Ya avisaron que su desarrollo iría para largo, y todo parece indicar que así será. Porque las últimas declaraciones del prestigioso creador de Tekken, Katsuhiro Harada, dan a entender que el ambicioso Tekken X Street Fighter podría estrenarse en la próxima generación de consolas.
Al menos eso se deduce tras responder a las preguntas de los aficionados en Twitter indicando que están “haciendo algunos cambios y considerando la estrategia de las plataformas.” De ahí, prosigue, que no hayan dicho nada hasta el momento.
No hay que olvidar que este cruce entre Tekken y Street Fighter estaba previsto para PlayStation 3 y Xbox 360. Tras estas declaraciones, no se descarta que este prometedor juego de lucha también de el salto a las consolas de nueva generación.
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20 mar 2013
Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut para Wii U es oficial
Square Enix no ha tardado mucho en anunciar Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut para Wii U. Tras la última filtración del juego era previsible este movimiento, y aunque aún no se han ofrecido detalles sobre su fecha de puesta a la venta, sí que han hablado de todas las mejoras que traerá de serie respecto al original.
Eidos Montreal, los creadores originales del juego, están envueltos en este desarrollo. Como se esperaba, esta versión saca partido de las funcionalidades de la nueva sobremesa de Nintendo: controles mediante pantalla táctil, edición de mapa interactivo, mira aumentada, retroceso de granadas y más mejoras del mando neural. También resulta interesante la integración con el servicio Miiverse dando así acceso a los comentarios del director y a las guías internas del juego.
Al ser una edición Director´s Cut también se incluyen los DLC del Rescate de Tong y el capítulo del Eslabón Perdido. Junto al uso intensivo de las funciones del mando y la consola, también hay mejoras derivadas del hardware: remozadas luchas finales, equilibrio y combates depurados, mejora de la Inteligencia Artificial y notables avances visuales.
Recordemos que el Deus Ex: Human Revolution original fue lanzado en agosto de 2011 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, consiguiendo ser uno de los títulos más aclamados del año. Se espera que durante la PAX East que empieza el viernes en Boston, se muestre el videojuego a los asistentes, con lo que podríamos contar con mayor información al respecto.
La licencia está de moda en los últimos tiempos. No sólo se han realizado registros como Deus Ex: The Fall que insinúan nuevo juego en camino, sino que la producción de la película sobre la última entrega de la serie va por buen camino.
Eidos Montreal, los creadores originales del juego, están envueltos en este desarrollo. Como se esperaba, esta versión saca partido de las funcionalidades de la nueva sobremesa de Nintendo: controles mediante pantalla táctil, edición de mapa interactivo, mira aumentada, retroceso de granadas y más mejoras del mando neural. También resulta interesante la integración con el servicio Miiverse dando así acceso a los comentarios del director y a las guías internas del juego.
Al ser una edición Director´s Cut también se incluyen los DLC del Rescate de Tong y el capítulo del Eslabón Perdido. Junto al uso intensivo de las funciones del mando y la consola, también hay mejoras derivadas del hardware: remozadas luchas finales, equilibrio y combates depurados, mejora de la Inteligencia Artificial y notables avances visuales.
Recordemos que el Deus Ex: Human Revolution original fue lanzado en agosto de 2011 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, consiguiendo ser uno de los títulos más aclamados del año. Se espera que durante la PAX East que empieza el viernes en Boston, se muestre el videojuego a los asistentes, con lo que podríamos contar con mayor información al respecto.
La licencia está de moda en los últimos tiempos. No sólo se han realizado registros como Deus Ex: The Fall que insinúan nuevo juego en camino, sino que la producción de la película sobre la última entrega de la serie va por buen camino.
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Actualidad y Noticias
PS3: Ridge Racer 7 - Trucos del videojuego
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Play station 3
15 mar 2013
Final Fantasy VII y VIII podrían estrenarse finalmente en Steam
Square Enix podría estrenar finalmente sus clásicos Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII en Steam, según se desprende de ciertos datos encontrados en el código fuente de esta popular plataforma de distribución digital.
En el caso de Final Fantasy VIII, se han encontrado un registro en Steam con una serie de logros que hacen referencia a este clásico juego de rol, como pueden ser las citas a las invocaciones, la referencia a extracción de magias o los Guardian Forces.
Si hablamos de Final Fantasy VII, publicado meses atrás en la tienda virtual de Square Enix, también se ha detectado el acuerdo de licencia de uso para esta aventura; lo que nos hace pensar que finalmente se estrenará en la tienda virtual de Valve como se venía rumoreando desde hace meses.
En el caso de Final Fantasy VIII, se han encontrado un registro en Steam con una serie de logros que hacen referencia a este clásico juego de rol, como pueden ser las citas a las invocaciones, la referencia a extracción de magias o los Guardian Forces.
Si hablamos de Final Fantasy VII, publicado meses atrás en la tienda virtual de Square Enix, también se ha detectado el acuerdo de licencia de uso para esta aventura; lo que nos hace pensar que finalmente se estrenará en la tienda virtual de Valve como se venía rumoreando desde hace meses.
