la decisión de no hacer disponible una demo antes del lanzamiento se debe a que no desean destripar la historia del título. El guión corre a cargo de Rhianna Pratchett, famosa por sus trabajos en Heavenly Sword y Mirror´s Edge, y eso son palabras mayores. Normalmente la inclusión de una demostración jugable suele hacerse con las nuevas IP que necesitan de un empujón extra de marketing antes de su salida. Sin embargo, en varias ocasiones una demo puede volverse en contra del juego, dando una imagen errónea de lo que ofrece el producto final, teniendo como ejemplo las demos de la serie Dead Space.
Desde Crystal Dynamics se quiere hacer ver al público que se ha construido una historia muy personal con este Tomb Raider, con lo que aconsejan jugar al título de manera regular. Una de las razones para no incluir la demo radica en que no desean que el usuario se sumerja en la demo para después no poder continuar con el producto final hasta semanas después. Al menos no descartan lanzar una demostración jugable tras la salida del juego, algo que nos hace preguntarnos si la verdadera razón tiene que ver con el tiempo con el que cuenta Crystal Dynamics para tener acabado el juego a apenas mes y medio de su salida.
Incompresible sí es la decisión de no ofertar un Pase de Temporada, algo que se viene haciendo prácticamente de manera habitual en los grandes títulos que cuentan con multijugador. Una decisión aplaudida por el público, ya que parece asegurar que el nuevo Tomb Raider apenas contaría con contenido adicional, y si lo cuenta sería un contenido de calidad que justifique su adquisición en bruto sin ningún tipo de compromiso.
Tendremos que confiar en el trabajo de Crystal Dynamics con este Tomb Raider, y esperar hasta el 5 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360 para disfrutar de los orígenes de la bella Lara Croft, una mujer más inmune y frágil que nunca.
PS3: Gran Turismo 5 Prologue - "Trucos"
Para desbloquear los 10 eventos de clase S, debes completar todo en el menú A, B y C, obteniendo medalla de bronce o superior.
Nota: Estos eventos son extremadamente difíciles, para conductores expertos o muy experimentados.
Coches:
• Nissan Skyline Coupe Concept ‘p7: Completa todas las carreras de clase A.
• BMW Concept 1 Series tii ‘07: Completa todas las carreras de clase B.
• Daihatsu OFC-1: Completa todas las carreras de clase C.
• Nissan GT-R Proto ‘05: Completa todas las carreras de clase S.
15 ene 2013
Bioshock Infinite detalla los requisitos de la versión PC
A continuación los detallamos.
REQUISITOS MÍNIMOS
· Sistema Operativo: Windows Vista Service Pack 2 32-bit.
· Procesador: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ.
· Memoria: 2 GB.
· Espacio libre en el disco duro: 20 GB.
· Tarjeta gráfica: DirectX10 Compatible ATI Radeon 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics.
· Memoria para la tarjeta gráfica: 512 MB.
· Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
REQUISITOS RECOMENDADOS:
· Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1 64-bit.
· Procesador: Quad Core Processor.
· Memoria: 4 GB
· Espacio libre en el disco duro: 30 GB.
· Tarjeta gráfica: DirectX11 Compatible, ATI Radeon 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560.
· Memoria para la tarjeta gráfica: 1024 MB.
· Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
Así mismo, Chris Kline, director técnico de Irrational Games, también ha dado algunas pistas sobre las características específicas de BioShock Infinite. "En esta ocasión, hemos adaptado el juego a formato panorámico. Con nuestro soporte para pantallas panorámicas “horizontal plus”, tendrás una vista más amplia de la magnífica ciudad de Columbia cuanto más alejado te encuentres. Y para el verdadero aficionado, apoyamos el monitor múltiple de juego con AMD Eyefinity, NVIDIA Surround y Matrox TripleHead2Go. También encontrarás controles independientes para configurar el aspecto, la resolución y el modo de visualización (fullscreen, windowed y fullscreen windowed).
"Tenemos seis opciones gráficas diferentes, desde "Muy Bajo" a "Ultra", que proporciona una amplia gama de opciones de la calidad sobre rendimiento", detalla.."Los jugadores que quieran afinar aún más la configuración podrán cambiar a una configuración personalizada, que te dará el control sobre el filtrado de texturas, el nivel de detalle, las sombras dinámicas, el procesamiento de las mismas, la luz, la oclusión del ambiente e incluso el nivel de detalle de los objetos. Muchas de estas opciones se sólo están disponibles con DX11".
Así es, BioShock Infinite es un juego DX11. Aunque sólo necesita hardware compatible con DX10 para jugar, tener una tarjeta con gráficos DX11 te dará acceso al tratamiento de las sombras dinámicas, la profundidad de difusión del terreno, la oclusión ambiental de alta definición y al antialiasing optimizado", comenta. "Cada una de estas características se ha desarrollado en estrecha colaboración con los expertos gráficos de AMD para aprovechar al máximo el moderno hardware DX11".
