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20 feb 2013

Kojima sobre Metal Gear Rising: "No pensé que nos fuera a ir tan bien"

El creador de la serie Metal Gear, Hideo Kojima, se ha mostrado muy satisfecho con el trabajo realizado por el equipo de Platinum Games en el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance, que ha recibido muy buenas calificaciones entre la prensa especializada.

"Para ser honesto, no pensé que fuera a irnos tan bien. Cuando pedí ayuda a Platinum Games por primera vez", reconoce el creativo nipón en una entrevista con Famitsu, "fue una petición bastante forzada, con la que sentía que si no les convencía el proyecto sería cancelado".

"He colaborado con otros estudios en el pasado, pero no nos fue bien y se convirtió en una especie de trauma para mí", explica Kojima. Pero el caso de Platinum Games ha sido totalmente distinto, añade. Y es que reconoce que "Metal Gear Rising no habría nacido en solitario, pero Platinum Games tampoco habría hecho este juego por ellos mismos".

Por eso, concluye el padre de Metal Gear, más que colaboración, esta ha sido una nueva "forma de desarrollar videojuegos. Ahora solo nos queda vender este proyecto; ese es nuestro papel ahora mismo".

PS3: NBA 2K12 - Trucos del videojuego

Usa los códigos para desbloquea nuevos equipos y uniformes y otros extras.

Desde el menú principal accede al apartado de “Características” y después entra en el apartado de “Códigos” donde podrás introducir, cualquiera de los que se muestran a continuación y desbloquearás equipos y uniformes y otros extras.

Códigos

· 2ksports: Equipo 2K Sports
· 2kchina: Equipo 2K Sports China
· nba2k: Equipo de desarrolladores 2K Sports
· vcteam: Equipo de concepto visual
· 23: Colección de zapatillas de Jordan
· agsntrccai: Uniforme de carreras NASCAR
· aifnaatccv: Uniforme Cavaliers Cavfanatic
· wasshcicsl: Desbloquea a los Blazers, Cavaliers, Jazz, Magic, Raptors, Timberwolves y los uniformes Hardwood Classics Nights
· asrdirmga: Uniforme Mardi Gras de los Hornets
· eydonscar: Desbloquea a los Grizzlies, Hawks, Mavericks y el uniforme de suplente de los Rockets
· riiasgerh: Desbloquea a los Bulls, Celtics, Knicks y el uniforme del día de San Patricio de los Raptors
· ycprtii: Uniforme "Rip City" de los Trailblazers
· payrespect: Balón ABA

14 feb 2013

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate tendrá demo

David Cox, el productor de los títulos Lords of Shadow de Castlevania ha anunciado que la entrega Mirror of Fate de 3DS contará con demostración jugable disponible para su descarga desde el eShop.

Concretamente será a partir del día 28 de febrero cuando podamos disfrutar de su versión de prueba. Recordemos que el título sale a la venta sólo unos días después, exactamente el día 8 de marzo.

Epic: “Habrá un gran salto entre la actual y la próxima generación”

Queda muy poco para conocer las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360, y se nota cierta emoción en el ambiente desde las propias desarrolladoras que están deseando hacer oficial sus primeros juegos. Uno de los estudios más exigentes, Epic Games, se muestran muy entusiasmados por la llegada de las nuevas consolas, a las que sitúan al mismo nivel que los PCs de gama alta actuales y, por lo tanto, con "un salto significativo" respecto a la actual generación.

Tim Sweeney, responsable de Epic Games, se ha sincerado admitiendo que está más entusiasmado que nunca con la llegada de las nuevas consolas, adelantando que su tecnología estará a la par de lo que son capaces de ofrecer los PCs actuales de gama alta. Comenta que todo el trabajo que están realizando con sus PCs más potentes ya lo pueden llevar a cabo en las nuevas consolas, algo que va a permitir, no sólo mejorar la eficiencia del grupo, sino también sorprender al consumidor, al existir menos limitaciones técnicas.

