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24 mar 2013

Elizabeth en un nuevo vídeo de Bioshock Infinite



Una de las razones de la existencia de Bioshock Infinite es Elizabeth, y ello lo vemos en un nuevo vídeo del juego que nos muestra el proceso de creación de la protagonista.

En el documental "Las Mujeres que la dieron vida", sabemos que la bella Elizabeth es el resultado de varias personas que han condensado su talento en un personaje de videojuegos. Se muestran las mujeres reales sobre las que se basa esta creación y el complejo proceso de creación que existe en estos casos. Exactamente han participado:

Courtnee Draper – “La Voz de Elizabeth”.
Heather Gordon – “El Cuerpo de Elizabeth”.
Anna Moleva – “La Cara de Elizabeth”.
Amanda Jeffrey – “El Alma de Elizabeth”.

Coincidiendo con este vídeo, la editora Aspyr Media ha anunciado que han adquirido los derechos del juego para llevarlo a Mac. A diferencia de las versiones para consolas que se lanzan este mismo 26 de marzo, la versión que tengamos en Mac no se la espera hasta el verano.

Bioshock Infinite parece una apuesta segura para Take 2 Interactive. Los analistas creen que el título podría llegar a vender unas 3 millones de unidades en solo cinco días a la venta, sobre todo por la gran cantidad de reservas que arrastra el producto desde hace meses.

Ken Levine es la mente tras el proyecto que recientemente descartara llegar al cine por el presupuesto que Universal Pictures quería destinar. Levine pedía unos 200 millones de dólares, al nivel de las películas de Hollywood más famosas, pero desde Universal no están dispuestos a aportar más dinero sobre la mesa en una licencia famosa en el entretenimiento electrónico pero aún desconocida en la gran pantalla.

Bioshock Infinite se lanzará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo 26 de marzo, siendo uno de los juegos más importantes del año. La versión para Mac, como dijimos, no saldrá hasta una fecha por confirmar a lo largo del verano.

Xbox 360: Battle Fantasia - Truco del videojuego

Desbloquea las rutas alternativas del modo Historia y desbloquea un nuevo personaje.

Rutas alternativas desbloqueables del modo Historia:
· Ruta alternativa de Deathbringer: Derrota a Watson con un Final Inferno.
· Ruta alternativa de Marco: Derrota a Olivia con Dyna Rush.
· Ruta alternativa de Olivia: Golpea a Coyori con un ataque D (ni Special ni Super) al menos diez veces, y termina el combate con este ataque.
· Ruta alternativa de Urs: Derrota por el tiempo a Olivia.
· Ruta alternativa de Watson: Vence a Cedric con un Hip-de-Bunny.
· Ruta alternativa de Coyori: Lanza a Freed al menos cinco veces.
· Ruta alternativa de Face: Ejecuta un Texas Knee, al menos cinco veces contra Urs.
· Ruta alternativa de Asley: Hazle una provocación a Coyori.
· Ruta alternativa de Donvalve: Realiza Hip-de-don contra Coyori, al menos una vez y finaliza con un Super.
· Ruta alternativa de Cedric: Ajústate cinco veces las gafas cuando te enfrentes a Marco.
· Ruta alternativa de Dokurod: Haz una provocación tras derrotar a Coyori.
· Ruta alternativa de Freed: Ejecuta un Magnum Jetter, al menos cinco veces contra Marco.

Personaje desbloqueable: The End Of Deathbringer:
Completa el 100% del modo Historia de cada uno de los personajes del juego.

Nota: Este nuevo personaje, solo podrá ser usado en el modo Práctica, en el modo Vs 2P y en el modo Vs CPU.

20 mar 2013

Tekken x Street Fighter podría estrenarse en la próxima generación de consolas

Ya avisaron que su desarrollo iría para largo, y todo parece indicar que así será. Porque las últimas declaraciones del prestigioso creador de Tekken, Katsuhiro Harada, dan a entender que el ambicioso Tekken X Street Fighter podría estrenarse en la próxima generación de consolas.

Al menos eso se deduce tras responder a las preguntas de los aficionados en Twitter indicando que están “haciendo algunos cambios y considerando la estrategia de las plataformas.” De ahí, prosigue, que no hayan dicho nada hasta el momento.