"Por último y para mostrar toda esa gloriosa potencia que tienen los PCs actuales para mover píxeles, encontrarás el juego con la resolución máxima sin ningún tipo de modificador. Seguramente no disfrutes instalando los tres DVDs que contiene el juego, pero esperamos que sirva para apreciar el asombroso detalle con el que nuestro increíble equipo de artistas ha realizado el juego", explica.
Además, también explican la funcionalidad "juega donde quieras y cuando quieras". "Así que tienes una preciada plataforma de juego en casa, pero ¿qué pasa cuando estás de camino al trabajo, te tomas un descanso entre clases o vas a visitar a tus familiares? Sabemos que aprecias la posibilidad de llevar tus juegos contigo ya que no siempre dispones de un potente PC para disfrutarlos a pleno rendimiento. Por ello, hemos trabajado duro para incluir opciones que permitan escalar hacia arriba y hacia abajo el nivel gráfico al que podrás jugar a BioShock Infinite incluso en PCs menos potentes y disfrutar de unos gráficos integrados. Hablando de llevar el juego contigo, ¿os he dicho que el juego estará disponible en Steam y con apoyo de Steam Cloud? De esta manera seréis capaces de acceder a BioShock Infinite sin importar dónde os encontréis y guardar vuestro progreso", asegura. "Del mismo modo, si acabas de comprar una TV de 80 pulgadas y prefieres jugar desde el sofá, podrás hacerlo gracias soporte para el modo Big Picture de Steam"
Confirmada fecha de lanzamiento de la demo de Metal Gear Rising: Revengeance
La demostración jugable nos permitirá tomar el control de Raiden durante tres capítulos del juego para aprender a hacer uso del sistema Zan-Datsu. No queda muy claro si se trata de la misma demostración jugable que están ya disfrutando los japoneses desde el pasado mes de diciembre, en una demo que tiene bloqueo regional. Otra de las formas de disfrutar de una demostración del juego es adquiriendo el recopilatorio de Zone of the Enders HD Collection, que la incluye dentro de su envoltorio.
Coincidiendo con este anuncio, desde Konami han publicado un nuevo video sobre Raiden, el ciborg protagonista. El título se ambienta en un futuro donde la tecnología ciborg es el día a día en la sociedad, pero su expansión ha iniciado un turbio periodo de inestabilidad social en todo el mundo. Las células criminales se han multiplicado y las grandes corporaciones armamentísticas se han aprovechado de esta tecnología para cambiar los acontecimientos políticos del mundo. Raiden, en la cabeza visible de una Compañía Militar Privada, va a intentar poner orden dentro de una convulsa sociedad, y para ello no va a dudar en usar su espada y cortar por la mitad a engendros cibernéticos.
Metal Gear Rising: Revengeance explica ese pasado de Raiden que poco se conoce, y nos ofrece la presentación de nuevos personajes de importancia en la serie como el guerrero ciborg Samuel y enemigos como Blade Wolf, un lobo cibernético equipado con una moto-sierra Según sus ventas finales, podría tratarse de la primera entrega de un nuevo spin-off. Platinum Games ya ha declarado su intención de seguir trabajando en más entregas con Raiden como protagonista, con una Konami que parece haber recibido con interés el mensaje.
Metal Gear Rising: Revengeance aparecerá el 22 de febrero en Xbox 360 y PlayStation 3, y también podrá adquirirse una edición especial a 99,95 euros, que incluye como principal reclamo una figura de 30 cm de Raiden diseñada por Play Arts KAI, y acceso a un DLC para la armadura blanca del personaje, vestimenta que otorga mayor capacidad para almacenar objetos curativos.
PC: Might & Magic Heroes VI - "Trucos"
Cuando consigas el huevo misterioso, no lo vendas. Si lo equipas en uno de los huecos, se transformará en un gallo dorado tras 2 o 3 semanas de espera (tiempo dentro del juego). Este gallo da 2.000 de oro diario.
9 ene 2013
Las ventas de The Walking Dead alcanzan las 8,5 millones de copias
El dato lo ha promocionado Dan Connors, CEO del estudio, en una reciente entrevista con el Wall Street Journal, donde ha revelado también que casi una cuarta parte de las ventas corresponden a las versiones de iOS.
Los mejores meses en cuanto a ventas del título fueron los de noviembre y diciembre, principalmente por el reconocimiento de la crítica y los galardones en la recta final del 2012.
