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23 jun 2013

Microsoft: "No queremos limitar Halo a una trilogía, ahora es una saga"

La franquicia Halo siempre ha estado enfocada como una trilogía, con todo lo que eso significaba para el transcurso de los acontecimientos del juego y su papel como licencia de Microsoft.

Con Halo 4 se ha dado comienzo a la llamada trilogía Reclaimer, que concluirá con un hipotético Halo 6. Sin embargo, esto podría no ser ya el cas pues parece que Microsoft desea entender ahora Halo como una saga, sin estar ajustado a una trilogía en concreto.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, ha hablado de este asunto con el portal norteamericano GameSpot, afirmando que "aunque originalmente enfocamos Halo como una trilogía de juegos, actualmente lo hemos expandido a una saga, por lo que no queremos limitar la historia de Reclaimer dentro de una trilogía".

Aunque no queda claro si la nueva entrega de Halo nos llegará como Halo 5 el próximo año, sí que Spencer aclara que sea cual sea esta entrega, será un "Halo auténtico", insinuando que reunirá todos los ingredientes que un aficionado de la serie busca para una nueva iteración.

El DLC de Man of Steel llegará a Injustice: Gods Among Us

La aparición de los personajes de Man ot Steel en Injustice: Gods Among Us mediante un DLC era algo que se podría predecir. La película de Superman es uno de los grandes estrenos de esta temporada de verano, a pesar de la dura controversia acerca de que la cinta sea un verdadero fiasco lleno pirotecnia visual o en realidad la mejor película de la historia, un punto indiscutible es lo impresionante que resulta el derby de demolición observado en las secuencias de acción, mismo que se antoja para poder recrear en un juego de video.

Aprovechando el hype y la oportunidad, Warner Bros acaba de revelar que pronto será posible descargar al General Zod como personaje adicional para el juego, así como un nuevo skin para Superman con el traje visto en la película:

El DLC de Man of Steel, disponible para su descarga a partir del 2 de julio, por un costo de 4.99 dólares en la PlayStation Network, 400 Microsoft Points en Xbox Live y gratis para quien compró el pase de temporada en el caso del General Zod, mientras que el skin de Superman costará 99 centavos en la PSN, 80 MP y también será gratuito con el pase.

La integración de Zod al reparto de villanos en el juego era algo ya agendado con anterioridad en los planes de la compañía, previendo el lanzamiento de la cinta, sin embargo, el diseño de la apariencia del personaje, así como las voces de él y el hombre de acero no son los mismos que en la película. Pero de acuerdo a lo que vemos en el video de lanzamiento, será posible reproducir en mayor o medida la destrucción masiva de entornos que se observó en la cinta.

En su momento, dentro del círculo de seguidores de Superman, el diseño del nuevo traje que observamos en Man of Steel provocó relativa controversia, debido a la variación en la forma del escudo y la eliminación del calzoncillo rojo. Lo cierto es que entre el vértigo de la edición y la poca cantidad de tomas de cuerpo completo con el traje, ese factor pasó a segundo plano.

Mientras que por otro lado Injustice: Gods Among Us ha resultado ser uno de los juegos más sorpresivos de la última temporada, ya que apuntaba para tratarse de un título promedio, resultando un juego con un diseño sobresaliente.

Xbox 360: Prototype 2 - Trucos, desbloquea las diferentes recompensas

Desbloquea las diferentes recompensas de avatar disponibles en el juego.

Con RADNET activado, accede a la pantalla de Eventos para revisar los detalles para desbloquear las siguientes recompensas de avatar:

· Vestimenta de James Heller.
· Capucha de Heller.
· Vestimenta de Alex Mercer.
· Escudo.
· Camiseta.

19 jun 2013

Anunciado Dragon Ball Z: Battle of Z para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita

Namco Bandai ha anunciado el desarrollo de Dragon Ball Z: Battle of Z para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita; un nuevo título de lucha basado en este popular manganime que destacará por sus opciones de juego multijugador.

No en vano, la revista japonesa V Jump ha confirmado que el título contará con una modalidad de juego multijugador competitivo para hasta ocho jugadores, a la que debemos sumar también un cooperativo en línea para cuatro usuarios.

Pocos detalles más se han concretado de momento, más allá de que el juego apostará por gráficos tridimensionales, que habrá combates contra enormes enemigos finales como Vegeta Ozaru, y que entre los personajes a nuestra disposición estará la transformación Super Saiyan God de Son Goku, que se ha visto en la última película de la serie, Dragon Ball Z: Battle of Gods.