Pero incluso Sweeney ha ido más lejos. Ante la eterna duda sobre la brecha técnica que veremos entre las actuales y las próximas Xbox 720 y PlayStation 4, el ejecutivo no se calla y adelanta que "habrá un gran salto técnico ", algo que a buen seguro tranquilizará a los escépticos que no confiaban que durante la próxima generación existiera un gran salto técnico.

A estas declaraciones habría que unir las recientes de Crytek, que decían que los primeros juegos de la próxima generación estarian a un nivel muy similar a Crysis 3, algo que había lanzado multitud de dudas sobre la potencia de las nuevas consolas de sobremesa.

Sin embargo, más potencia significa mayores costes de desarrollo. Epic no esconde que los costes de desarrollo se incrementarán considerablemente con las próximas consolas, siendo el doble respecto a como comenzaron hace unos años con Xbox 360 y PlayStation 3. Veremos si esto se acaba reflejando o no en los precios de los juegos.

PC: Axis & Allies: RTS - Trucos del videojuego

Consigue algunas ventajas para el juego.
 
 Durante el transcurso de una partida, pulsa Enter para acceder a la ventana de chat e introduce cualquiera de los siguientes códigos.

Códigos:
• rosieriveter: Anula el tiempo de construcción de estructuras y unidades.
• fieldpromotion: Obtendrás 100 puntos de experiencia.
• enigma: Desaparece la niebla de guerra.
• swissbank: Obtendrás 100 de dinero.
• isurrender: Derrota inmediata.
• veday: Victoria inmediata.

9 feb 2013

Se rumorea que Killzone 4 será uno de los primeros títulos en aparecer para PlayStation 4

El medio británico Videogamer asegura, basándose en una fuente de la industria, que Killzone 4 se anunciará durante el PlayStation Meeting que se celebrará el próximo 20 de febrero, donde posiblemente también se anuncie la nueva PlayStation 4.

La fuente señala que el juego se lanzará dentro de la ventana de lanzamiento de PlayStation 4, lo que significa que probablemente no será un título de lanzamiento.

PlayStation 4 podría estar lista para llegar al mercado a finales de año en Japón y Estados Unidos, y según el diario japonés Asahi Shimbun su precio rondará los 400 dólares.

El primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct ya es oficial



Uno de los títulos más aclamados del año 2012 fue el juego de The Walking Dead desarrollado por los estudios de Telltale Games, basado en las famosas historietas que llevan el mismo nombre, y donde viviríamos la odisea de un hombre y una niña que por alguna razón llegó a su vida, para sobrevivir. Sin embargo, aunque fue un juego espectacular, muchos pensaron que esta historia también daba pie a más acción y masacre de muertos vivientes. Es así como Activision anunció que llevaría la trama a un juego FPS. El día de hoy, han publicado el primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct, y realmente tiene buena pinta.

Hace un par de meses llegó a la web un vídeo que aseguraba ser el primer tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct, no obstante, desde Activision aseguraron que aquel vídeo era falso, y que habría sido creado por un fanático.

Esta vez, y de manera oficial, nos traen un vídeo para presenciar por primera vez el aspecto que tendrá el nuevo juego de The Walking Dead que, a diferencia del de Telltale Games, este estará basado en la serie de televisión del canal AMC y no en las historietas originales.

Esta vez los protagonistas del juego serán el odiado Merle Dixon y su hermano, el aclamado Daryl Dixon, recordado por todos los fanáticos de la serie de televisión como el hombre sureño solitario que prefiere las motocicletas antes de los vehículos y las ballestas antes de las armas de fuego.

Me parece muy importante acotar que, aunque el vídeo publicado en diciembre fue muy criticado por contar con gráficos mediocres y de baja calidad, claro está, ese vídeo era falso, pero es curioso que ahora que vemos el vídeo oficial por parte de Activision, pareciera que mantiene la misma calidad gráfica, que sin duda desperdicia el potencial de la generación actual de consolas.

The Walking Dead: Survival Instinct llegará al mercado el próximo 29 de marzo para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y para Nintendo Wii U.