SimCity estrena tráiler inicial
¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar para crear una ciudad a tu imagen y semejanza? SimCity te ofrece las herramientas para conseguir realizar tu sueño, aunque sea virtual. El nuevo y renovado SimCity está cercano a su lanzamiento y Elecronic Arts y Maxis han publicado el vídeo introductorio del juego que muestra lo primero que van a encontrarse los jugadores cuando se pongan a disfrutar de esta aventura empresarial. Creado en base a gameplay, vemos lo sencillo que es pasar de una pequeña ciudad a una gran urbe, aunque solo posible haciendo uso de las profundas herramientas de gestión que se nos brindan desde el principio.
Parte de la culpa de estas ingentes posibilidades de creación vienen gracias al llamado motor gráfico GlassBox, una tecnología que lleva esas primeras intentonas 3D de la serie con SimCity 4 a una dimensión mucho mayor. Este motor permite que hasta 100.000 ciudadanos interactúen en las urbes mientras hacemos todo lo posible para hacerles la vida lo más sencilla posible. Parta ello debemos construir una estable red de transportes con trenes, autobuses, aviones y todo tipo de vehículos, mientras cuidamos aspectos como la sanidad, el poder militar o las infraestructuras. Todo para alcanzar el mayor bienestar social.
No podían dejarse de lado los sistemas de estadísticas, ahora pasando a ser orgánicos con multitud de barras que se actualizan en tiempo real sobre la situación actual de todos los aspectos inherentes a la sociedad y, por supuesto, a nuestras ciudades. ¿Recordáis los desastres naturales de anteriores entregas? Volverán a hacer acto de presencia los temibles terremotos, las inundaciones, huracanes y hasta los ataques alienígenas, algo que pondrá a prueba todo nuestro trabajo anterior.
Además de la novedad del motor visual, el otro aspecto a destacar de esta entrega es el modo multijugador. EA ya ha confirmado que tendremos que estar conectados a Origin para disfrutar de la experiencia, aunque resulta bastante lógico viendo las posibilidades que se nos brindan en este aspecto. Todas las ciudades de SimCity están interconectadas, lo que abre una enorme ventana de posibilidades para compartir la experiencia con cualquier jugador del resto del mundo.
El nuevo SimCity cuenta con una fecha de salida para el 8 de marzo en PC y Mac, un título que promete, no sólo volver a revivir las altas dosis de libertad e imaginación de anteriores entregas,sino también llevar todavía más lejos el sueño de poder construir nuestra propia ciudad y nuestro propio mundo.
Xbox 360: Saint's Row: The Third - "Trucos"
Encuentra cualquier vehículos que no sea personalizable y guárdalo en tu garaje. Visita cualquier taller de Rim Jobs con un coche personalizable, selecciona tu garaje desde el menú de Rim Jobs, ponte sobre un vehículo no personalizable, pulsa B y después acepta. Ahora podrás personalizar cualquier vehículo, aunque las opciones son limitadas.
Utiliza los diferentes códigos para obtener ventajas en el juego.
Escribe en el teléfono las siguientes contraseñas para conseguir instantáneamente diferentes elementos:
· brains: Zombies.
· cheese: Más dinero.
· clearskies: Tiempo soleado.
· dui: Viandantes borrachos.
· fryhole: Heavenbound.
· giveairstrike: SA-3 Airstrike.
· giveanchor: Anchor.
· giveapoca: Apocafist.
· givear55: AR 55.
· giveattrazione: Attrazione.
· givebaseball: Baseball Bat.
· giveblossom: D4TH Blossom.
· givebootlegger: Bootlegger.
· givecgun: RC Possesor.
· givechainsaw: Chainsaw.
· givechallenger: Challenger.
· givecommander: Commander.
· givecondor: Condor.
· givecyber: Cyber Buster.
· givecybersmg: Cyber Blaster.
· givedigger: Grave Digger.
· givedildo: The Penetrator.
· givedrone: Reaper Drone.
· giveeagle: Eagle.
· giveelectric: Electric Grenade.
· giveembulance: Ambulance.
· giveestrada: Estrada.
· giveflamethrower: Flamethrower.
· giveflashbang: Flash Bang.
· givegatmobile: Gat Mobile.
· givegrenade: Grenade.
· givehammer: S3X Hammer.
· givekanada: Kanada.
· givekenshin: Kenshin.
· giveknoxville: Knoxville.
· givekobra: KA-1 Kobra.
· givekrukov: K-8 Krukov.
· givekrukov: Krukov.
· givelauncher: M2 Grenade Launcher.
· givemiami: Miami.
· giveminigun: Mini Gun.
· givemolotov: Molotov.
· givemunicipal: Municipal.
· givenforcer: Nforcer.
· givepeacemaker: Peacemaker.
· givepheonix: Phoenix.
· givereaper: Reaper.
· giverocket: Shock Hammer.