No hay que olvidar que este cruce entre Tekken y Street Fighter estaba previsto para PlayStation 3 y Xbox 360. Tras estas declaraciones, no se descarta que este prometedor juego de lucha también de el salto a las consolas de nueva generación.

Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut para Wii U es oficial

Square Enix no ha tardado mucho en anunciar Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut para Wii U. Tras la última filtración del juego era previsible este movimiento, y aunque aún no se han ofrecido detalles sobre su fecha de puesta a la venta, sí que han hablado de todas las mejoras que traerá de serie respecto al original.

Eidos Montreal, los creadores originales del juego, están envueltos en este desarrollo. Como se esperaba, esta versión saca partido de las funcionalidades de la nueva sobremesa de Nintendo: controles mediante pantalla táctil, edición de mapa interactivo, mira aumentada, retroceso de granadas y más mejoras del mando neural. También resulta interesante la integración con el servicio Miiverse dando así acceso a los comentarios del director y a las guías internas del juego.

Al ser una edición Director´s Cut también se incluyen los DLC del Rescate de Tong y el capítulo del Eslabón Perdido. Junto al uso intensivo de las funciones del mando y la consola, también hay mejoras derivadas del hardware: remozadas luchas finales, equilibrio y combates depurados, mejora de la Inteligencia Artificial y notables avances visuales.

Recordemos que el Deus Ex: Human Revolution original fue lanzado en agosto de 2011 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, consiguiendo ser uno de los títulos más aclamados del año. Se espera que durante la PAX East que empieza el viernes en Boston, se muestre el videojuego a los asistentes, con lo que podríamos contar con mayor información al respecto.

La licencia está de moda en los últimos tiempos. No sólo se han realizado registros como Deus Ex: The Fall que insinúan nuevo juego en camino, sino que la producción de la película sobre la última entrega de la serie va por buen camino.

PS3: Ridge Racer 7 - Trucos del videojuego

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15 mar 2013

Final Fantasy VII y VIII podrían estrenarse finalmente en Steam

Square Enix podría estrenar finalmente sus clásicos Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII en Steam, según se desprende de ciertos datos encontrados en el código fuente de esta popular plataforma de distribución digital.

En el caso de Final Fantasy VIII, se han encontrado un registro en Steam con una serie de logros que hacen referencia a este clásico juego de rol, como pueden ser las citas a las invocaciones, la referencia a extracción de magias o los Guardian Forces.

Si hablamos de Final Fantasy VII, publicado meses atrás en la tienda virtual de Square Enix, también se ha detectado el acuerdo de licencia de uso para esta aventura; lo que nos hace pensar que finalmente se estrenará en la tienda virtual de Valve como se venía rumoreando desde hace meses.

Saints Row IV es oficial, y saldrá en agosto para la actual generación

Finalmente Saints Row IV es oficial. Deep Silver ha anunciado la salida de Saints Row IV para consolas de la actual generación y PC, con un estreno para este verano, concretamente para el 20 de agosto en Estados Unidos y 23 del mismo mes en el resto de los mercados.

Tras la reciente adquisición de la licencia por la editora Deep Silver, quedaba por saber si el título saldría este año como inicialmente estaba previsto y para las consolas actuales. Finalmente no tenemos cambios de planes y, en este sentido, no hay muchas sorpresas. Donde nos encontramos con ciertos cambios es en la temática de esta entrega, que se vuelve aún más surrealista de lo que se nos tiene acostumbrado.

La editora señala que la trama nos lleva al desternillante momento donde el jefe de los Santos es elegido para el cargo de presidente de los Estados Unidos. A esto se le suma una invasión alienígena que transporta a los Santos a una simulación de la ciudad en Steelport. Haciendo uso de poderes titánicos y sobrenaturales debemos llegar hasta Zinyak, el abuelo de los alienígenas para enseñarle los modales de nuestro planeta.

Una buena noticia es la confirmación de que Volition sigue haciéndose cargo de la serie que, tras la debacle de THQ, todo hacía presagiar que se habían disuelto. Saints Row IV saldrá en PC y en las plataformas de la actual generación, lo que arroja dudas sobre su llegada a o no a Wii U. El 20 de agosto estará disponible en Estados Unidos y el 23 de agosto en todo el mundo.