Deep Down “no tiene nada que ver” con Dragon´s Dogma

Hacía ya unos meses que no teníamos noticias sobre Deep Down, el título de Capcom que se mostró durante la presentación de PlayStation 4 y que parecía ser todo un sucesor espiritual de Dragon´s Dogma. Para no llevarnos ideas incorrectas, la compañía japonesa ha aclarado que Deep Down "no tiene nada que ver" con la serie Dragon´s Dogma, dejando una vez más abierta la posibilidad de que acabe siendo un título multiplataforma.

Entre los usuarios hay cierta confusión y esto lo hemos visto en los foros oficiales de Capcom. Un usuario ha lanzado una interesante pregunta con una no menos interesante respuesta. El usuario ha preguntado que si con el anuncio de Deep Down para PlayStation 4 y con Dragon´s Dogma Quest para PSVita, la licencia se quedaba como exclusiva para consolas Sony. Capcom ha salido al paso contestando que ellos nunca han dicho nada de esto y que el anunciado Deep Down "no tiene nada que ver" con la serie Dragon´s Dogma.

Aunque el juego sólo se ha mostrado durante un evento de Sony, distintos representantes de Capcom nunca se han dirigido al proyecto como exclusivo de PlayStation 4. Sin ir más lejos, Yoshinori Ono, hace unas semanas no desmintió que también hubiera en desarrollo una versión del juego para Xbox One.

Todo podría cambiar dado que Deep Down se encuentra en sus primeras fases de desarrollo. El título fue presentado a finales de febrero de la mano de Yoshinori Ono, el incombustible productor de Street Fighter. La ambientación del título, repleta de dragones, caballeros y fantasía parecía situarlo cerca de Dragon´s Dogma. El título hace uso de un nuevo motor gráfico creado por Capcom llamado Phanta Rhei pensado para la próxima generación que estará disponible a finales de año en los principales mercados del mundo, aunque se deja de lado Japón en esta primera toma.

PS3: Ace Combat: Assault Horizon - Trucos desbloquea nuevos aviones

Desbloquea nuevos aviones.

Desbloquea los aviones F-15E Strike Eagle, Mi-24 (HIND) y PAK-FA; completando satisfactoriamente el modo Campaña.
Desbloquea nuevos colores para los aviones.Completa el modo Campaña.
Desbloquea nuevas señales de llamada.Completa las siguientes tareas para desbloquear la señal de llamada correspondiente:

· Scarface: Consigue una recompensa Ace Pilot.
· Mobius: Obtén una recompensa Hero.
· Wardog: Consigue cinco recompensas Ace Striker.
· Galm: Consigue cinco recompensas Ace Pilot.
· Gryphus: Logra cinco recompensas Hero.
· Garuda: Completa el modo Campaña.
· Falco: Consigue una recompensa Ace Striker.
· Strigon: Obtén cinco recompensas Survivor.
· Aquila: Consigue una recompensa Survivor.
· Phoenix: Gana un Deathmatch.
· Ghost: Derriba más de 100 jugadores utilizando el helicóptero en el modo online.
· Cougar: Derriba más de 100 enemigos utilizando el helicóptero.
· Dragon: Gana diez partidas Capital Conquest.
· Sweeper: Derriba más de 50 jugadores utilizando el helicóptero en el modo online.
· Viking: Obtén un total de 20.000 puntos.
· Burner: Gana veinte partidas Capital Conquest.
· Wildcat: Derriba más de 50 jugadores en el modo Online.
· Mohawk: Consigue un total de 100.000 puntos.
· Stingray: Gana diez partidas de Dominación.
· Racer: Usa el DFM más de 50 veces.
Desbloquea las diferentes recompensas.Completa las siguientes tareas para desbloquear la recompensa correspondiente:

· Ace Pilot: Sé el que más muertes aéreas consiga en una ronda.
· Ace Striker: Consigue el mayor número de muertes terrestres en una ronda.
· Survivor: Sobrevive el mayor tiempo posible.
· Hero: Sé el mejor en una ronda.

14 jun 2013

Eiji Aonuma reconoce que para que la serie Zelda sobreviva "debe cambiar o morirá"

El prestigioso director de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha hablado con el portal Engadget sobre el futuro de la conocida serie de rol y aventuras de Nintendo. Ha declarado que es imperativo para su supervivencia que haya cambios.

"Si no cambiamos puede que muramos", declaró Aonuma, al hilo de la futura entrega para Wii U. "Tenemos que evolucionar. Las cosas tienen que cambiar. Esto necesita crecer".

"En cuanto a romper moldes o cambiar la fórmula, ciertamente he oído los pensamientos de los fans. Las impresiones de éstos parece que hacen pensar en que se está quedando un poco rancio", aseguró. "Si lo cambiamos demasiado también me preocupa que la gente acabe diciendo `ok, ya no es un Zelda´".