· giverpg: RPG.
· givesandstorm: Sandstorm.
· givesatchel: Satchel Charges.
· giveshark: Shark.
· givesheperd: 45 Sheperd.
· giveshield: Riot Shield.
· giveslm8: Viper Lazer Rifle.
· givesniper: McManus 2015.
· givesonic: Sonic Boom.
· givespecter: Specter.
· givespectre: Spectre.
· givesquasar: Squasar.
· givestatusquo: Status Quo.
· givestungun: Stun Gun.
· givesword: Nocturne.
· givetaxi: Taxi.
· givetek: TEK Z-10.
· givetitan: Titan.
· givetoad: Toad.
· givetornado: Tornado.
· giveultimax: AS3 Ultimax.
· givevortex: Vortex.
· givevtol: VTOL.
· givevulture: Vulture.
· givewidowmaker: Widowmaker.
· givewoodpecker: Woodpecker.
· goldengun: Golden Gun.
· goody goody: Sin notoriedad de policía.
· heavyrain: Lluvia intensa.
· hohoho: Pimps and Hos.
· isquishyou: Accidente.
· letsrock: Consigue armas.
· lightrain: Lluvia ligera.
· lolz: Aumenta la notoriedad de banda.
· mascot: Mascotas.
· notrated: Más sangre.
· oops: Sin notoriedad de banda.
· overcast: Tiempo nublado.
· pissoffpigs: Aumenta la notoriedad de policía.
· repaircar: Repara el vehículo.
· runfast: Esprint infinito.
· vroom: Sin daños en vehículos.
· whatitmeanstome: Aumenta el respeto.
4 ene 2013
Crysis 4 podría explorar géneros distintos al de la acción en primera persona
“Ahora mismo no descartamos nada. Creo que la saga Crysis aún tiene vida; sea en el formato que sea o de la forma en la que se expanda. Eso depende al final de los diseñadores”, apostilla el productor.
Dicho esto, Read ha aclarado que la saga Crysis “siempre fue vista como una trilogía”, por lo que a partir de este momento, y tras haber “creado un universo interesante”, el futuro de la franquicia puede avanzar por otros derroteros. “Sea un juego de acción en primera persona o no, lo que está claro es que hay futuro en la saga”.
Hace unos meses, uno de los máximos responsables de la saga ya adelantó que este nuevo capítulo de Crysis ofrecería “cambios más radicales”. En este sentido, explicó Cevat Yerli, el equipo de desarrollo está encantado con el “ADN de la serie. Pero a diferencia de Far Cry, nos sentimos muy flexibles con el universo Crysis”.
Crysis 3 se estrenará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a finales de febrero.
Skyrim Dragonborn para PC llegaría el 16 de enero
Para quien no lo conoce, Dragonborn ha sido considerado el mejor DLC de Skyrim que ha salido hasta ahora, tomando en cuenta que lleva al personaje a la isla de Solstheim en Morrowind, locación que todos los que disfrutaron de la tercera entrega de la saga The Elder Scrolls hace diez años recordarán por completo. Al salir de la provincia de Skyrim recorreremos nuevos mapas, con diferentes enemigos, y por supuesto nuevos objetivos, siendo la principal línea de la historia el confrontarnos al primer "Sangre de Dragón", Dovahkiin.
Pues Dragonborn para PC es una realidad, ya que Bethesda anunció que estaría disponible a comienzos del año 2013, luego de pasado el tiempo de acuerdo de exclusividad que tienen con Microsoft para Xbox 360. La fecha de este lanzamiento sería el 16 de enero, con disponibilidad en Steam y con un precio de 25 dólares o euros, algo curioso, ya que sería superior a los 1.600 puntos de Microsoft en Xbox.
Sin embargo, aunque se habla de una llegada de Skyrim Dragonborn para PC, no se menciona nada con respecto a PlayStation 3, la plataforma más abandonada por parte de Bethesda en relación a la última entrega de The Elder Scrolls. Aunque la esperanza siempre estará presente, al pensar de que el 16 de enero podría haber un lanzamiento simultáneo para PC y PS3.
Y es que cabe destacar que Bethesda prometió Dragonborn para PlayStation 3, ya que no tendría los "mismos problemas" de compatibilidad que tuvo con Dawnguard y Hearthfire, los anteriores DLC de este juego.
PS3: FaceBreaker - "Trucos"
· Steve: Derrota a Steve con cualquier personaje en Arcade.
· Voo- doo: Derrota a Voo- doo con cualquier personaje en la Cueva.
· Brick: Derrota a Brick con cualquier personaje en el Señorío.
· Socks: Derrota a Socks con cualquier personaje en el Asilo.
· Tiki: Derrota a Tiki con cualquier personaje en el Zoo.
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