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Actualidad y Noticias
Saints Row IV es oficial, y saldrá en agosto para la actual generación
Finalmente Saints Row IV es oficial. Deep Silver ha anunciado la salida de Saints Row IV para consolas de la actual generación y PC, con un estreno para este verano, concretamente para el 20 de agosto en Estados Unidos y 23 del mismo mes en el resto de los mercados.
Tras la reciente adquisición de la licencia por la editora Deep Silver, quedaba por saber si el título saldría este año como inicialmente estaba previsto y para las consolas actuales. Finalmente no tenemos cambios de planes y, en este sentido, no hay muchas sorpresas. Donde nos encontramos con ciertos cambios es en la temática de esta entrega, que se vuelve aún más surrealista de lo que se nos tiene acostumbrado.
La editora señala que la trama nos lleva al desternillante momento donde el jefe de los Santos es elegido para el cargo de presidente de los Estados Unidos. A esto se le suma una invasión alienígena que transporta a los Santos a una simulación de la ciudad en Steelport. Haciendo uso de poderes titánicos y sobrenaturales debemos llegar hasta Zinyak, el abuelo de los alienígenas para enseñarle los modales de nuestro planeta.
Una buena noticia es la confirmación de que Volition sigue haciéndose cargo de la serie que, tras la debacle de THQ, todo hacía presagiar que se habían disuelto. Saints Row IV saldrá en PC y en las plataformas de la actual generación, lo que arroja dudas sobre su llegada a o no a Wii U. El 20 de agosto estará disponible en Estados Unidos y el 23 de agosto en todo el mundo.
Tras la reciente adquisición de la licencia por la editora Deep Silver, quedaba por saber si el título saldría este año como inicialmente estaba previsto y para las consolas actuales. Finalmente no tenemos cambios de planes y, en este sentido, no hay muchas sorpresas. Donde nos encontramos con ciertos cambios es en la temática de esta entrega, que se vuelve aún más surrealista de lo que se nos tiene acostumbrado.
La editora señala que la trama nos lleva al desternillante momento donde el jefe de los Santos es elegido para el cargo de presidente de los Estados Unidos. A esto se le suma una invasión alienígena que transporta a los Santos a una simulación de la ciudad en Steelport. Haciendo uso de poderes titánicos y sobrenaturales debemos llegar hasta Zinyak, el abuelo de los alienígenas para enseñarle los modales de nuestro planeta.
Una buena noticia es la confirmación de que Volition sigue haciéndose cargo de la serie que, tras la debacle de THQ, todo hacía presagiar que se habían disuelto. Saints Row IV saldrá en PC y en las plataformas de la actual generación, lo que arroja dudas sobre su llegada a o no a Wii U. El 20 de agosto estará disponible en Estados Unidos y el 23 de agosto en todo el mundo.
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Actualidad y Noticias
PC: The Witcher 2: Assassins of Kings - Trucos del videojuego
Aprende a desplazarte más rápido en el juego.
· Desplázate más rápido:
Escoge una de las sendas del Guerrero, se desbloquean gastando puntos
en la senda del Brujo. La habilidad del Guerrero te permite esquivar los
ataques enemigos, y es necesario subirla al menos al nivel 2 para
realizar este truco. Equípate la espada Geralt y rueda en un área libre
de obstáculos para viajar más rápido de lo normal.
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PC
11 mar 2013
Se filtran los primeros detalles sobre Star Wars: First Assault
Desde octubre del pasado año venimos hablando del misterioso Star Wars: First Assault para Xbox Live, que a día de hoy continúa sin haber sido anunciado de forma oficial por LucasArts. Sin embargo, el portal norteamericano Kotaku ha filtrado los que podrían ser los primeros detalles de este título de acción multijugador, que bien podría actuar como "predecesor" del largamente esperado Star Wars: Battlefront 3.
Siempre atendiendo a la información publicada por este portal, First Assault se trataría de un juego de acción multijugador para 16 usuarios online, que podrán encarnar a los soldados de la República y el Imperio en escenarios tan populares como Tatooine o Bespin.
Según una fuente cercana al proyecto, este nuevo título de Star Wars actuaría como una prueba de fuego para testar el interés de la gente por un presumible Battlefront 3, que llegaría al mercado tiempo después. Información, repetimos, que no ha sido confirmada por LucasArts.
Siempre atendiendo a la información publicada por este portal, First Assault se trataría de un juego de acción multijugador para 16 usuarios online, que podrán encarnar a los soldados de la República y el Imperio en escenarios tan populares como Tatooine o Bespin.
Según una fuente cercana al proyecto, este nuevo título de Star Wars actuaría como una prueba de fuego para testar el interés de la gente por un presumible Battlefront 3, que llegaría al mercado tiempo después. Información, repetimos, que no ha sido confirmada por LucasArts.
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